Bursty Box Jim: bắt đầu chuỗi từ đâu
Bursty Box Jim cho bạn đúng một việc để làm: chạm vào một khối. Điều khiến nó là trò chơi chứ không phải đồ chơi là cùng một bàn có thể được dọn sạch trong một lần chạm hoặc thất bại sau năm lần, tùy vào khối bạn bắt đầu.
Vì vậy kỹ năng, nếu có, nằm ở việc đọc bàn và tìm ra khối làm được nhiều việc nhất.
Chuỗi lan đi, nên hãy bắt đầu ở nơi chúng có thể lan
Phản ứng dây chuyền cần có chỗ để lan. Kích hoạt nó ở rìa bàn và nó bắn vào trong rồi tắt. Kích hoạt cùng phản ứng đó ở giữa một cụm dày đặc và nó lan ra mọi hướng cùng lúc.
Trước lần chạm đầu tiên, hãy tìm phần đông đúc nhất của màn hình và bắt đầu từ đó, không phải từ khối gần nhất. Khối bạn chạm gần như chẳng có giá trị gì. Những gì nó chạm tới mới là tất cả.
- Bắt đầu ở khu vực dày đặc nhất, không phải gần nhất
- Ưu tiên khối có hàng xóm ở nhiều phía hơn khối sát tường
- Nếu bàn có hai cụm, tìm khối nối chúng lại
Điều cuối là nước đi hay. Một khối nằm giữa hai nhóm đáng giá bằng mười khối nằm trong một nhóm, vì nó biến hai chuỗi nhỏ thành một chuỗi lớn.
Để ý hướng của vụ nổ
Các khối bắn mảnh vỡ ra ngoài, và nơi chúng rơi quyết định chuỗi có tiếp tục hay không. Một vụ nổ bắn dọc một hàng trống không làm được gì. Cùng vụ nổ đó bắn dọc một hàng đầy sẽ tiếp tục lan.
Bạn không cần tính toán chính xác. Chỉ cần liếc qua những gì nằm dọc các đường đi ra từ khối bạn sắp chạm, và ưu tiên đường có khối chắn ngang.
Đừng chạm khi nó vẫn đang diễn ra
Nói thì dễ, làm thì khó. Màn hình đang nổ tung, nó rất đã, và bản năng là cứ chạm tiếp.
Hãy để chuỗi kết thúc. Bàn bạn đang nhìn giữa lúc nổ không phải là bàn bạn sẽ chạm vào một giây sau, và một lần chạm vào màn hình đang xử lý dở thường rơi vào chỗ vô ích. Bạn hầu như luôn có nhiều lượt chạm hơn số bàn đẹp, nên phí một lượt mù quáng còn tệ hơn đợi hai giây.
Các màn ngắn, nên cứ thoải mái chơi lại
Một màn ở đây mất chưa đến một phút. Điều đó thay đổi cách bạn nên xử lý một khởi đầu tệ.
Nếu lần chạm đầu tiên xịt và bàn giờ đã tản mát, hãy chơi lại. Bạn bỏ đi hai mươi giây và nhận được một cụm mới gọn gàng để đọc cho đúng. Cố cày một bàn hỏng đến thất bại sát nút tốn của bạn nhiều thời gian hơn việc chơi lại.
Dọn sạch bằng một chạm
Hầu hết các màn đều có một khối dọn sạch mọi thứ. Nó thường không hiển nhiên, và thường nằm đâu đó ở giữa nơi nhiều nhóm gặp nhau.
Tìm nó mới là trò chơi thực sự. Hãy dành vài giây trước lần chạm đầu tiên và tự hỏi khối nào chạm được nhiều nhóm riêng biệt nhất. Kể cả khi bạn không tìm ra khối hoàn hảo, việc tìm kiếm cũng khiến bạn chọn được khối tốt hơn nhiều so với lần chạm theo phản xạ.
Tóm tắt
- Chạm vào khu vực dày đặc nhất, không bao giờ vào khối gần nhất
- Khối nối hai cụm đáng giá hơn bất kỳ khối nào trong một cụm
- Kiểm tra những gì nằm dọc các đường vụ nổ sẽ lan
- Đợi chuỗi kết thúc rồi mới chạm tiếp
- Chơi lại bàn đã tản mát thay vì cố cày
- Dành vài giây săn tìm khối chạm được mọi thứ
Đây là trò chơi bạn có thể chơi mà chẳng cần suy nghĩ gì, và nó vui hơn nhiều khi bạn suy nghĩ.