Правила игры «Змеи и лестницы»: как играть, шаг за шагом
Змеи и лестницы — обычно первая настольная игра, которую кто-либо осваивает, часто ещё до того, как научится читать. В этом вся её привлекательность: правила умещаются в одно предложение, а пятилетка может честно обыграть бабушку.
Это также игра, в которую почти каждая семья играет немного по-своему. Ниже — общий стандарт, а после него варианты, о которых спорят, чтобы вы договорились об одном до того, как покатится кубик.
Поле
Квадратная сетка из ста пронумерованных клеток, десять рядов по десять. Клетка один внизу слева, клетка сто наверху.
Нумерация идёт змейкой туда-обратно. Первый ряд идёт слева направо, второй — справа налево и так далее вверх по полю. Из-за этого зигзага считаешь вдоль пути, а не прямо вверх.
По полю разбросаны лестницы и змеи. Каждая соединяет две не соседние клетки. Лестница всегда ведёт вверх, змея всегда вниз.
Что нужно
- Поле.
- Один кубик. В некоторых наборах два, но стандарт — один.
- По одной фишке на игрока, каждая своего цвета.
Обычно играют от двух до четырёх, хотя ничто не мешает добавить больше, если есть фишки. Больше игроков — просто дольше ждать между ходами.
Начало игры
Все фишки начинают за полем, прямо перед клеткой один. Каждый бросает кубик, и начинает выбросивший больше всех. Дальше ход идёт по часовой стрелке.
В отличие от лудо, шестёрка для старта не нужна. В первый ход ты бросаешь и сразу выходишь на поле. Четвёрка ставит тебя на клетку четыре.
Ход
Брось кубик и продвинь фишку на столько клеток, следуя числам. Это весь ход, не считая того, что происходит там, где ты встал.
- Встал у подножия лестницы — сразу поднимаешься на клетку на её вершине.
- Встал на голову змеи — съезжаешь на клетку у её хвоста.
- Встал в другом месте — ход окончен.
Пройти над лестницей или змеёй ничего не даёт. Считается только клетка, на которой закончил.
Две фишки могут стоять на одной клетке. В змеях и лестницах нет рубки, и никто никого не отправляет назад. Отбросить тебя может только змея.
Если выпала шестёрка
В большинстве версий шестёрка даёт ещё один бросок после хода. Некоторые компании добавляют то же правило, что в лудо: три шестёрки подряд — и ход заканчивается, или даже возвращаешься туда, где ход начался.
Ни то, ни другое не входит во все правила, так что решите до начала.
Победа
Побеждает тот, кто первым дошёл до клетки сто.
Здесь живёт самое распространённое домашнее правило. В строгой версии нужен точный бросок, чтобы встать на сто. Если ты на девяносто седьмой, подойдёт только тройка. Выпала пятёрка — ты либо стоишь на месте, либо считаешь до ста и обратно лишние две клетки, в зависимости от того, каким правилом пользуетесь.
Версия с отскоком держит игру в напряжении до самого конца, потому что игрок на девяносто девятой всё ещё может съехать по змее на девяносто восьмой.
Популярные домашние правила
- Точный бросок для финиша или любой бросок, доходящий до ста.
- Отскок от ста или ожидание на месте.
- Шестёрка даёт дополнительный бросок или нет.
- Три шестёрки подряд отправляют назад.
- Два кубика вместо одного, что сильно сокращает игру.
Ни одно из них не ошибочно. Их просто нужно проговорить вслух до первого броска.
Есть ли тут мастерство?
В стандартной игре — никакого. Каждый ход решает кубик, и выбирать никогда ничего не надо. Это не недостаток - именно поэтому игра подходит маленьким детям, которые могут играть с кем угодно на равных.
Что есть — это спортивное поведение: правильно считать, дожидаться очереди и проигрывать змее на девяносто восьмой клетке, не переворачивая доску. Есть отдельная запись о том, почему в игру чистой удачи всё равно стоит играть правильно.
Игра онлайн
Правила онлайн не меняются, но две вещи становятся проще. Игра считает клетки за тебя, что убирает самый частый спор, а змеи и лестницы двигают фишку автоматически.
В Snakes and Ladders Jim можно играть с друзьями в приватной комнате, с игроками со всего мира, против компьютера или по старинке, передавая одно устройство по кругу.
Частые вопросы
Нужна ли шестёрка, чтобы начать в змеях и лестницах?
Нет. Это правило лудо. В змеях и лестницах ты бросаешь в первый ход и сразу выходишь на поле.
Что будет, если встать на змею?
Ты съезжаешь на клетку у хвоста змеи. Считается только попадание на голову - пройти над змеёй ничего не даёт.
Нужен ли точный бросок для победы?
По строгим правилам да. Если бросок уводит дальше ста, ты либо остаёшься на месте, либо отскакиваешь назад на лишние клетки. Многие семьи играют так, что побеждает любой бросок, доходящий до ста, так что договоритесь заранее.
Сколько человек могут играть в змеи и лестницы?
Стандарт — от двух до четырёх. Можно добавить больше игроков, если хватает фишек, и вдвоём тоже хорошо играется.
Могут ли две фишки стоять на одной клетке?
Да. В змеях и лестницах нет рубки, так что фишки просто делят клетку.
Сколько длится партия?
Обычно десять-двадцать минут, в зависимости от числа игроков и того, насколько всем не везёт со змеями. Онлайн-партии обычно быстрее, потому что никому не нужно считать.