Как играть лучше в Candy Sweet Jim
Все начинают Candy Sweet Jim одинаково: глаза бегают по полю в поисках трёх одинаковых, и палец жмёт на первую найденную комбинацию. Это работает примерно десять уровней. Потом счётчик ходов начинает кусаться, и это перестаёт работать совсем.
Те, кто проходит дальше, не ищут комбинации быстрее. Они думают о поле по-другому.
Собирай внизу, а не первое попавшееся
Каждая комбинация убирает конфеты, и всё, что над ними, падает вниз, заполняя пустоту. Комбинация вверху поля почти ничего не меняет. Та же комбинация внизу перемешивает весь столбец над ней и часто бесплатно роняет на место три-четыре новых комбинации.
Так что когда выбираешь между двумя равными комбинациями, бери нижнюю. Каждый раз. Это та самая привычка, которая отличает игрока, проходящего уровни с запасом ходов, от того, кому всегда не хватает двух.
- Сначала осматривай два нижних ряда, а потом всё остальное
- Предпочитай комбинацию, над которой много поля
- Вертикальная комбинация внизу убирает больше горизонтальной, потому что перестраивается весь столбец
Цель — не очистить поле
Прочитай, что на самом деле требует уровень. Одни хотят определённое число конфет одного цвета, другие — чтобы ты разрушил препятствия, третьи — чтобы ты спустил что-то в нижний ряд. Это разные игры в одной обёртке.
Если уровень хочет сорок синих, красивая красная цепочка из пяти — потраченный ход, как бы приятно это ни было. Посмотри на цель, найди, где на поле она находится, и работай там. Остальное игнорируй, пока оно не начнёт мешать.
Бустеры — для момента, когда ты проигрываешь
Инстинкт подсказывает запустить усилитель, как только он появился, потому что он рядом и выглядит весело. Придержи его.
Бустер, очищающий ряд, использованный на тридцатом ходу, когда тебе нужно ещё шесть чего-то, а ходов осталось четыре, выигрывает уровень. Тот же бустер на третьем ходу экономит, может, один ход, который тебе и не был нужен. Бустеры — это твой аварийный бюджет, а не первый ход.
Два исключения, которые стоит знать:
- Соединяй два бустера, если они оказались рядом. Общий эффект гораздо больше, чем от двух по отдельности.
- Если бустер вот-вот окажется под препятствиями, до которых не добраться, используй его сейчас.
Всегда сначала препятствия
Запертые клетки, ящики, желе, что бы ни подкинул тебе мир: сами они не исчезнут и обычно сидят в неудобных углах. А конфеты пополняются постоянно.
Разбирайся с препятствиями, пока у тебя есть запас ходов. Если оставишь их на последние пять ходов, окажется, что они в том единственном углу, куда не дотянуться, и никакая удача этого не исправит.
Когда начать заново
Иногда поле даёт плохое начало: никаких комбинаций рядом с целью, препятствия громоздятся, всё сгруппировано неправильно. Доигрывать его не обязательно.
Рестарт стоит тебе всего несколько секунд. Восемнадцать ходов уровня, который ты всё равно не прошёл бы, стоят тех же секунд плюс раздражение. Если смотришь на начальное поле и не видишь двух полезных ходов, начни заново.
Коротко
- Собирай внизу поля, а не первое, что увидел
- Прочитай цель и играй только ту часть поля, где она находится
- Береги бустеры для последней трети уровня
- Убирай препятствия рано, пока до них можно дотянуться
- Начинай заново при плохом старте, а не мучайся
Ничто из этого не сделает трудный уровень лёгким. Но ты подойдёшь к последним пяти ходам с тем, что ещё можно потратить, а именно там уровни и выигрываются.