История змей и лестниц: от мокша патам
Змеи и лестницы выглядят как детская игра, и сегодня в основном так и есть. Но начиналась она как нечто совсем иное: игра о том, как прожить хорошую жизнь, в которую играли в Индии задолго до того, как её стали продавать в магазинах игрушек.
Вот история того, как поле о добродетели и пороке превратилось в игру, в которую семьи играют сегодня.
Мокша патам: игра о пути души
Истоки игры обычно возводят к Индии, где её знали под разными названиями, включая мокша патам и гьян чаупар. Это была обучающая игра в той же мере, что и развлечение.
Поле было путём снизу вверх, а верх символизировал мокшу - освобождение. Лестницы означали добрые качества, такие как щедрость, вера и смирение. Змеи означали дурные, такие как гнев, жадность и гордыня.
Попадание на доброе дело поднимало тебя вверх. Попадание на дурное тянуло вниз. Мысль была простой и немного суровой: один дурной поступок может перечеркнуть очень большой прогресс.
Змей больше, чем лестниц
На многих традиционных полях змей было больше, чем лестниц. Это было сделано намеренно. Идея состояла в том, что путь к хорошей жизни труднее пути от неё, и что падать легче, чем подниматься.
Размеры полей тоже различались. На некоторых было около семидесяти клеток, на других намного больше, а рисунки отличались в разных регионах и традициях. Сетка из ста клеток, ставшая теперь стандартом, появилась позже.
Как она попала в Британию
Как и лудо, змеи и лестницы попали в Британию в девятнадцатом веке. Игру адаптировали для викторианских семей, и к концу 1800-х в Англии уже продавались коммерческие версии.
Нравственные уроки какое-то время сохранялись. На ранних английских полях клетки всё ещё подписывали добродетелями и пороками - лестница от доброты, змея от лени. Со временем подписи исчезли, и игра стала чистой гонкой.
Chutes and Ladders
В США в 1940-х игра стала Chutes and Ladders. Змей заменили детскими горками, что сделало поле менее страшным для маленьких детей. Правила остались прежними: поднимайся, съезжай вниз, мчись к вершине.
Что осталось прежним
Во всех этих версиях суть игры никогда не менялась.
- Путь снизу вверх.
- Кубик, который решает каждый ход.
- Короткие пути, которые поднимают тебя, и опасности, которые опускают.
- Никаких решений, так что выиграть может любой.
Последний пункт сегодня важнее всего. Поскольку игра — чистая удача, маленький ребёнок может честно обыграть взрослого, и это делает её одной из лучших первых настольных игр.
С доски в телефон
Онлайн-версии сохраняют то же поле и те же правила и решают классические проблемы: никто не ошибается в счёте, змеи и лестницы двигают твою фишку автоматически, а семья может играть вместе из разных домов.
Snakes and Ladders Jim — одна из таких версий. Можно играть с друзьями в приватной комнате, против других игроков, против компьютера или на одном телефоне, который передают по кругу.
Если нужно освежить правила, есть пошаговый гайд по игре в змеи и лестницы, включая домашние правила, о которых спорят семьи.
Частые вопросы
Откуда появились змеи и лестницы?
Их обычно возводят к Индии, где в них играли как в мокша патам или гьян чаупар — игру о добродетелях и пороках. В Британию игра попала в девятнадцатом веке.
Что изначально означали змеи и лестницы?
Лестницы символизировали добрые качества, такие как щедрость и смирение, а змеи — дурные, такие как гнев и жадность. Достичь вершины означало освобождение.
Почему на старых полях змей больше, чем лестниц?
Чтобы научить, что хорошей жизни достичь труднее, чем плохой, - падать легче, чем подниматься.
Что такое Chutes and Ladders?
Американская версия игры, появившаяся в 1940-х, с горками вместо змей. Правила те же.
Змеи и лестницы — игра на мастерство?
Нет. Каждый ход решает кубик. Именно поэтому она так хорошо подходит маленьким детям, которые могут выиграть у кого угодно.