Правила Фаркла и таблица очков: как играть в «10 000» на кубиках

Фаркл (Farkle) — игра в кубики для двух и более игроков. Нужны только шесть кубиков и что-нибудь, чтобы записывать очки. В каждый ход ты бросаешь кубики, оставляешь те, что приносят очки, и решаешь, остановиться или рискнуть дальше. Зайдёшь слишком далеко — потеряешь все очки этого хода.
У игры много названий, среди них «Десять тысяч» (Ten Thousand), Zilch и Greed, и правила немного отличаются от компании к компании. Вот стандартные правила, полная таблица очков и домашние правила, о которых стоит договориться до начала.
Что понадобится
- Шесть обычных кубиков.
- Ручка и бумага для очков.
- Двое игроков или больше.
Нет кубиков под рукой? Бесплатный кубик онлайн на Gamejim бросает до шести кубиков сразу — ровно столько, сколько нужно для хода в Фаркл.
Как играть в Фаркл
Игроки ходят по очереди, и каждый ход устроен одинаково.
- Брось все шесть кубиков.
- Отложи хотя бы один кубик или комбинацию, которые приносят очки. Что приносит очки, показано в таблице ниже.
- Теперь выбирай. Остановись и добавь очки за этот ход к своему счёту или брось оставшиеся кубики, чтобы набрать больше.
- Если бросаешь снова, нужно отложить из нового броска хотя бы ещё один кубик с очками, а затем снова выбирать.
- Если в броске нет ни одного кубика с очками, это фаркл. Ты теряешь все очки за этот ход, и кубики переходят к следующему игроку.
Комбинации считаются только внутри одного броска. Пятёрка, оставленная из одного броска, и ещё две пятёрки из следующего не дают трёх пятёрок; каждая из них стоит 50 очков.
Горячие кубики
Если все шесть кубиков принесли очки, у тебя горячие кубики. Возьми все шесть и брось снова, добавляя к очкам, уже набранным за этот ход. Ограничений нет, так что за один ход горячие кубики могут выпасть не один раз. Фаркл всё равно сжигает весь ход, вместе с горячими кубиками.
Таблица очков Фаркл
Это широко распространённая таблица очков. В Фаркле много домашних правил, так что если ваша компания использует другие значения, запишите свои до первого броска.

- Одна единица: 100 очков
- Одна пятёрка: 50 очков
- Три единицы: 1000 очков
- Три двойки: 200 очков
- Три тройки: 300 очков
- Три четвёрки: 400 очков
- Три пятёрки: 500 очков
- Три шестёрки: 600 очков
Крупные комбинации приносят больше, а четыре, пять или шесть одинаковых стоят одинаково, какое бы ни было число.

- Четыре одинаковых: 1000 очков
- Пять одинаковых: 2000 очков
- Шесть одинаковых: 3000 очков
- Стрит, от 1 до 6: 1500 очков
- Три пары: 1500 очков
- Четыре одинаковых и пара: 1500 очков
- Две тройки одинаковых: 2500 очков
Двойки, тройки, четвёрки и шестёрки сами по себе очков не дают. Они считаются только в составе комбинации.
Примеры подсчёта
- Выпало 1, 1, 3, 4, 5, 6. Две единицы и пятёрка дают 250, если оставить все три. Или оставь одну единицу за 100 и брось остальные пять кубиков.
- Выпало 2, 2, 2, 5, 3, 6. Три двойки — это 200, а пятёрка — 50, итого 250, и два кубика остаются для броска.
- Выпало 4, 4, 4, 4, 1, 3. Четыре четвёрки — это 1000, а единица — 100, итого 1100, и остаётся один кубик.
- Выпало 2, 2, 3, 3, 6, 6. Три пары дают 1500, и все шесть кубиков принесли очки, так что у тебя горячие кубики.
Как открыть счёт
Многие компании используют порог входа: нужно набрать хотя бы 500 очков за один ход, прежде чем твои очки начнут засчитываться. Пока это не удалось, ход, закончившийся меньше чем на 500, ничего не приносит. Некоторые компании ставят порог 350 или 1000, а некоторые играют без него.
Как выиграть
Обычная цель — 10 000 очков. Когда один игрок до неё доходит, каждый из остальных получает последний ход, чтобы побить этот счёт. Побеждает тот, у кого после этого последнего круга больше всех очков.
Популярные домашние правила
Вот варианты, которые встречаются чаще всего. Ни один из них не ошибочен, но все за столом должны играть по одним и тем же.
- Три единицы стоят 300 вместо 1000.
- Удвоение: четыре одинаковых стоят вдвое больше, чем три таких же, пять одинаковых — ещё вдвое больше, а шесть одинаковых — снова вдвое. Например, четыре тройки стоили бы 600.
- Стрит стоит 2500 вместо 1500, или три пары стоят 750.
- Три фаркла подряд стоят очков, обычно 500 или 1000.
- Минимальный счёт, при котором можно остановиться в ходе, например 300 или 350.
Когда остановиться
В Фаркле приходится всё время решать, рисковать дальше или нет, и главное умение — знать, когда остановиться. Чем меньше кубиков ты бросаешь, тем вероятнее фаркл. При таблице выше вероятность фаркла такая:
- Шесть кубиков: около 2 %, или 1 бросок из 43.
- Пять кубиков: около 8 %.
- Четыре кубика: около 16 %.
- Три кубика: около 28 %.
- Два кубика: около 44 %.
- Один кубик: около 67 %, или 2 броска из 3.
Из этих чисел следуют несколько привычек.
- Не всегда оставляй все кубики с очками. Если выпали единица и пятёрка, то, оставив только единицу, ты бросишь пять кубиков вместо четырёх, а с пятью кубиками фаркл случается вдвое реже.
- Когда осталось четыре кубика или больше, бросать снова обычно стоит, если только сумма за ход уже не велика.
- Когда осталось два или три кубика, останавливайся, если ход стоит того, чтобы его сохранить. С двумя кубиками фаркл выпадает почти в половине случаев.
- Играй по таблице счёта. Если к концу ты сильно отстаёшь, придётся рисковать больше. Если ведёшь, останавливайся раньше и заставь остальных догонять.
Это привычки, а не гарантии. Фаркл всё-таки игра в кубики, и последнее слово всегда за ними.
Фаркл под другими названиями
Ту же игру знают как «Десять тысяч» (Ten Thousand), Zilch, Greed, Zonk и Dix Mille, а также под другими названиями. Суть не меняется никогда: шесть кубиков, отложенные кубики с очками и ход, который можно потерять, если зайти слишком далеко. Больше всего версии различаются таблицей очков, поэтому свою стоит записать.
Другие игры с кубиком онлайн
Если тебе нравятся игры с кубиками, две классические игры бесплатно работают в браузере. Ludo Jim — игра с кубиком, в которой больше всего решений: при каждом броске ты выбираешь, какой фишкой ходить. Snakes and Ladders Jim — полная противоположность, чистая гонка, где всё решает кубик. В обе можно играть онлайн с друзьями, против компьютера или на одном общем устройстве.
Частые вопросы
Сколько кубиков нужно для Фаркла?
Шесть. В некоторых версиях используют пять, но стандартная игра и таблица очков выше рассчитаны на шесть кубиков.
Что значит фаркл?
Фаркл — это бросок, в котором нет ни одного кубика с очками. Он заканчивает твой ход, и ты теряешь все очки, накопленные за этот ход.
Что такое горячие кубики в Фаркле?
Горячие кубики — это когда все шесть кубиков принесли очки за твой ход. Можно взять все шесть и бросить снова, добавляя к уже набранным очкам.
Сколько очков нужно, чтобы выиграть в Фаркл?
Обычно 10 000. Когда игрок их набирает, все остальные получают последний ход, чтобы побить этот счёт.
Дают ли очки двойки, тройки, четвёрки и шестёрки в Фаркле?
Только в комбинациях, например три одинаковых, три пары или стрит. Сами по себе они очков не дают.
Три пары в Фаркле стоят 1500 очков?
По распространённой таблице очков — да. Некоторые компании считают три пары за 750, так что сверьтесь со своими домашними правилами.