Bubble Pop Jim: целься в потолок
У каждого бабл-шутера есть второе правило подсчёта очков, которое люди упускают месяцами. Ты знаешь, что три пузыря одного цвета лопаются. Менее очевидно и гораздо мощнее то, что все пузыри, оставшиеся висеть без связи с потолком, тоже падают.
Лопнувшие пузыри убирают три. Упавшие могут убрать двадцать. Как только начинаешь играть на падение, а не на лопание, открываются целые поля.
Играй на опору, а не на группу
Посмотри на верх поля и найди, где крепится каждая часть. Обычно большая висящая масса пузырей держится на удивительно малом числе вверху.
Разорви эту связь, и всё под ней уйдёт, какого бы цвета оно ни было. Так что вопрос при каждом выстреле — не где самая большая группа моего цвета, а какие три пузыря держат больше всего веса.
- Проследи от потолка вниз, что на чём висит
- Тройка вверху стоит больше пятёрки внизу
- Если часть держится на одной узкой шейке, эта шейка — твоя цель
Удар от стены — это вся игра
Линия-подсказка помогает, но важные выстрелы — от боковых стен, потому что они достают туда, куда прямой выстрел не может: в спрятанные углы, в щель за навесом, в верхние ряды, когда поле опустилось.
Отражённые выстрелы выходят под тем же углом, под которым входят, так что целься в точку на стене, а не в пузырь. Стоит намеренно потренировать несколько на лёгких полях, пока углы не станут очевидными, потому что на трудных полях это часто единственный возможный выстрел.
Не стреляй тем, что не можешь использовать
Ты всегда знаешь текущий пузырь и следующий. Если текущему цвету некуда пойти с пользой, не трать его в середине поля, где он станет ещё одним препятствием.
Припаркуй его. Выстрели в угол или прижми к группе своего цвета, где он не навредит и, может, потом поможет. Припаркованный пузырь стоит тебе хода. Плохо поставленный в центре стоит тебе поля, потому что теперь всё придётся строить вокруг него.
Береги особые пузыри для стены
Бомбы, радуги и огненные шары лучше держать, пока поле не опустится достаточно, чтобы стало страшно, или пока не встретишь цветовой замок, который не можешь решить.
Особенно стоит беречь радугу. Она подходит ко всему, а значит, может разорвать шейку, для которой у тебя нет подходящего цвета. Выстрелить ею в лёгкую группу, которую можно было лопнуть и так, — самый частый способ её потратить.
Следи за нижней линией
Каждые несколько выстрелов поле опускается на ряд, и этот отсчёт — настоящее давление в игре. Всё, что выше, — теория, если кончится место.
Если ты близко к линии, перестань оптимизировать. Лопни то, что убирает самые нижние пузыри и даёт место, даже если вверху есть выстрел покрасивее. К игре на падение можно вернуться, когда ты не на грани проигрыша.
Коротко
- Целься в то, что держит часть поля, а не в самую большую группу
- Упавшие пузыри стоят гораздо больше лопнувших
- Как следует освой удары от стены, это обычный ответ на заблокированное поле
- Паркуй бесполезный пузырь в угол, а не в середину
- Береги радугу для цвета, к которому иначе не подобрать пару
- Когда нижняя линия близко, убирай снизу, а об изяществе думай потом
Скачок от случайного игрока к хорошему в этой игре — одна идея: перестань смотреть на цвета и начни смотреть на то, что держит поле.