Reguli Farkle și tabel de punctaj: cum se joacă jocul cu zaruri 10.000

Farkle e un joc cu zaruri pentru doi sau mai mulți jucători. Îți trebuie doar șase zaruri și ceva pe care să notezi scorul. În fiecare tură arunci, păstrezi zarurile care punctează și decizi dacă te oprești sau îți mai încerci norocul. Dacă mergi prea departe, pierzi tot ce ai strâns în acea tură.
Are multe nume, printre care Ten Thousand, Zilch și Greed, iar regulile se schimbă puțin de la un grup la altul. Iată regulile standard, un tabel complet de punctaj și regulile de casă pe care merită să le stabiliți înainte să începeți.
De ce ai nevoie
- Șase zaruri obișnuite.
- Un pix și o foaie pentru scoruri.
- Doi sau mai mulți jucători.
N-ai zaruri la îndemână? Zarul online gratuit de pe Gamejim aruncă până la șase zaruri deodată, exact cât îți trebuie pentru o tură de Farkle.
Cum se joacă Farkle
Jucătorii joacă pe rând, iar fiecare tură merge la fel.
- Arunci toate cele șase zaruri.
- Pui deoparte cel puțin un zar sau o combinație care punctează. Tabelul de mai jos arată ce punctează.
- Acum alegi. Te oprești și adaugi punctele acestei ture la scorul tău, sau arunci zarurile rămase ca să încerci să faci mai mult.
- Dacă arunci din nou, trebuie să pui deoparte cel puțin încă un zar care punctează din noua aruncare, apoi alegi din nou.
- Dacă o aruncare nu are niciun zar care punctează, e un farkle. Pierzi toate punctele din acea tură, iar zarurile trec la următorul jucător.
Combinațiile contează doar în cadrul unei singure aruncări. Un 5 păstrat dintr-o aruncare și încă doi de 5 din următoarea nu fac trei de 5; punctează câte 50 de puncte fiecare.
Zaruri fierbinți
Dacă toate cele șase zaruri au punctat, ai zaruri fierbinți. Le iei pe toate șase și le arunci din nou, adăugând la punctele pe care le ai deja în această tură. Nu există limită, așa că o tură poate trece prin zaruri fierbinți de mai multe ori. Un farkle șterge totuși toată tura, cu zaruri fierbinți cu tot.
Tabelul de punctaj Farkle
Acesta e un tabel de punctaj folosit pe scară largă. Farkle are o mulțime de reguli de casă, așa că dacă grupul vostru folosește alte numere, notați-le pe ale voastre înainte de prima aruncare.

- Un singur 1: 100 de puncte
- Un singur 5: 50 de puncte
- Trei de 1: 1.000 de puncte
- Trei de 2: 200 de puncte
- Trei de 3: 300 de puncte
- Trei de 4: 400 de puncte
- Trei de 5: 500 de puncte
- Trei de 6: 600 de puncte
Combinațiile mai mari punctează mai mult, iar patru, cinci sau șase la fel punctează la fel, indiferent de număr.

- Patru la fel: 1.000 de puncte
- Cinci la fel: 2.000 de puncte
- Șase la fel: 3.000 de puncte
- Chintă, de la 1 la 6: 1.500 de puncte
- Trei perechi: 1.500 de puncte
- Patru la fel și o pereche: 1.500 de puncte
- Două seturi de câte trei: 2.500 de puncte
2, 3, 4 și 6 nu punctează singure. Contează doar ca parte dintr-o combinație.
Exemple de punctaj
- Dai 1, 1, 3, 4, 5, 6. Doi de 1 și un 5 fac 250 dacă le păstrezi pe toate trei. Sau păstrezi un singur 1 pentru 100 și arunci celelalte cinci zaruri.
- Dai 2, 2, 2, 5, 3, 6. Trei de 2 fac 200, iar 5 face 50, deci 250, cu două zaruri rămase de aruncat.
- Dai 4, 4, 4, 4, 1, 3. Patru de 4 fac 1.000, iar 1 face 100, deci 1.100, cu un zar rămas.
- Dai 2, 2, 3, 3, 6, 6. Trei perechi punctează 1.500 și toate cele șase zaruri au punctat, deci ai zaruri fierbinți.
Intrarea pe tabelă
Multe grupuri folosesc un scor de intrare: ai nevoie de cel puțin 500 de puncte într-o singură tură înainte ca vreunul dintre punctele tale să conteze. Până reușești, o tură care se termină sub 500 nu punctează nimic. Unele grupuri pun scorul de intrare la 350 sau 1.000, iar altele joacă fără.
Câștigul
Ținta obișnuită e 10.000 de puncte. Când un jucător ajunge la ea, fiecare dintre ceilalți jucători mai are o ultimă tură ca să depășească acel scor. Cel mai mare total după această rundă finală câștigă.
Reguli de casă obișnuite
Acestea sunt variantele pe care le vei întâlni cel mai probabil. Niciuna nu e greșită, dar toată lumea de la masă ar trebui să le folosească pe aceleași.
- Trei de 1 valorează 300 în loc de 1.000.
- Dublarea: patru la fel valorează dublul aceluiași trei la fel, cinci la fel încă o dată dublu, iar șase la fel încă o dată dublu. Patru de 3 ar valora 600, de exemplu.
- O chintă valorează 2.500 în loc de 1.500, sau trei perechi valorează 750.
- Trei farkle la rând te costă puncte, de obicei 500 sau 1.000.
- Un scor minim înainte să te poți opri în fiecare tură, de exemplu 300 sau 350.
Când să te oprești
Farkle e un joc în care îți încerci norocul, iar principala îndemânare e să știi când să te oprești. Cu cât arunci mai puține zaruri, cu atât un farkle devine mai probabil. Cu tabelul de mai sus, șansa unui farkle este:
- Șase zaruri: cam 2%, adică o aruncare din 43.
- Cinci zaruri: cam 8%.
- Patru zaruri: cam 16%.
- Trei zaruri: cam 28%.
- Două zaruri: cam 44%.
- Un zar: cam 67%, adică două aruncări din trei.
Din aceste cifre decurg câteva obiceiuri.
- Nu păstra mereu fiecare zar care punctează. Dacă dai un 1 și un 5, dacă păstrezi doar 1 poți arunca cinci zaruri în loc de patru, iar cinci zaruri fac farkle de două ori mai rar.
- Cu patru sau mai multe zaruri rămase, de obicei merită să arunci din nou, doar dacă totalul turei nu e deja mare.
- Cu două sau trei zaruri rămase, oprește-te dacă tura ta merită păstrată. Două zaruri fac farkle aproape jumătate din timp.
- Joacă după tabelă. Dacă ești mult în urmă spre final, trebuie să-ți asumi riscuri mai mari. Dacă ești în frunte, oprește-te mai devreme și lasă-i pe ceilalți să te urmărească.
Sunt obiceiuri, nu garanții. Farkle rămâne un joc cu zaruri, iar zarurile au mereu ultimul cuvânt.
Farkle sub alte nume
Același joc se joacă sub numele de Ten Thousand, Zilch, Greed, Zonk și Dix Mille, printre altele. Miezul nu se schimbă niciodată: șase zaruri, zarurile care punctează puse deoparte și o tură pe care o poți pierde dacă mergi prea departe. Tabelul de punctaj e locul în care variantele diferă cel mai mult, de aceea merită să-l notați pe al vostru.
Alte jocuri cu zaruri de jucat online
Dacă îți plac jocurile cu zaruri, două clasice merg gratis în browser. Ludo Jim e jocul cu zaruri cu cele mai multe decizii: la fiecare aruncare alegi ce pion muți. Snakes and Ladders Jim e opusul, o cursă pură în care zarul decide totul. Amândouă pot fi jucate online cu prietenii, cu calculatorul sau pe un singur dispozitiv comun.
Întrebări frecvente
De câte zaruri ai nevoie pentru Farkle?
Șase. Unele variante folosesc cinci, dar jocul standard, și tabelul de punctaj de mai sus, folosește șase zaruri.
Ce înseamnă farkle?
Un farkle e o aruncare fără niciun zar care punctează. Îți încheie tura și pierzi toate punctele strânse în acea tură.
Ce sunt zarurile fierbinți la Farkle?
Zarurile fierbinți înseamnă că toate cele șase zaruri au punctat în tura ta. Le poți lua pe toate șase și le poți arunca din nou, adăugând la punctele pe care le ai deja.
De câte puncte ai nevoie ca să câștigi la Farkle?
De obicei 10.000. Când un jucător ajunge acolo, toți ceilalți mai au o ultimă tură ca să depășească acel scor.
2, 3, 4 și 6 punctează la Farkle?
Doar în combinații, ca trei la fel, trei perechi sau o chintă. Singure nu punctează nimic.
Trei perechi valorează 1.500 la Farkle?
În tabelul de punctaj obișnuit, da. Unele grupuri punctează trei perechi cu 750, așa că verificați regulile casei.
Citește mai departe
- Cinci jocuri de societate pe care le poți juca online gratisJocurile de societate care merg cel mai bine pe un ecran, de ce unele se adaptează mai bine decât altele și unde îl joci pe fiecare fără să instalezi nimic.
- Jocuri de jucat cu prietenii online: gratis, fără descărcareCele mai bune jocuri gratuite de jucat cu prietenii online, oriunde ar fi fiecare: jocuri de societate în camere private, carrom, snake io, lupte pe scor și zaruri pe un apel video.
- Jocuri pentru telefoane slabe care merg fluidAi puțin spațiu sau puțină memorie? Jocurile care încă merg fluid pe telefoane vechi și ieftine, plus sfaturi simple ca orice joc să meargă mai bine.
- Jocuri pentru pauza de la serviciu: rapide, silențioase și fără instalareCe face un joc bun pentru o pauză scurtă la serviciu, cele mai bune jocuri rapide de jucat în browser și cum să păstrezi o pauză de cinci minute la cinci minute.