Regras do Bunco: como jogar Bunco e marcar os pontos

O Bunco é um jogo de dados feito para muita gente. Não tem estratégia e há muito pouco para aprender, então o jogo nunca atrapalha a conversa. Doze pessoas, três mesas e nove dados são tudo o que você precisa.
Veja como jogar Bunco, passo a passo, desde a preparação das mesas até a contagem dos pontos ao longo da noite.
Do que você precisa
- Doze jogadores. O Bunco também funciona com outros números, veja abaixo.
- Três mesas de quatro, com os parceiros sentados um de frente para o outro.
- Três dados por mesa, nove no total.
- Um bloco de pontuação por mesa e uma folha de anotação para cada jogador.
- Um sino para a mesa principal, ou qualquer outra coisa que faça barulho.
As mesas têm uma ordem. A mesa principal é a de cima, depois vem a mesa do meio, e depois a mesa de baixo.
O objetivo
Cada rodada tem um número-alvo, e as equipes marcam pontos tirando esse número. Ao longo da noite, tente vencer o maior número possível de rodadas. O jogador que vencer mais rodadas é o vencedor.
Seis rodadas, seis alvos
Uma partida de Bunco tem seis rodadas. Na rodada um o alvo é o 1, na rodada dois é o 2, e assim por diante até a rodada seis.
Como lançar e pontuar
Os jogadores se revezam lançando os três dados. Cada lançamento vale:
- 1 ponto para cada dado que mostrar o número da rodada.
- 5 pontos se os três dados mostrarem o mesmo número, mas não o da rodada.
- 21 pontos se os três dados mostrarem o número da rodada. Isso é um Bunco.
Se o seu lançamento pontuar, lance de novo. Continue lançando até um lançamento não pontuar, e então passe os dados para o jogador à sua esquerda. Seus pontos contam para a sua equipe, e os do seu parceiro também.
Como uma rodada termina
A mesa principal controla todas as rodadas. Assim que uma equipe dessa mesa chega a 21 pontos, ela toca o sino, e todas as mesas param depois do lançamento em andamento.
Nas outras mesas, vence a rodada a equipe com mais pontos. Se duas equipes empatarem, cada uma lança mais uma vez para desempatar.
Troca de mesas
Depois de cada rodada, os jogadores trocam de lugar:
- Na mesa principal, os vencedores ficam, e os perdedores descem para a mesa de baixo.
- Nas outras mesas, os vencedores sobem uma mesa, e os perdedores ficam.
Depois os parceiros mudam. Os dois jogadores que ficaram em cada mesa se separam, e cada um forma dupla com um jogador que acabou de chegar.
Como marcar os pontos ao longo da noite
Depois de cada rodada, cada jogador marca uma vitória ou uma derrota na própria folha de anotação, e anota os Buncos que tirou. Depois da rodada seis, recomece pela rodada um. Muitos grupos jogam quatro séries de seis rodadas, 24 rodadas no total.
No fim da noite, o jogador com mais vitórias é o vencedor. Muitos grupos também contam quem tirou mais Buncos.
Bunco com menos de doze jogadores
- Oito jogadores: usem duas mesas. Os vencedores da mesa de baixo sobem, e os perdedores da mesa principal descem.
- Quatro jogadores: uma mesa e duas equipes de dois. A primeira equipe a chegar a 21 vence cada rodada.
- Faltando um jogador: joguem com um fantasma. O parceiro do fantasma joga os turnos do fantasma além dos seus.
Regras da casa
As regras do Bunco mudam de grupo para grupo, então combinem tudo antes do primeiro lançamento. A mudança mais comum é o wipeout: em alguns grupos, tirar três 1, quando o 1 não é o número da rodada, zera os pontos da sua equipe naquela rodada.
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Perguntas frequentes
Quantas pessoas são necessárias para jogar Bunco?
Doze é o número clássico, em três mesas de quatro. Oito jogadores podem usar duas mesas, e quatro podem jogar numa mesa só.
Quanto vale um Bunco?
21 pontos. Você tira um Bunco quando os três dados mostram o número da rodada, por exemplo, três 4 na rodada quatro.
Quanto vale tirar três iguais no Bunco?
5 pontos, desde que os três dados não mostrem o número da rodada. Três vezes o número da rodada é um Bunco, que vale 21.
Quantas rodadas tem uma partida de Bunco?
Seis, uma para cada número do dado. Muitos grupos jogam quatro séries de seis rodadas numa noite.
Quem ganha no Bunco?
O jogador que venceu mais rodadas até o fim da noite.