Zasady gry Parcheesi: jak grać i czym różni się od chińczyka

Parcheesi to amerykańska wersja Pachisi, indyjskiej gry wyścigowej na planszy w kształcie krzyża, od której pochodzi też chińczyk (Ludo). W Stanach Zjednoczonych sprzedaje się ją od XIX wieku, a jej zasady kryją kilka niespodzianek dla graczy w chińczyka: dwie kostki, piątka potrzebna do wyjścia, ruchy premiowe i blokady, przez które nikt nie przejdzie.
Oto zasady Parcheesi krok po kroku i porównanie tej gry z chińczykiem.
Czego potrzebujesz
- Planszy do Parcheesi. Typowa amerykańska plansza ma trasę z 68 pól wokół krawędzi, w tym 12 bezpiecznych pól, gniazdo w każdym rogu i ścieżkę do mety dla każdego koloru, prowadzącą do środka.
- Czterech pionków dla każdego gracza.
- Dwóch kostek.
Grać mogą od dwóch do czterech osób. Każdy zaczyna z wszystkimi czterema pionkami w swoim gnieździe.
Cel gry
Przeprowadź wszystkie cztery pionki dookoła planszy, a potem swoją ścieżką do mety aż do środka. Wygrywa osoba, która pierwsza doprowadzi wszystkie cztery pionki do mety.
Jak wyprowadzić pionek z gniazda
Pionek może opuścić gniazdo tylko po wyrzuceniu piątki. Może to być piątka na jednej kostce albo dwie kostki, które razem dają pięć, na przykład 2 i 3. Dublet piątek pozwala wyprowadzić dwa pionki naraz.
Pionek, który opuszcza gniazdo, staje na twoim polu wejścia, tuż obok gniazda.
Ruch
Każda kostka to osobny ruch. Przy 4 i 2 możesz przesunąć jeden pionek o 4 pola, a drugi o 2 albo przesunąć ten sam pionek o 4, a potem o kolejne 2.
Jeśli możesz wykorzystać obie kostki, musisz to zrobić. Jeśli da się użyć tylko jednej, zagraj nią, a druga przepada.
Dublety
Gdy wyrzucisz dublet, po swoim ruchu rzucasz ponownie. Gdy wszystkie cztery twoje pionki są już poza gniazdem, dublet jest wart jeszcze więcej: ruszasz się też o liczby na spodzie kostek. Przeciwległe ścianki kostki zawsze sumują się do siedmiu, więc każdy dublet daje wtedy 14 pól, podzielonych na cztery ruchy.
Wiele zestawów dodaje karę. Jeśli wyrzucisz dublet trzy razy z rzędu, twój pionek najbliżej mety wraca do gniazda, a twoja tura się kończy.
Bezpieczne pola
Bezpieczne pola są zaznaczone na planszy. Pionka na bezpiecznym polu nie można zbić i nie możesz stanąć na bezpiecznym polu, na którym stoi już pionek rywala.
Jest jeden wyjątek. Jeśli na twoim polu wejścia stoi pojedynczy pionek rywala, gdy wyprowadzasz pionek z gniazda, twój pionek go zbija.
Zbijanie
Stań dokładnie na pionku rywala na zwykłym polu, a wróci on do swojego gniazda. W nagrodę przesuwasz dowolny ze swoich pionków o 20 pól. Premię musi wykorzystać jeden pionek, a jeśli żaden nie może, przepada.
Blokady
Dwa twoje pionki na tym samym polu tworzą blokadę. Żaden pionek nie może minąć blokady, nawet twój własny, więc dobrze ustawiona blokada może zatrzymać rywala na kilka tur. Wiele grup ogranicza, jak długo blokada może stać w jednym miejscu.
Dotarcie do mety
Każdy pionek kończy wędrówkę swoją ścieżką do mety i musi dotrzeć do mety dokładną liczbą oczek. Możesz to zrobić jedną kostką, obiema kostkami albo ruchem premiowym. Każdy pionek, który dotrze do mety, daje ci premię 10 pól dla jednego z pozostałych pionków.
Czym Parcheesi różni się od chińczyka
Obie gry pochodzą od Pachisi i w obu cztery pionki ścigają się po trasie w kształcie krzyża. Różnice dotyczą głównie kostek i nagród.
- Kostki: w Parcheesi używa się dwóch kostek, a w chińczyku jednej.
- Wyjście: Parcheesi wymaga piątki. Klasyczny chińczyk wymaga szóstki.
- Dodatkowe rzuty: w Parcheesi kolejny rzut dają dublety. W chińczyku daje go szóstka.
- Ruchy premiowe: Parcheesi nagradza zbicie 20 polami, a dotarcie do mety 10 polami. W chińczyku nie ma premiowych pól, choć wiele wersji daje dodatkowy rzut za zbicie.
- Blokady: w Parcheesi dwa pionki razem zawsze tworzą blokadę. W chińczyku blokady zależą od wersji, w którą gracie.
- Trasa: typowa plansza do Parcheesi ma 68 pól wokół krawędzi. Plansza do Ludo ma 52.
Dzięki dwóm kostkom i ruchom premiowym Parcheesi daje więcej wyborów w każdej turze. Chińczyk jest prostszy i szybciej się go nauczysz.
Gdzie grać
Do gry w samo Parcheesi potrzebujesz planszy. Jeśli masz planszę, ale zgubiły się kostki, nasze narzędzie do rzutu kostką online rzuci za ciebie dwiema kostkami.
Jeśli chcesz podobnego wyścigu online, najbliższą grą jest chińczyk. W Ludo Jim zagrasz za darmo w przeglądarce, z komputerem albo ze znajomymi w prywatnym pokoju.
Parcheesi jest znakiem towarowym firmy Hasbro. Gamejim nie jest powiązany z Hasbro, a Ludo Jim to gra w Ludo (chińczyka), a nie w Parcheesi.
Najczęściej zadawane pytania
Jak wyprowadzić pionek w Parcheesi?
Potrzebujesz piątki: albo piątki na jednej kostce, albo dwóch kostek, które razem dają pięć. Dublet piątek wyprowadza dwa pionki naraz.
Co się dzieje, gdy wyrzucisz dublet w Parcheesi?
Wykonujesz ruch, a potem rzucasz ponownie. Gdy wszystkie cztery twoje pionki są już poza gniazdem, wykorzystujesz też liczby na spodzie kostek, co daje 14 pól ruchu.
Czym jest blokada w Parcheesi?
To dwa pionki tego samego koloru na jednym polu. Żaden pionek nie może minąć blokady, także pionki jej właściciela.
O ile pól ruszasz się za zbicie w Parcheesi?
O 20, jednym pionkiem. Doprowadzenie pionka do mety daje premię 10 pól.
Czy Parcheesi to to samo co chińczyk?
Nie, ale to bliskie sobie gry i obie pochodzą od indyjskiej gry Pachisi. Parcheesi używa dwóch kostek, wymaga piątki do wyjścia i ma ruchy premiowe. Chińczyk używa jednej kostki i wymaga szóstki.
Ile osób może grać w Parcheesi?
Od dwóch do czterech, każda z czterema pionkami.
Czytaj dalej
- Gry dla 2 osób online: najlepsze gry na dwojeNajlepsze gry dla dwóch graczy, niezależnie od tego, czy druga osoba siedzi obok ciebie, czy w innym mieście, i jak przygotować grę w minutę.
- Gry dla 4 osób online: najlepsze gry do wspólnej zabawy ze znajomymiNajlepsze gry dla czterech graczy, niezależnie od tego, czy wasza grupa gra na czterech telefonach, czy siedzi przy jednym stole: chińczyk, węże i drabiny, turnieje w carrom i pojedynki na wyniki.
- Jak grać w gry bez pobierania czegokolwiekGry w przeglądarce stały się dobre, gdy nikt nie patrzył. Co dziś działa w karcie, co wciąż nie i jak odróżnić prawdziwą grę od strony pełnej reklam.
- Gry logiczne na pięć minutGry, które naprawdę da się skończyć w krótkiej przerwie, co sprawia, że grę można bezpiecznie przerwać w połowie, i sześć tytułów, które nie ukarzą cię za zamknięcie karty.