Aturan ludo lengkap: cara main langkah demi langkah
Ludo adalah salah satu game yang pernah dimainkan hampir semua orang tapi aturannya hampir tidak pernah dibaca siapa pun. Kamu mempelajarinya dari orang yang mengajarimu, dan versi mereka punya satu atau dua keanehan yang mereka pelajari dari orang lain. Itu tidak masalah sampai kamu duduk bersama orang asing dan ternyata kalian berbeda pendapat tentang apa yang terjadi saat dua bidak mendarat di kotak yang sama.
Inilah permainan sebagaimana biasanya dimainkan, sesuai urutan aturan-aturannya menjadi penting.
Papan dan bidak
Empat pemain, masing-masing empat bidak, satu warna untuk setiap pemain. Bidak mulai di kandang di sudut yang sesuai dengan warnanya. Bidak berjalan satu kali mengelilingi lintasan luar, lalu berbelok ke jalur berwarna di tengah dan finis di pusat papan.
Itulah seluruh perjalanannya: keluar dari kandang, mengelilingi papan, naik ke jalurmu sendiri, sampai di rumah. Lima puluh tujuh kotak dari awal sampai akhir, untuk setiap bidak, untuk setiap pemain. Tidak ada yang punya rute lebih pendek.
Siapa yang mulai lebih dulu
Semua pemain melempar dadu sekali dan angka tertinggi mulai lebih dulu. Kalau seri, lempar lagi. Permainan lalu berjalan searah jarum jam mengelilingi papan, jadi pemain di sebelah kiri pemain pertama mendapat giliran berikutnya.
Kedengarannya sepele, tapi selesaikan sebelum permainan dimulai. Perdebatan soal urutan giliran di tengah permainan lebih sulit diselesaikan daripada perdebatan soal memakan bidak.
Mengeluarkan bidak
Bidak tidak bisa meninggalkan kandang sampai kamu mendapat angka enam. Itulah aturan pertama, dan aturan yang menentukan bagaimana permainan dibuka.
Angka enam juga memberimu lemparan tambahan. Jadi angka enam yang mengeluarkan bidak diikuti lemparan biasa yang bisa kamu pakai untuk menggerakkannya, itulah sebabnya angka enam di pembukaan lebih berharga daripada angkanya sendiri.
Kalau kamu mendapat tiga kali enam berturut-turut, giliranmu berakhir tanpa langkah. Aturan ini mencegah satu pemain yang beruntung melesat jauh meninggalkan yang lain.
Melangkah
Pada giliranmu, kamu melempar satu dadu dan menggerakkan satu bidak sebanyak angka itu. Kamu yang memilih bidaknya. Pilihan itulah seluruh keterampilan dalam game ini, dan di situlah pertandingan dimenangkan.
Kamu tidak boleh menggerakkan bidak melewati ujung jalur berwarnanya. Untuk finis, kamu butuh angka yang pas. Bidak yang tinggal tiga kotak dari rumah butuh angka tiga; angka lima tidak berguna untuknya, dan kamu harus menggerakkan bidak lain.
Kalau sama sekali tidak ada langkah yang sah, giliranmu langsung lewat.
Memakan bidak
Mendaratlah tepat di kotak yang berisi satu bidak lawan, dan bidak itu kembali ke kandangnya. Bidak itu harus mendapat angka enam untuk keluar lagi, dan kehilangan semua kotak yang sudah ditempuhnya.
Inilah aturan paling tajam dalam ludo. Memakan bidak di dekat akhir papan bisa menghapus empat puluh langkah kerja keras dalam satu lemparan.
Kamu tidak bisa memakan bidak di kotak aman. Itulah kotak-kotak yang bertanda, biasanya kotak bintang dan kotak start setiap pemain. Bidak yang berada di sana tidak bisa dipulangkan.
Blokade
Dua bidakmu sendiri di kotak yang sama membentuk blokade. Lawan tidak bisa melewatinya dan tidak bisa mendarat di sana. Blokade berdiri di jalan seperti gerbang yang tertutup.
Blokade bukan aturan opsional atau aturan rumahan; blokade adalah bagian dari permainan standar, dan kebanyakan pemain yang sering kalah adalah mereka yang tidak pernah membuatnya.
Menang
Bawa keempat bidak ke pusat papan. Sebagian kelompok bermain sampai hanya tersisa satu pemain, sebagian berhenti saat ada yang finis pertama. Sepakati sebelum mulai.
Main berdua atau bertiga
Papan ludo dirancang untuk empat orang, tapi tetap seru dimainkan dengan pemain yang lebih sedikit.
Dengan dua pemain, duduklah di sudut yang berseberangan supaya tidak ada yang mulai tepat di belakang yang lain. Sebagian keluarga memberi setiap pemain dua warna, yang menggandakan jumlah bidak dan membuat permainan lebih lama dan lebih taktis; sekarang kamu punya delapan bidak yang harus dilindungi, bukan empat.
Dengan tiga pemain, satu warna tetap di kandang sepanjang permainan. Kotak start warna itu tetap menjadi kotak aman, jadi tetap penting sebagai tempat berlindung.
Contoh satu giliran
Kamu mendapat angka enam. Belum ada bidakmu yang keluar, jadi kamu mengeluarkan satu ke kotak startmu. Angka enam memberimu lemparan tambahan: empat. Kamu menggerakkan bidak yang sama empat kotak di lintasan.
Pada giliran berikutnya kamu mendapat angka dua. Satu bidak lawan yang sendirian berada tepat dua kotak di depan bidakmu. Kamu mendarat di atasnya, bidak itu kembali ke kandangnya, dan dalam banyak aturan rumahan kamu melempar lagi.
Rangkaian itu berisi sebagian besar permainan: angka enam untuk keluar, lemparan bonus, pilihan bidak mana yang digerakkan, dan memakan bidak lawan.
Aturan yang sering diperdebatkan
Inilah aturan rumahan yang umum. Tidak ada yang salah, tapi juga tidak berlaku di mana-mana, jadi sebutkan aturan mana yang kamu pakai.
- Memakan bidak memberi lemparan tambahan. Banyak dimainkan, tapi tidak di semua aturan.
- Membawa bidak sampai rumah memberi lemparan tambahan. Sama saja.
- Kamu harus memakan setidaknya satu bidak sebelum bidakmu boleh masuk rumah. Aturan ini sangat memperlambat permainan.
- Angka berapa pun, bukan hanya enam, bisa mengeluarkan bidak. Membuat permainan jauh lebih cepat.
- Tiga bidak di satu kotak. Kebanyakan aturan membatasi blokade hanya dua bidak.
Di mana letak keterampilannya
Begitu kamu tahu aturannya, setiap keputusan dalam ludo bermuara pada satu pertanyaan: bidak mana yang harus kugerakkan? Menyebar empat bidak secara merata di papan terasa produktif tapi biasanya pilihan yang kalah, karena empat bidak yang sendirian adalah empat sasaran.
Keputusan itu layak dibahas dalam artikel tersendiri, dan memang ada: Ludo Jim bisa dimainkan gratis di browser, dan strategi yang membedakan pemain jago dari pemain yang sial dibahas dalam panduan cara menang main ludo.
Kalau selama ini kamu hanya memainkan versi keluargamu, coba beberapa permainan dengan aturan standar di atas. Permainannya lebih ketat daripada yang kamu ingat.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apakah butuh angka enam untuk mulai main ludo?
Menurut aturan standar, ya. Bidak hanya bisa keluar dari kandang dengan angka enam, dan angka enam juga memberimu lemparan tambahan. Sebagian aturan rumahan membolehkan angka satu untuk mengeluarkan bidak, atau angka berapa pun, yang membuat permainan jauh lebih cepat.
Apa yang terjadi kalau mendapat tiga kali enam berturut-turut?
Giliranmu langsung berakhir dan kamu tidak melangkah dengan angka enam yang ketiga. Aturan ini mencegah rentetan keberuntungan menentukan permainan dengan sendirinya.
Bisakah memakan bidak di kotak aman?
Tidak. Bidak di kotak aman yang bertanda, biasanya kotak bintang dan kotak start setiap warna, tidak bisa dipulangkan. Mendarat di sana saat sudah ada bidak lawan tetap boleh, dan kedua bidak berbagi kotak itu.
Bisakah ludo dimainkan berdua?
Bisa. Duduklah di sudut yang berseberangan, atau beri setiap pemain dua warna untuk permainan yang lebih lama dan lebih taktis. Semua aturan lain tetap sama.
Apakah butuh angka pas untuk sampai di rumah?
Ya. Bidak harus mencapai pusat papan dengan angka yang pas. Kalau angkanya terlalu besar untuk bidak itu, gerakkan bidak lain, dan kalau tidak ada yang bisa bergerak, giliranmu lewat.
Berapa lama satu permainan ludo?
Permainan empat pemain di papan sungguhan biasanya berlangsung tiga puluh sampai empat puluh lima menit. Permainan online cenderung lebih cepat karena tidak ada yang perlu menghitung kotak, sering kali lima belas sampai dua puluh lima menit.
Baca juga
- Pertanyaan aturan ludo: tiga kali enam, siapa mulai, blokade, dan memakan bidakJawaban lugas untuk aturan ludo yang selalu jadi bahan perdebatan: tiga kali enam berturut-turut, siapa jalan duluan, blokade, memakan bidak, dan jalur rumah, plus aturan rumahan yang sebaiknya disepakati lebih dulu.
- Kotak aman ludo: bintang, kotak start, dan aturan memakan bidakDi mana kotak aman dalam ludo, apa yang membuat sebuah kotak aman, aturan rumahan yang mengubahnya, dan cara pemain jago memakainya untuk menghindari masalah.
- Ludo atau ular tangga: mana yang benar-benar sebuah game?Keduanya dimainkan dengan satu dadu di papan persegi, dan hanya satu yang memintamu mengambil keputusan. Inilah dampak perbedaan itu pada masing-masing game.
- Game satu jari: game yang bisa dimainkan dengan sekali ketukGame yang cuma butuh satu jari: apa yang membuat game bisa dimainkan dengan sekali ketuk atau seret, game terbaik untuk dicoba, dan game yang hanya terlihat sederhana.