Aturan Farkle dan tabel skor: cara main game dadu 10.000

Farkle adalah game dadu untuk dua pemain atau lebih. Yang kamu butuhkan hanya enam dadu dan sesuatu untuk mencatat skor. Di setiap giliran, kamu melempar dadu, menyimpan dadu yang mencetak skor, lalu memutuskan apakah berhenti atau mengambil risiko melempar lagi. Kalau terlalu nekat, kamu kehilangan semua poin dari giliran itu.
Game ini punya banyak nama, termasuk Ten Thousand, Zilch, dan Greed, dan aturannya sedikit berbeda dari satu kelompok ke kelompok lain. Inilah aturan standarnya, tabel skor lengkap, dan aturan rumahan yang sebaiknya disepakati sebelum mulai.
Yang kamu butuhkan
- Enam dadu biasa.
- Pulpen dan kertas untuk mencatat skor.
- Dua pemain atau lebih.
Tidak punya dadu? Fitur gratis lempar dadu online di Gamejim bisa melempar sampai enam dadu sekaligus, persis yang dibutuhkan satu giliran Farkle.
Cara main Farkle
Pemain bergiliran, dan setiap giliran berjalan dengan cara yang sama.
- Lempar keenam dadu.
- Sisihkan setidaknya satu dadu atau kombinasi yang mencetak skor. Tabel di bawah menunjukkan apa saja yang mencetak skor.
- Sekarang pilih. Berhenti, dan tambahkan poin giliran ini ke skormu, atau lempar sisa dadumu untuk mencoba mendapat lebih banyak.
- Kalau kamu melempar lagi, kamu harus menyisihkan setidaknya satu dadu lagi yang mencetak skor dari lemparan baru itu, lalu memilih lagi.
- Kalau sebuah lemparan sama sekali tidak punya dadu yang mencetak skor, itu disebut farkle. Kamu kehilangan semua poin dari giliran itu, dan dadu berpindah ke pemain berikutnya.
Kombinasi hanya dihitung dalam satu lemparan. Angka 5 yang disimpan dari satu lemparan dan dua angka 5 lagi dari lemparan berikutnya tidak menjadi tiga angka 5; masing-masing bernilai 50 poin.
Hot dice
Kalau keenam dadu sudah mencetak skor, kamu mendapat hot dice. Ambil keenamnya dan lempar lagi, sambil menambah poin yang sudah kamu kumpulkan di giliran ini. Tidak ada batasnya, jadi satu giliran bisa mendapat hot dice lebih dari sekali. Farkle tetap menghapus seluruh giliran, termasuk poin dari hot dice.
Tabel skor Farkle
Ini tabel skor yang banyak dipakai. Farkle punya banyak aturan rumahan, jadi kalau kelompokmu memakai angka yang berbeda, catat versimu sebelum lemparan pertama.

- Satu angka 1: 100 poin
- Satu angka 5: 50 poin
- Tiga angka 1: 1.000 poin
- Tiga angka 2: 200 poin
- Tiga angka 3: 300 poin
- Tiga angka 4: 400 poin
- Tiga angka 5: 500 poin
- Tiga angka 6: 600 poin
Kombinasi yang lebih besar mencetak skor lebih tinggi, dan empat, lima, atau enam dadu kembar bernilai sama, apa pun angkanya.

- Empat dadu kembar: 1.000 poin
- Lima dadu kembar: 2.000 poin
- Enam dadu kembar: 3.000 poin
- Straight, 1 sampai 6: 1.500 poin
- Tiga pasang: 1.500 poin
- Empat dadu kembar dan satu pasang: 1.500 poin
- Dua set tiga kembar: 2.500 poin
Angka 2, 3, 4, dan 6 tidak bernilai apa-apa kalau sendirian. Angka-angka ini hanya dihitung sebagai bagian dari kombinasi.
Contoh perhitungan skor
- Kamu melempar 1, 1, 3, 4, 5, 6. Dua angka 1 dan satu angka 5 bernilai 250 kalau kamu menyimpan ketiganya. Atau simpan satu angka 1 untuk 100 poin dan lempar lima dadu lainnya.
- Kamu melempar 2, 2, 2, 5, 3, 6. Tiga angka 2 bernilai 200 dan angka 5 bernilai 50, jadi 250 dengan dua dadu tersisa untuk dilempar.
- Kamu melempar 4, 4, 4, 4, 1, 3. Empat angka 4 bernilai 1.000 dan angka 1 bernilai 100, jadi 1.100 dengan satu dadu tersisa.
- Kamu melempar 2, 2, 3, 3, 6, 6. Tiga pasang bernilai 1.500, dan keenam dadu sudah mencetak skor, jadi kamu mendapat hot dice.
Masuk ke papan skor
Banyak kelompok memakai skor pembuka: kamu butuh setidaknya 500 poin dalam satu giliran sebelum poinmu mulai dihitung. Sampai kamu berhasil, giliran yang berakhir di bawah 500 tidak mencetak skor apa pun. Sebagian kelompok menetapkan skor pembuka 350 atau 1.000, dan ada yang bermain tanpa skor pembuka.
Memenangkan permainan
Target yang umum adalah 10.000 poin. Saat seorang pemain mencapainya, setiap pemain lain mendapat satu giliran terakhir untuk mengalahkan skor itu. Total tertinggi setelah ronde terakhir itu yang menang.
Aturan rumahan yang umum
Inilah variasi yang paling mungkin kamu temui. Tidak ada yang salah, tapi semua orang di meja harus memakai aturan yang sama.
- Tiga angka 1 bernilai 300, bukan 1.000.
- Penggandaan: empat dadu kembar bernilai dua kali tiga dadu kembar dengan angka yang sama, lima dadu kembar dua kalinya lagi, dan enam dadu kembar dua kalinya lagi. Misalnya, empat angka 3 bernilai 600.
- Straight bernilai 2.500, bukan 1.500, atau tiga pasang bernilai 750.
- Tiga kali farkle berturut-turut mengurangi poinmu, biasanya 500 atau 1.000.
- Skor minimum sebelum kamu boleh berhenti di setiap giliran, misalnya 300 atau 350.
Kapan harus berhenti melempar
Farkle adalah game tentang mengambil risiko, dan keterampilan utamanya adalah tahu kapan harus berhenti. Makin sedikit dadu yang kamu lempar, makin besar kemungkinan farkle. Dengan tabel di atas, peluang farkle adalah:
- Enam dadu: sekitar 2%, atau 1 dari 43 lemparan.
- Lima dadu: sekitar 8%.
- Empat dadu: sekitar 16%.
- Tiga dadu: sekitar 28%.
- Dua dadu: sekitar 44%.
- Satu dadu: sekitar 67%, atau 2 dari 3 lemparan.
Dari angka-angka itu, muncul beberapa kebiasaan.
- Jangan selalu menyimpan setiap dadu yang mencetak skor. Kalau kamu melempar angka 1 dan angka 5, menyimpan angka 1 saja membuatmu bisa melempar lima dadu, bukan empat, dan peluang farkle dengan lima dadu hanya separuh dari empat dadu.
- Dengan empat dadu atau lebih yang tersisa, melempar lagi biasanya sepadan, kecuali total giliranmu sudah besar.
- Dengan dua atau tiga dadu tersisa, berhentilah kalau poin giliranmu layak disimpan. Dengan dua dadu, farkle terjadi hampir separuh dari semua lemparan.
- Perhatikan papan skor. Kalau kamu tertinggal jauh menjelang akhir, kamu harus mengambil risiko lebih besar. Kalau kamu unggul, berhentilah lebih awal dan biarkan yang lain mengejarmu.
Ini kebiasaan, bukan jaminan. Farkle tetap game dadu, dan dadu selalu punya keputusan akhir.
Farkle dengan nama lain
Game yang sama dimainkan dengan nama Ten Thousand, Zilch, Greed, Zonk, dan Dix Mille, di antara nama lainnya. Intinya tidak pernah berubah: enam dadu, dadu yang mencetak skor disisihkan, dan giliran yang bisa hilang kalau kamu terlalu nekat. Tabel skor adalah bagian yang paling berbeda antarversi, itulah kenapa versimu sebaiknya dicatat.
Game dadu lain untuk dimainkan online
Kalau kamu suka game dadu, ada dua game klasik yang bisa dimainkan gratis di browsermu. Ludo Jim adalah game dadu dengan keputusan paling banyak: di setiap lemparan, kamu memilih bidak mana yang digerakkan. Snakes and Ladders Jim adalah kebalikannya, balapan murni di mana dadu menentukan segalanya. Keduanya bisa dimainkan online bersama teman, melawan komputer, atau di satu perangkat bersama.
Pertanyaan yang sering diajukan
Berapa dadu yang dibutuhkan untuk main Farkle?
Enam. Ada versi yang memakai lima, tapi permainan standar, dan tabel skor di atas, memakai enam dadu.
Apa arti farkle?
Farkle adalah lemparan tanpa dadu yang mencetak skor. Lemparan itu mengakhiri giliranmu, dan kamu kehilangan semua poin yang sudah kamu kumpulkan di giliran itu.
Apa itu hot dice di Farkle?
Hot dice berarti keenam dadu sudah mencetak skor selama giliranmu. Kamu bisa mengambil keenamnya dan melemparnya lagi, sambil menambah poin yang sudah kamu kumpulkan.
Berapa poin yang dibutuhkan untuk menang Farkle?
Biasanya 10.000. Saat seorang pemain mencapainya, semua pemain lain mendapat satu giliran terakhir untuk mengalahkan skor itu.
Apakah angka 2, 3, 4, dan 6 mencetak skor di Farkle?
Hanya dalam kombinasi, seperti tiga dadu kembar, tiga pasang, atau straight. Kalau sendirian, angka-angka ini tidak bernilai apa-apa.
Apakah tiga pasang bernilai 1.500 di Farkle?
Di tabel skor yang umum, ya. Sebagian kelompok memberi nilai 750 untuk tiga pasang, jadi cek aturan rumahanmu.
Baca juga
- Lima game papan yang bisa dimainkan online gratisGame papan yang paling cocok dimainkan di layar, kenapa sebagian lebih mulus berpindah ke layar daripada yang lain, dan di mana memainkan masing-masing tanpa menginstal apa pun.
- Game untuk dimainkan bareng teman secara online: gratis, tanpa downloadGame gratis terbaik untuk dimainkan bareng teman secara online, di mana pun semua orang berada: game papan di room privat, karambol, snake io, adu skor, dan dadu lewat panggilan video.
- Game ringan untuk HP kentang yang tetap lancarMemori atau penyimpanan HP pas-pasan? Inilah game yang tetap lancar di HP lama dan HP murah, plus tips sederhana supaya game apa pun berjalan lebih baik.
- Game untuk istirahat kerja: cepat, tanpa suara, dan tanpa instalApa yang membuat game cocok untuk istirahat singkat di kantor, game cepat terbaik untuk dimainkan di browser, dan cara menjaga istirahat lima menit tetap lima menit.