कुछ मैच 3 लेवल नामुमकिन क्यों लगते हैं
मैच 3 गेम में एक ख़ास तरह का अटकना होता है। वो लेवल नहीं जो एक बार हारकर दूसरी बार निकल जाए — वो जिसे आप अब ग्यारह बार हार चुके हैं, जहाँ हर कोशिश क़रीब लगती है और कोई काम नहीं करती।
वो लेवल आपकी मैचिंग नहीं परख रहा। मैचिंग आसान हिस्सा है और आप पहले से अच्छा करते हैं। वो ये परख रहा है कि आपने समझा या नहीं कि लेवल असल में माँग क्या रहा है — और लगभग हमेशा, नहीं समझा।
ग़लती शुरुआत में है, आख़िर में नहीं
जब दो चालें बचाकर लेवल हारते हैं, तो मन उन्हीं आख़िरी दो चालों को दोष देता है। ये लगभग हमेशा ग़लत है।
मैच 3 के लेवल पहली दस चालों में हारे जाते हैं, जब बोर्ड भरा होता है और आप जो आसान लगे वो मैच कर रहे होते हैं। वही शुरुआती मैच तय करते हैं कि बाक़ी लेवल में बोर्ड कैसा दिखेगा, और जो बोर्ड खेलने में आरामदायक हो, वो अक्सर जीता नहीं जा सकता।
इलाज थोड़ा असहज है: सबसे साफ़ दिखने वाला मैच बनाना बंद कीजिए। पहले देखिए कि लेवल चाहता क्या है।
कुछ छूने से पहले लक्ष्य पढ़िए
हर लेवल का एक लक्ष्य होता है और वो हमेशा एक जैसा नहीं होता, पर लोग सब एक ही तरह खेलते हैं।
- एक रंग की तय गिनती इकट्ठा करनी है। तब दूसरे रंग का हर मैच बर्बाद चाल है। कभी-कभी ग़लत रंग के बड़े पाँच वाले मैच के बजाय अपने रंग का छोटा तीन वाला मैच सही चाल होता है।
- ख़ास ख़ानों में जेली या टाइल साफ़ करनी है। तब पूरा लेवल भूगोल का है। उन ख़ानों से दूर के मैच कुछ नहीं करते, चाहे कितना भी मज़ा आए।
- कोई चीज़ नीचे तक लानी है। तब आप साफ़ नहीं कर रहे, खोद रहे हैं। आपको सिर्फ़ उस चीज़ के ठीक नीचे मैच चाहिए।
- तय गिनती में रुकावटें तोड़नी हैं। तब आपको रुकावटों से सटे मैच चाहिए, बाक़ी सब शोर है।
लक्ष्य पढ़िए, और आधा बोर्ड बेमतलब हो जाता है। असली बात यही है — जो लेवल नामुमकिन लगा, वो इसलिए नामुमकिन था क्योंकि आप पूरा बोर्ड खेलने की कोशिश कर रहे थे।
नीचे से खेलिए
ये सबसे काम की इकलौती आदत है, और लगभग कोई इसे अपने आप नहीं करता।
नीचे मैच करने से ऊपर का सब कुछ गिरता है, जो बोर्ड का ऊपरी हिस्सा मुफ़्त में फेंट देता है और अक्सर ऐसे मैच बना देता है जिनकी आपने योजना नहीं बनाई थी। ऊपर मैच करने से नीचे कुछ नहीं होता, क्योंकि गुरुत्वाकर्षण एक ही तरफ़ चलता है।
तो जब दो मैच बराबर अच्छे दिखें, नीचे वाला लीजिए। पूरे लेवल में अकेला ये फ़र्क़ कई चालों के बराबर है।
स्पेशल कैंडी मिलते ही मत चलाइए
धारीदार कैंडी या बम तुरंत चलाया, तो वो आसपास जो पड़ा है वही साफ़ करता है। वही चीज़ तीन चाल रोककर किसी दूसरी स्पेशल के साथ मिलाई, तो बोर्ड का बड़ा हिस्सा साफ़ करती है।
लोग इन्हें तुरंत इसलिए चलाते हैं क्योंकि स्पेशल कैंडी मज़ेदार है और रोकना इंतज़ार जैसा लगता है। पर तंग चालों वाले लेवल आमतौर पर इसी सोच से बनते हैं कि आप इन्हें मिलाएँगे। अगर कभी नहीं मिलाया, तो आप लेवल का वो वर्ज़न खेल रहे हैं जिसमें बनाने वाले की सोच से कम चालें हैं।
जब बोर्ड में सच में कुछ न हो
कभी-कभी देखते हैं और कहीं कोई काम की चाल नहीं — सिर्फ़ ऐसे मैच जो लक्ष्य के ख़िलाफ़ जाते हैं।
तब सबसे छोटा बुरा मैच लीजिए, अपने निशाने वाले हिस्से से जितना हो सके उतना दूर। आप चाहते हैं कि नए टुकड़े गिरें, पर बोर्ड का जो हिस्सा आपके लिए मायने रखता है वो कम से कम हिले।
ये असली स्किल है, और ठीक वही है जो गेम आपको सिखाता नहीं।
तुरंत दोबारा खेलना बंद कीजिए
अटके लेवल से निकलने का सबसे तेज़ तरीका है रुकना और बाद में लौटना। क़िस्मत की वजह से नहीं — इसलिए कि ग्यारहवीं कोशिश में आप याद से खेल रहे होते हैं, वही शुरुआत दोहराते हुए जो दस बार खेल चुके, ग़लती समेत।
एक घंटे बाद लौटिए, और बोर्ड को फिर से ठीक से देखेंगे।
आज़माकर देखिए
अगर लेवल के बजाय आदतों की प्रैक्टिस करनी है, तो कैंडी जिम और कैंडी स्वीट जिम दोनों ब्राउज़र में बिना इंस्टॉल चलते हैं। कुछ लेवल जानबूझकर पहले लक्ष्य पढ़कर और नीचे मैच करके खेलिए, और आप कितना आगे पहुँचते हैं इसका फ़र्क़ एक ही बार में साफ़ दिख जाएगा।
लेवल आसान नहीं होते। आप उन्हें ग़लत तरीके से खेलना बंद कर देते हैं।