कैंडी स्वीट जिम में बेहतर कैसे बनें
कैंडी स्वीट जिम हर कोई एक ही तरह शुरू करता है: आँखें पूरे बोर्ड पर दौड़ती हैं, कहीं भी तीन एक जैसे ढूँढती हैं, और जो पहला मैच दिखा उसी पर टैप। लगभग दस लेवल तक ये चल जाता है। फिर चालों की गिनती चुभने लगती है, और ये तरीका पूरी तरह बंद हो जाता है।
जो खिलाड़ी उसके आगे निकलते हैं, वो मैच तेज़ी से नहीं ढूँढते। वो बोर्ड को अलग तरह से देखते हैं।
पहला नहीं, नीचे वाला मैच
हर मैच कुछ कैंडी हटाता है, और उनके ऊपर का सब कुछ नीचे गिरकर जगह भरता है। बोर्ड के ऊपर का मैच लगभग कुछ नहीं बदलता। वही मैच नीचे हो तो ऊपर का पूरा कॉलम हिल जाता है, और अक्सर तीन-चार नए मैच मुफ़्त में बन जाते हैं।
इसलिए जब दो बराबर मैच हों, नीचे वाला लीजिए। हर बार। यही वो एक आदत है जो लेवल में चालें बचाकर ख़त्म करने वाले को उस खिलाड़ी से अलग करती है जो हमेशा दो चाल से रह जाता है।
- कहीं और देखने से पहले नीचे की दो लाइनें देखिए
- वो मैच चुनिए जिसके ऊपर बोर्ड का बड़ा हिस्सा हो
- नीचे खड़ा मैच, आड़े मैच से ज़्यादा साफ़ करता है, क्योंकि पूरा कॉलम दोबारा जमता है
लक्ष्य बोर्ड साफ़ करना नहीं है
पढ़िए कि लेवल असल में माँग क्या रहा है। किसी में एक रंग की गिनती चाहिए, किसी में रुकावटें तोड़नी हैं, किसी में कुछ नीचे वाली लाइन तक लाना है। ये एक ही रूप में अलग-अलग खेल हैं।
अगर लेवल को चालीस नीली चाहिए, तो पाँच लाल की शानदार चेन भी बेकार चाल है, चाहे कितना भी मज़ा आया हो। लक्ष्य देखिए, बोर्ड पर वो कहाँ है ढूँढिए, और वहीं काम कीजिए। बाक़ी को तब तक छोड़ दीजिए जब तक वो रास्ते में न आए।
बूस्टर तब के लिए हैं जब हार रहे हों
मन करता है कि बूस्टर बनते ही चला दें, क्योंकि वो सामने पड़ा है और मज़ेदार दिखता है। रुकिए।
लाइन साफ़ करने वाला बूस्टर तीसवीं चाल पर, जब छह और चाहिए और चार चालें बची हैं, लेवल जिता देता है। वही बूस्टर तीसरी चाल पर शायद एक ऐसी चाल बचाता है जिसकी ज़रूरत ही नहीं थी। बूस्टर आपका इमरजेंसी फ़ंड है, पहली चाल नहीं।
दो बातें जो याद रखने लायक़ हैं:
- अगर दो बूस्टर पास-पास आ जाएँ तो उन्हें मिलाइए। मिलाकर असर, अलग-अलग चलाने से कहीं बड़ा होता है।
- अगर कोई बूस्टर ऐसी रुकावटों के नीचे दबने वाला है जहाँ आप पहुँच नहीं सकते, तो उसे अभी चला दीजिए।
रुकावटें पहले, हमेशा
लॉक टाइल, डिब्बे, जेली, जो भी लेवल ने डाला हो: ये अपने आप साफ़ नहीं होते, और अक्सर अटपटे कोनों में बैठे होते हैं। कैंडी तो लगातार भरती रहती है।
जब चालें बची हों, तब रुकावटों पर काम कीजिए। आख़िरी पाँच चालों के लिए छोड़ा, तो पता चलेगा कि वो उसी एक कोने में हैं जहाँ पहुँच ही नहीं सकते — और कोई क़िस्मत ये ठीक नहीं करती।
कब दोबारा शुरू करें
कभी-कभी बोर्ड ख़राब शुरुआत देता है: लक्ष्य के पास कोई मैच नहीं, रुकावटें ढेर, सब कुछ ग़लत जगह इकट्ठा। उसे पूरा खेलना ज़रूरी नहीं।
रीस्टार्ट में बस कुछ सेकंड जाते हैं। जो लेवल कभी पूरा होना ही नहीं था उसकी अठारह चालें खेलने में भी वही सेकंड जाते हैं, ऊपर से झुंझलाहट अलग। शुरुआती बोर्ड देखकर दो काम की चालें न दिखें, तो रीस्टार्ट कर लीजिए।
छोटे में
- जो पहला दिखे वो नहीं, बोर्ड के नीचे मैच कीजिए
- लक्ष्य पढ़िए, फिर बोर्ड के सिर्फ़ उसी हिस्से पर खेलिए जहाँ लक्ष्य है
- बूस्टर लेवल के आख़िरी हिस्से के लिए बचाइए
- रुकावटें जल्दी हटाइए, जब तक वहाँ पहुँच सकते हैं
- ख़राब शुरुआती बोर्ड को घसीटने के बजाय रीस्टार्ट कीजिए
इनसे कोई मुश्किल लेवल आसान नहीं बनता। पर इतना ज़रूर होता है कि आख़िरी पाँच चालों तक आपके पास ख़र्च करने को कुछ बचा रहता है — और लेवल असल में वहीं जीते जाते हैं।