Le jeu du serpent : de Nokia à Snake io
Presque toutes les personnes de plus de trente ans ont joué au Snake sur un Nokia. Il était fourni avec le téléphone, il ne demandait aucune explication, et ce fut le seul jeu de la plupart des gens pendant des années. C’est probablement le jeu vidéo le plus joué de l’histoire, de loin, et il était offert avec l’appareil.
La version à laquelle on joue aujourd’hui est un autre jeu qui porte le même nom, et la différence mérite d’être connue avant d’y jouer et de vous demander pourquoi les vieux réflexes ne fonctionnent pas.
L’original
Un serpent, un rectangle fermé par des murs, un morceau de nourriture à la fois. Manger, grandir, ne pas toucher un mur, ne pas se toucher soi-même.
Tout le jeu était un piège unique que vous construisiez vous-même. Chaque morceau de nourriture allongeait le serpent, et plus il s’allongeait, plus l’espace sûr rétrécissait, jusqu’à ce qu’il n’y ait finalement plus nulle part où aller qui ne soit pas vous.
La compétence, c’était la planification spatiale : remplir le plateau selon un motif qui laissait une sortie. Les bons joueurs se déplaçaient en balayages serrés en zigzag, d’avant en arrière, pour que la queue se libère toujours juste avant l’arrivée de la tête.
Ce jeu était solitaire et fini. On ne pouvait pas gagner, seulement tenir plus longtemps.
Ce que les versions io ont changé
Vers 2015, le format a été reconstruit sous forme d’arène partagée, et trois règles ont changé.
- Les murs ont disparu. L’aire de jeu est grande et partagée, et on peut généralement continuer à avancer.
- D’autres joueurs existent. Des dizaines, dans le même espace, en même temps.
- Se toucher soi-même n’est plus le danger. Toucher un autre joueur, si.
Et puis la règle qui a tout changé : quand un serpent meurt, il lâche toute sa longueur sous forme de nourriture. Éliminez un long serpent et le repas est énorme.
Cela transforme un puzzle sur le confinement de soi en un jeu compétitif de pièges. On ne grandit pas surtout en mangeant de la nourriture éparpillée. On grandit en coupant la route à quelqu’un et en prenant ce qu’il transportait.
Comment on élimine vraiment quelqu’un
On ne le percute pas. Foncer avec sa tête dans un autre serpent, c’est comme ça qu’on meurt.
Le coup consiste à passer devant lui et à couper sa trajectoire pour que sa tête touche votre corps. Chaque élimination du jeu moderne est une variante de cela : passer devant, couper, le laisser arriver.
Ce qui veut dire que le danger est toujours devant vous, jamais derrière. Les nouveaux joueurs surveillent leur queue, une habitude de l’ancien jeu qui ne sert à rien ici.
Survivre à la première minute
Un serpent court est rapide et agile mais n’a rien pour piéger qui que ce soit. Au début, vous êtes une proie, et il n’y a qu’un seul bon plan : rester sur les bords et manger tranquillement.
Le centre de la carte est l’endroit où chassent les longs serpents, car c’est là que tombe la nourriture des éliminations. Y aller petit, c’est s’aventurer à pied sur la portion la plus fréquentée de la route.
Mangez la nourriture éparpillée à l’extérieur jusqu’à avoir un peu de longueur, et seulement ensuite avancez vers l’intérieur.
Une fois que vous êtes grand
Les longs serpents tournent lentement et prennent de la place. C’est à la fois une arme et un handicap.
- Tourner en cercle est le piège classique. Faites une boucle autour d’un serpent plus petit et resserrez. Il devra finir par vous croiser.
- Ne poursuivez jamais. Poursuivre place votre tête derrière la sienne, le seul endroit où une élimination est impossible pour vous et possible pour lui.
- Après chaque grosse élimination, partez. Chaque serpent du coin vient chercher la même nourriture, et un serpent immobile en train de manger est la cible la plus facile de la carte.
- Le turbo coûte de la longueur. Il sert à refermer un piège ou à en sortir, jamais à voyager.
Ce que les deux versions ont en commun
Sous les changements, c’est le même jeu : une forme qui grandit jusqu’à ne plus pouvoir s’éviter elle-même ou éviter quelqu’un d’autre. Dans l’original, vous construisiez votre propre piège. Dans le nouveau, ce sont les autres qui le construisent pour vous.
C’est pour ça qu’il a survécu trente ans et un changement complet de plateforme. Le cœur tient en une règle : vous vous allongez, et plus long, c’est plus difficile. Et il se trouve que cette règle suffit.
Y jouer
Snake Game Jim est la version multijoueur et fonctionne dans le navigateur, il n’y a donc rien à installer avant la première partie. C’est le jeu le plus exigeant d’ici en termes de commandes, c’est donc aussi un bon test pour savoir si les jeux dans le navigateur tournent bien sur votre appareil.
Attendez-vous à ce que les premières parties soient courtes. C’est le cas pour tout le monde. Le déclic se produit au moment où vous arrêtez de poursuivre et commencez à couper la route aux autres.