Règles du Parcheesi : comment jouer et ce qui le distingue du Ludo

Le Parcheesi est la version américaine du Pachisi, le jeu de course en forme de croix venu d’Inde qui a aussi donné au monde le Ludo. Il est vendu aux États-Unis depuis le XIXe siècle, et ses règles réservent quelques surprises aux joueurs de Ludo : deux dés, un cinq pour sortir, des déplacements bonus et des blocages que personne ne peut franchir.
Voici les règles du Parcheesi, étape par étape, et ce qui le distingue du Ludo.
Ce qu’il vous faut
- Un plateau de Parcheesi. Le plateau américain habituel a un parcours de 68 cases tout autour, dont 12 cases sûres, avec un nid, la zone de départ, dans chaque coin, et une colonne d’arrivée de chaque couleur qui mène au centre.
- Quatre pions par joueur.
- Deux dés.
On peut jouer de deux à quatre. Chacun commence avec ses quatre pions dans son nid.
Le but
Faites faire le tour du plateau à vos quatre pions, puis remontez votre colonne d’arrivée jusqu’au centre. Le premier joueur à amener ses quatre pions à l’arrivée gagne.
Sortir un pion du nid
Un pion ne peut quitter le nid que sur un cinq. Cela peut être un cinq sur un dé, ou deux dés dont la somme fait cinq, comme un 2 et un 3. Un double cinq vous permet de sortir deux pions d’un coup.
Un pion qui quitte le nid va sur votre case de départ, juste à côté.
Se déplacer
Chaque dé compte comme un déplacement séparé. Avec un 4 et un 2, vous pouvez avancer un pion de 4 cases et un autre de 2, ou avancer le même pion de 4 puis de 2.
Si vous pouvez utiliser les deux dés, vous devez le faire. Si un seul peut servir, jouez celui-là et perdez l’autre.
Les doubles
Si vous faites un double, vous relancez après votre déplacement. Une fois vos quatre pions sortis du nid, un double vaut encore plus : vous jouez aussi les chiffres des faces cachées des dés. Les faces opposées d’un dé font toujours sept, donc n’importe quel double vous donne alors 14 cases, réparties en quatre déplacements.
Beaucoup d’éditions ajoutent une pénalité. Faites trois doubles d’affilée, et votre pion le plus proche de l’arrivée retourne au nid, et votre tour s’arrête.
Les cases sûres
Les cases sûres sont marquées sur le plateau. Un pion sur une case sûre ne peut pas être capturé, et vous ne pouvez pas vous arrêter sur une case sûre déjà occupée par un pion adverse.
Il y a une exception. Si un seul pion adverse se trouve sur votre case de départ quand vous sortez un pion du nid, votre pion le capture.
Capturer
Arrivez exactement sur un pion adverse posé sur une case ordinaire, et il retourne dans son nid. En récompense, vous avancez l’un de vos pions de 20 cases. Le bonus doit être joué par un seul pion, et si aucun pion ne peut l’utiliser, il est perdu.
Les blocages
Deux de vos pions sur la même case forment un blocage. Aucun pion ne peut franchir un blocage, pas même l’un des vôtres, donc un blocage bien placé peut retenir un adversaire pendant plusieurs tours. Beaucoup de groupes limitent le temps qu’un blocage peut rester au même endroit.
Arriver
Chaque pion termine en remontant sa colonne d’arrivée, et il doit atteindre l’arrivée avec le nombre exact. Vous pouvez le faire avec un dé, avec les deux dés ou avec un déplacement bonus. Chaque pion arrivé vous rapporte un bonus de 10 cases pour l’un de vos autres pions.
Ce qui distingue le Parcheesi du Ludo
Les deux jeux viennent du Pachisi, et ce sont deux courses de quatre pions sur un parcours en forme de croix. Les différences tiennent surtout aux dés et aux récompenses.
- Les dés : le Parcheesi utilise deux dés. Le Ludo en utilise un.
- La sortie : le Parcheesi demande un cinq. Le Ludo classique demande un six.
- Les lancers supplémentaires : au Parcheesi, les doubles donnent un autre lancer. Au Ludo, c’est le six.
- Les déplacements bonus : le Parcheesi récompense une capture par 20 cases et une arrivée par 10. Le Ludo n’a pas de cases bonus, même si beaucoup de versions donnent un lancer supplémentaire pour une capture.
- Les blocages : au Parcheesi, deux pions ensemble forment toujours un blocage. Au Ludo, les blocages dépendent de la version jouée.
- Le parcours : le plateau de Parcheesi habituel compte 68 cases tout autour. Un plateau de Ludo en compte 52.
Avec deux dés et des déplacements bonus, le Parcheesi vous offre plus de choix à chaque tour. Le Ludo est plus simple et s’apprend plus vite.
Où jouer
Pour jouer au Parcheesi lui-même, il vous faut un plateau. Si vous avez le plateau mais que vous avez perdu les dés, notre lancer de dés en ligne peut lancer deux dés pour vous.
Pour le même genre de course en ligne, le jeu le plus proche est le Ludo. Ludo Jim se joue gratuitement dans le navigateur, contre l’ordinateur ou entre amis dans une salle privée.
Parcheesi est une marque déposée de Hasbro. Gamejim n’a aucun lien avec Hasbro, et Ludo Jim est un jeu de Ludo, pas de Parcheesi.
Questions fréquentes
Comment sortir un pion au Parcheesi ?
Il vous faut un cinq : soit un cinq sur un dé, soit deux dés dont la somme fait cinq. Un double cinq sort deux pions d’un coup.
Que se passe-t-il quand on fait un double au Parcheesi ?
Vous jouez, puis vous relancez. Une fois vos quatre pions sortis du nid, vous jouez aussi les chiffres des faces cachées des dés, ce qui vous donne 14 cases à parcourir.
Qu’est-ce qu’un blocage au Parcheesi ?
Deux pions de la même couleur sur une même case. Aucun pion ne peut franchir un blocage, y compris les pions de son propriétaire.
Combien de cases rapporte une capture au Parcheesi ?
20, à jouer avec un seul pion. Amener un pion à l’arrivée rapporte un bonus de 10.
Le Parcheesi est-il la même chose que le Ludo ?
Non, mais ce sont de proches parents, et tous deux viennent du jeu indien Pachisi. Le Parcheesi utilise deux dés, demande un cinq pour sortir et comporte des déplacements bonus. Le Ludo utilise un dé et demande un six.
Combien de personnes peuvent jouer au Parcheesi ?
De deux à quatre, chacune avec quatre pions.