Des jeux pour téléphones d’entrée de gamme qui tournent sans accroc
Tout le monde ne joue pas sur le modèle haut de gamme de l’année. Beaucoup de téléphones utilisés au quotidien ont deux ou trois gigaoctets de mémoire, un processeur plus lent et un espace de stockage toujours presque plein. Sur ces téléphones, la plupart des jeux modernes sont soit trop gros pour être installés, soit trop lourds pour tourner correctement.
La bonne nouvelle, c’est que les jeux auxquels les gens jouent le plus souvent ne sont pas les plus lourds. Les puzzles, les jeux de plateau et les jeux d’arcade occasionnels ont été conçus pour être légers, et ils tournent bien sur presque tout.
Ce qui fait ramer un téléphone
Trois choses, généralement dans cet ordre.
- Le stockage. Beaucoup de gros jeux demandent plusieurs gigaoctets avant même de jouer, plus des mises à jour qui ne cessent de grossir. Sur un téléphone déjà plein, l’installation échoue tout simplement.
- La mémoire. Un jeu qui demande plus de mémoire que le téléphone n’en a va saccader, se recharger ou se fermer discrètement en arrière-plan.
- Les graphismes. Les mondes 3D détaillés, les effets d’éclairage et les fréquences d’images élevées exigent une puce graphique rapide.
Les jeux occasionnels évitent les trois. Ils sont petits, simples à afficher et n’ont pas besoin de beaucoup de mémoire pour garder un plateau en jeu.
Ce qu’il faut chercher dans un jeu léger
- Un petit téléchargement, ou aucun téléchargement.
- Des graphismes plats et simples plutôt que des décors en 3D.
- Un jeu au tour par tour, ou sans chrono, pour qu’un petit ralentissement ne vous coûte rien.
- Des sessions courtes, pour que le téléphone ne chauffe pas pendant une heure.
Les puzzles de blocs
Un puzzle de blocs est l’un des jeux les plus légers qui soient : une grille, une poignée de pièces et rien ne bouge tant que vous ne le déplacez pas. Il n’y a pas de chrono, donc même si le téléphone répond lentement, vous ne perdez rien.
Wood Block Jim en est un bon exemple, et il se joue en portrait.
Les jeux de match 3
Les plateaux de match 3 sont simples à afficher, et le jeu ne travaille vraiment que lorsque vous jouez un coup. Ils tournent confortablement sur les téléphones anciens.
Candy Jim et Candy Sweet Jim sont tous deux des match 3 classiques.
Le 2048 et les puzzles de nombres
Le 2048, c’est presque de la logique pure. Tout le jeu est une petite grille de nombres, ce qui en fait l’un des puzzles les plus légers auxquels on puisse jouer.
2048 Cube Jim est la version proposée ici.
Les jeux de plateau
Le Ludo, le Carrom et Serpents et échelles viennent tous de plateaux physiques, et leurs versions numériques sont surtout un plateau, quelques pièces et un dé. Le tour par tour veut dire que le téléphone est inactif la plupart du temps pendant que vous réfléchissez.
Ludo Jim, Carrom Jim et Snakes and Ladders Jim sont tous des jeux de plateau.
Les jeux d’arcade occasionnels
Les bubble shooters et les jeux d’explosion de cubes sont simples à l’écran et tolérants sur le timing, donc un petit retard n’a pas d’importance.
Bubble Pop Jim et Bursty Box Jim entrent dans cette catégorie.
Ce qu’il faut éviter sur un téléphone d’entrée de gamme
- Les jeux d’action rapides qui dépendent de réactions vives. Le moindre décalage sur un téléphone plus lent devient un handicap.
- Les grands jeux en monde ouvert et en 3D. Ce sont eux qui demandent le plus de stockage et de mémoire.
- Les jeux qui téléchargent du contenu supplémentaire après l’installation, ce qui peut discrètement doubler leur taille.
Pourquoi les jeux dans le navigateur aident
Un jeu qui tourne dans le navigateur n’a pas besoin d’être installé. Il n’utilise aucun stockage permanent au-delà du cache normal du navigateur, il n’a pas de mises à jour à télécharger, et vous pouvez le fermer complètement en fermant l’onglet.
Sur un téléphone toujours à court d’espace, ça fait une vraie différence. Un autre article explique comment jouer à des jeux sans rien télécharger.
Astuces pour que n’importe quel jeu tourne mieux
- Fermez les autres apps avant de jouer. Les apps en arrière-plan utilisent de la mémoire dont le jeu aurait pu profiter.
- Gardez un peu de stockage libre. Les téléphones ralentissent nettement quand le stockage est presque plein.
- N’activez l’économiseur de batterie que si le jeu reste fluide : sur certains téléphones, il réduit les performances.
- Redémarrez le téléphone tous les quelques jours. Cela libère la mémoire que les apps n’ont pas rendue.
- Gardez votre navigateur à jour si vous jouez dans le navigateur.
Questions fréquentes
Quels jeux tournent bien sur un téléphone d’entrée de gamme ?
Les jeux de puzzle, les jeux de plateau et les jeux d’arcade occasionnels : puzzles de blocs, match 3, 2048, Ludo, Carrom et bubble shooters. Ils sont légers en stockage, en mémoire et en graphismes.
Puis-je jouer à des jeux sans les installer ?
Oui. Les jeux dans le navigateur tournent dans un onglet sans installation, ce qui économise du stockage et évite les mises à jour.
Pourquoi mon téléphone rame-t-il quand je joue ?
Généralement parce qu’il manque de mémoire ou de stockage, ou que le jeu a des graphismes 3D lourds. Fermer les autres apps et libérer du stockage aide souvent.
Les jeux dans le navigateur utilisent-ils moins de stockage que les apps ?
Oui. Un jeu dans le navigateur n’utilise que le cache temporaire du navigateur plutôt qu’une installation permanente, et rien ne reste une fois que vous le videz.
Les jeux légers sont-ils quand même amusants ?
Tout à fait. Beaucoup des jeux les plus joués au monde sont de simples puzzles et jeux de plateau. Leur légèreté explique en partie pourquoi tant de gens peuvent y jouer.