Règles du Bunco : comment jouer au Bunco et compter les points

Le Bunco est un jeu de dés fait pour une foule. Il n’y a aucune stratégie et presque rien à apprendre, donc le jeu ne gêne jamais la conversation. Douze personnes, trois tables et neuf dés : il n’en faut pas plus.
Voici comment jouer au Bunco, étape par étape, de l’installation des tables au décompte des points sur toute la soirée.
Ce qu’il vous faut
- Douze joueurs. Le Bunco fonctionne aussi avec d’autres nombres, voir plus bas.
- Trois tables de quatre, les partenaires assis face à face.
- Trois dés par table, neuf en tout.
- Un bloc de score par table et une fiche de score par joueur.
- Une clochette pour la table principale, ou n’importe quoi d’autre qui fait du bruit.
Les tables ont un rang. La table principale est la plus haute, puis vient la table du milieu, puis la table du bas.
Le but
Chaque manche a un chiffre cible, et les équipes marquent des points en l’obtenant aux dés. Sur toute la soirée, essayez de gagner autant de manches que possible. Le joueur qui a gagné le plus de manches l’emporte.
Six manches, six cibles
Une partie de Bunco compte six manches. À la manche un, la cible est le 1, à la manche deux, le 2, et ainsi de suite jusqu’à la manche six.
Comment lancer et marquer
Les joueurs lancent les trois dés à tour de rôle. Chaque lancer rapporte :
- 1 point pour chaque dé qui montre le numéro de la manche.
- 5 points si les trois dés montrent le même chiffre, mais pas celui de la manche.
- 21 points si les trois dés montrent le numéro de la manche. C’est un Bunco.
Si votre lancer marque, relancez. Continuez jusqu’à ce qu’un lancer ne rapporte rien, puis passez les dés au joueur à votre gauche. Vos points comptent pour votre équipe, et ceux de votre partenaire aussi.
Comment se termine une manche
La table principale contrôle chaque manche. Dès qu’une équipe de cette table atteint 21 points, elle sonne la clochette, et toutes les tables s’arrêtent après le lancer en cours.
Aux autres tables, l’équipe qui a le plus de points remporte la manche. Si deux équipes sont à égalité, chaque équipe lance encore une fois pour les départager.
Changer de table
Après chaque manche, les joueurs se déplacent :
- À la table principale, les gagnants restent, et les perdants descendent à la table du bas.
- Aux autres tables, les gagnants montent d’une table, et les perdants restent.
Ensuite, les partenaires changent. Les deux joueurs restés à chaque table se séparent, et chacun fait équipe avec un joueur qui vient d’arriver.
Compter les points sur toute la soirée
Après chaque manche, chaque joueur note une victoire ou une défaite sur sa propre fiche de score, ainsi que les Buncos qu’il a obtenus. Après la manche six, recommencez à la manche un. Beaucoup de groupes jouent quatre séries de six manches, soit 24 manches en tout.
À la fin de la soirée, le joueur qui a le plus de victoires l’emporte. Beaucoup de groupes comptent aussi qui a obtenu le plus de Buncos.
Le Bunco à moins de douze joueurs
- Huit joueurs : utilisez deux tables. Les gagnants de la table du bas montent, et les perdants de la table principale descendent.
- Quatre joueurs : une table et deux équipes de deux. La première équipe à 21 gagne chaque manche.
- Il manque un joueur : jouez avec un fantôme. Le partenaire du fantôme joue les tours du fantôme en plus des siens.
Les règles maison
Les règles du Bunco changent d’un groupe à l’autre, alors mettez-vous d’accord avant le premier lancer. Le changement le plus courant est le wipeout : dans certains groupes, faire trois 1, quand le 1 n’est pas le numéro de la manche, efface les points de votre équipe pour cette manche.
Pas de dés ? Utilisez un lancer de dés
S’il vous manque des dés, notre lancer de dés en ligne lance trois dés à la fois, donc un téléphone peut remplacer un jeu de dés à n’importe quelle table.
Questions fréquentes
Combien faut-il de joueurs pour jouer au Bunco ?
Douze, c’est le nombre classique, à trois tables de quatre. Huit joueurs peuvent utiliser deux tables, et quatre peuvent jouer à une seule table.
Combien vaut un Bunco ?
21 points. Vous faites un Bunco quand les trois dés montrent le numéro de la manche, par exemple trois 4 à la manche quatre.
Combien rapporte un brelan au Bunco ?
5 points, tant que les trois dés ne montrent pas le numéro de la manche. Trois fois le numéro de la manche, c’est un Bunco, qui vaut 21.
Combien de manches compte une partie de Bunco ?
Six, une pour chaque chiffre du dé. Beaucoup de groupes jouent quatre séries de six manches dans une soirée.
Qui gagne au Bunco ?
Le joueur qui a gagné le plus de manches à la fin de la soirée.