Las casillas seguras del Ludo: estrellas, casillas de salida y capturas

Las casillas seguras deciden más partidas de Ludo que cualquier tirada afortunada. Una ficha que está en una no puede ser comida, lo que las convierte en los únicos sitios del tablero donde puedes esperar sin riesgo.
Aquí tienes dónde están las casillas seguras, qué dicen las reglas sobre ellas y cómo usarlas bien.
¿Qué es una casilla segura en el Ludo?
Una casilla segura es una casilla en la que no se puede comer ninguna ficha. En el juego normal, caer justo en una sola ficha rival la manda de vuelta a su casa. En una casilla segura esa regla queda desactivada: un rival puede caer ahí, pero las dos fichas simplemente comparten la casilla.
¿Dónde están las casillas seguras?
En el tablero clásico hay dos tipos.
- Las casillas de salida. La casilla de salida de cada color, la casilla de color por la que una ficha entra al recorrido, es segura.
- Las casillas de estrella. La mayoría de los tableros marcan casillas seguras extra con una estrella, normalmente una en cada brazo del tablero, un poco más adelante de cada casilla de salida.
Eso da a la mayoría de los tableros ocho casillas seguras: cuatro de salida y cuatro estrellas. Algunos tableros físicos imprimen menos estrellas, o ninguna, y por eso conviene comprobarlo antes de una partida.
Tu pasillo de casa también es seguro
Después de dar la vuelta al tablero, una ficha entra en su propio pasillo de color que lleva al centro. Solo tus fichas pueden entrar en ese pasillo, así que nada de lo que hay ahí puede ser comido. Cuando una ficha está en su pasillo de casa, lo único que queda es sacar la tirada exacta para terminar.
Qué dicen las reglas sobre las casillas seguras
Hay unas cuantas reglas que aparecen una y otra vez.
- Fichas de colores distintos pueden compartir una casilla segura. Ninguna es comida.
- Siempre puedes caer en una casilla segura, esté quien esté.
- Una ficha en una casilla segura sigue contando como que está en el recorrido. Puede salir de ella en cualquier turno posterior.
- Dos fichas tuyas en cualquier casilla forman una barrera, sea segura o no.
La última regla importa porque una barrera en una casilla segura es la posición más fuerte del juego: no se puede comer y no se puede pasar.
Reglas caseras que cambian las casillas seguras
Las casillas seguras son uno de los puntos en los que cada grupo juega distinto, así que acordadlo antes de empezar.
- Solo las casillas de salida. Algunos jugadores ignoran las estrellas y solo consideran seguras las cuatro casillas de salida.
- Ninguna casilla segura. Una versión rara y mucho más agresiva en la que todas las casillas son peligrosas.
- Tu casilla de salida solo es segura para ti. En esta versión, un rival que esté en tu casilla de salida puede ser comido cuando sacas una ficha.
Ninguna está mal, pero cambian mucho el juego. Hay una guía completa de las reglas del Ludo con las demás reglas caseras que provocan discusiones.
Cómo usar las casillas seguras para ganar
Saber dónde están las casillas seguras es fácil. Usarlas bien es donde está la habilidad.
- Cuenta la zona de peligro. Una ficha está en riesgo ante cualquier rival que esté de una a seis casillas por detrás. Si hay un rival en ese rango, una casilla segura cercana vale más que un movimiento más largo.
- Salta de casilla segura en casilla segura. Cuando puedas elegir, moverte de una casilla segura a la siguiente mantiene protegida una ficha durante casi todo su viaje.
- No te quedes aparcado para siempre. Una ficha que pasa toda la partida en una estrella está a salvo pero no sirve de nada. Usa la casilla segura para esperar una buena tirada y luego sigue.
- Vigila tu casilla de salida. Es donde llegan tus fichas nuevas, así que un rival que pase cerca es un blanco cada vez que sacas un seis.
Hay más sobre cómo elegir qué ficha mover en la guía para ganar de verdad al Ludo.
Las casillas seguras en el Ludo online
Online, las casillas seguras están marcadas en el tablero y el juego aplica las reglas por ti, así que no hay discusiones sobre si una captura cuenta. Ludo Jim juega con las reglas clásicas, con salas privadas para jugar con amigos, partidas contra el ordenador en tres niveles de dificultad y un modo rápido.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas casillas seguras hay en el Ludo?
La mayoría de los tableros tienen ocho: las cuatro casillas de salida de color y cuatro casillas de estrella. Algunos tableros tienen menos estrellas, así que comprueba el tablero en el que juegas.
¿Te pueden comer en una estrella en el Ludo?
No. Las casillas de estrella son seguras, así que una ficha que está en una no puede ser enviada a casa. Un rival que caiga ahí simplemente comparte la casilla.
¿Pueden compartir una casilla segura dos colores distintos?
Sí. En una casilla segura, fichas de colores distintos se quedan juntas y ninguna es comida.
¿El pasillo de casa es seguro en el Ludo?
Sí. Solo tus propias fichas pueden entrar en tu pasillo de casa de color, así que nada de lo que hay en él puede ser comido.
¿La casilla de salida es segura en el Ludo?
Con las reglas estándar, sí. Algunas reglas caseras permiten comer a un rival que esté en tu casilla de salida cuando sacas una ficha nueva, así que acordadlo antes de la partida.