2048 Cube Jim: διάλεξε μια γωνία και μείνε εκεί
Στο 2048 Cube Jim υπάρχει μία ιδέα που μετράει περισσότερο από όλες τις άλλες μαζί, και μόλις την αποκτήσεις, τα σκορ σου σχεδόν διπλασιάζονται. Δεν είναι κόλπο. Είναι συνήθεια, και αρκετά βαρετή.
Ο μεγαλύτερος αριθμός σου μπαίνει σε μια γωνία και δεν ξανακουνιέται ποτέ.
Γιατί δουλεύει ο κανόνας της γωνίας
Οι παρτίδες δεν τελειώνουν επειδή σου τελειώνει ο χώρος. Τελειώνουν επειδή ο μεγαλύτερος κύβος σου καταλήγει κάπου στη μέση με μικρούς αριθμούς από κάθε πλευρά. Τίποτα δεν μπορεί να ενωθεί μαζί του, και πλέον πιάνει το πιο πολύτιμο σημείο του ταμπλό χωρίς να κάνει απολύτως τίποτα.
Μόλις συμβεί αυτό, το ταμπλό γεμίζει γύρω του και έχεις τελειώσει, συνήθως μέσα σε καμιά δεκαριά κινήσεις.
Αν αγκυρώσεις τον μεγάλο σε μια γωνία, συμβαίνει το αντίθετο. Όλα μπαίνουν στη σειρά πίσω του σε φθίνουσα σειρά, και κάθε συγχώνευση που κάνεις τροφοδοτεί την αλυσίδα αντί να τη μπλοκάρει.
Η κίνηση που πρέπει να σταματήσεις
Διάλεξε δύο κατευθύνσεις και χρησιμοποίησέ τες σχεδόν για τα πάντα. Αν η άγκυρά σου είναι κάτω αριστερά, ζεις με το κάτω και το αριστερά.
Η κίνηση που τελειώνει τις παρτίδες είναι η τρίτη κατεύθυνση, όταν την παίρνεις σε μια στιγμή πανικού επειδή το κάτω και το αριστερά είναι και τα δύο μπλοκαρισμένα. Σηκώνει την άγκυρά σου από τη γωνία, κάτι μικρό γλιστράει από κάτω της, και η αλυσίδα που έχτιζες όλη την παρτίδα σπάει.
- Χρησιμοποίησε τις δύο κατευθύνσεις σου μέχρι να μη γίνεται καμία
- Όταν είναι και οι δύο μπλοκαρισμένες, πάρε την τρίτη που μετακινεί τους λιγότερους κύβους
- Μην παίρνεις ποτέ την τέταρτη κατεύθυνση, αυτή που απομακρύνεται από την άγκυρά σου
Αν βρεθείς να χρειάζεσαι την τέταρτη κατεύθυνση, η παρτίδα είχε ήδη αρχίσει να στραβώνει αρκετές κινήσεις νωρίτερα.
Χτίσε σκάλα, όχι σωρό
Πίσω από την άγκυρα θέλεις μια φθίνουσα σειρά: ο μεγαλύτερος στη γωνία, ο αμέσως μικρότερος δίπλα του, μετά ο επόμενος, και ούτω καθεξής. Αυτό είναι μια σκάλα, και μια σκάλα καταρρέει στον εαυτό της υπέροχα όταν οι άκρες ευθυγραμμιστούν.
Σωρός είναι αυτό που παίρνεις χωρίς σκάλα: μεγάλοι αριθμοί σκορπισμένοι, ο καθένας να περιμένει ένα ταίρι που βρίσκεται στην άλλη άκρη του ταμπλό. Οι σωροί μοιάζουν με πρόοδο επειδή οι αριθμοί είναι μεγάλοι. Στην πραγματικότητα είναι μποτιλιάρισμα.
Αν πρέπει να διαλέξεις, πάρε τη συγχώνευση που συνεχίζει τη σκάλα αντί για αυτή που φτιάχνει τον μεγαλύτερο αριθμό. Η σκάλα είναι αυτό που βγάζει τους μεγαλύτερους αριθμούς αργότερα.
Κόψε ταχύτητα εκεί που δυσκολεύει
Στην αρχή μπορείς να κινείσαι γρήγορα, γιατί σχεδόν οτιδήποτε ενώνεται με κάτι. Κάπου στη μέση αυτό παύει να ισχύει και το ταμπλό αρχίζει να τιμωρεί τις απρόσεκτες κινήσεις.
Αυτή είναι η στιγμή να σταματήσεις να σέρνεις το δάχτυλο βιαστικά. Κοίτα τι θα κάνει η κίνηση στη γωνία και στη σειρά πίσω της, και μετά δεσμεύσου. Δύο δευτερόλεπτα σκέψης ανά κίνηση από εκεί και πέρα αξίζουν περισσότερο από οτιδήποτε άλλο σε αυτό το άρθρο.
Το κόλπο της τελευταίας στιγμής
Όταν το ταμπλό είναι σχεδόν γεμάτο και τίποτα δεν ενώνεται εύκολα, ψάξε το μικρότερο ζευγάρι οπουδήποτε στο ταμπλό αντί να προσπαθείς να βγάλεις με το ζόρι τη μεγάλη συγχώνευση που θέλεις. Αν καθαρίσεις ένα ζευγάρι από δυάρια, ανοίγει ένα τετράγωνο, και ένα ανοιχτό τετράγωνο είναι μια κίνηση που δεν είχες.
Σε εκείνο το σημείο οι παρτίδες μακραίνουν ένα τετράγωνο τη φορά. Κανείς δεν θα έρθει να σε σώσει με έναν κύβο που θα σκάσει από τύχη στο σωστό σημείο.
Με λίγα λόγια
- Ο μεγάλος κύβος στη γωνία, και δεν φεύγει ποτέ
- Ζήσε με δύο κατευθύνσεις, την τρίτη σπάνια και την τέταρτη ποτέ
- Χτίσε φθίνουσα σκάλα πίσω από την άγκυρα
- Κόψε ταχύτητα μόλις τελειώσουν οι εύκολες συγχωνεύσεις
- Όταν κολλήσεις, καθάρισε το μικρότερο ζευγάρι για να κερδίσεις ένα τετράγωνο
Ο κανόνας της γωνίας μοιάζει περιοριστικός για περίπου τρεις παρτίδες. Μετά μοιάζει ο μόνος λογικός τρόπος να παίζεις, και όλα όσα έκανες πριν μοιάζουν με άσκοπο τρέξιμο.
Συνέχισε να διαβάζεις
- Παιχνίδια μυαλού για παιδιά: δωρεάν γρίφοι που αξίζουνΠοια παιχνίδια βάζουν τα παιδιά να σκεφτούν – γρίφοι με αριθμούς, τουβλάκια και μοτίβα, και επιτραπέζια – τι εξασκεί το καθένα και πώς ο χρόνος παιχνιδιού μένει υγιής.
- Παιχνίδια για 4 παίκτες online: τα καλύτερα για να παίξεις με φίλουςΤα καλύτερα παιχνίδια για τέσσερις παίκτες, είτε η παρέα σας είναι σε τέσσερα κινητά είτε γύρω από ένα τραπέζι: Γκρινιάρης, φιδάκι, τουρνουά νοκ άουτ στο carrom και μάχες σκορ.
- Στρατηγική block puzzle: γιατί το σκορ σου κολλάει πάνταΤο block puzzle δεν έχει χρονόμετρο, οπότε κάθε παρτίδα που χάνεις την έχασες με δικές σου αποφάσεις. Να η συνήθεια που κρίνει πόσο κρατάει μια παρτίδα.
- Bubble Pop Jim: σημάδευε το ταβάνιΤο να σκάσεις το μεγαλύτερο σύμπλεγμα που βλέπεις μοιάζει σωστή κίνηση, αλλά συνήθως δεν είναι. Στα bubble shooter νικάς με ό,τι πέφτει, όχι με ό,τι σκάει.