Schlangen und Leitern ist reines Glück, also spiel es richtig
Bringen wir den ehrlichen Teil hinter uns. Schlangen und Leitern hat nichts mit Können zu tun. Nicht ein bisschen, gar nicht. Jeder würfelt, jeder zieht, niemand trifft zu irgendeinem Zeitpunkt eine Entscheidung. Der Ausgang einer Partie steht fest, sobald die Würfel fallen.
Das ist keine Kritik. Es ist der ganze Grund, warum das Spiel Jahrhunderte überlebt hat und warum ein Sechsjähriger einen Erwachsenen schlagen kann, ohne dass ihn jemand gewinnen lässt. Es bedeutet aber, dass die interessante Frage nicht ist, wie man gewinnt. Sondern wie man spielt.
Das Brett tut mehr, als du denkst
Auch ohne Entscheidungen hat das Brett eine Form, und wenn du sie kennst, macht das Zuschauen mehr Spaß.
Die langen Leitern am Anfang sind die, die Partien entscheiden. Eine Leiter in den ersten zwanzig Feldern kann dich den größten Teil des Bretts hinaufkatapultieren, und deshalb kann ein Spieler zehn Züge lang hoffnungslos aussehen und dann vorne liegen. Die Schlangen nahe der Spitze tun dasselbe umgekehrt und sind der Grund, warum niemand sicher ist, bis er wirklich auf der 100 landet.
Die letzte Strecke ist der grausame Teil. Du brauchst einen exakten Wurf, um ins Ziel zu kommen. Ein Spieler auf der 97, der eine Drei braucht, kann zusehen, wie zwei andere an ihm vorbeiziehen, während er Vieren und Fünfen würfelt. Das ist kein Pech, das ist das Design, und es hält alle bis zum letzten Zug im Spiel.
Vier Spieler sind die richtige Zahl
Zu zweit ist es ein Münzwurf, der zehn Minuten dauert. Zu viert wird es zum Zuschauersport, denn es gibt immer jemanden, der klettert, und jemanden, der fällt, und die Ausschläge treffen verschiedene Leute zu verschiedenen Zeiten.
Wenn du einen Modus auswählst, nimm den mit den meisten Leuten.
Welchen Modus du wirklich nutzen solltest
Snakes and Ladders Jim bietet dir vier Spielweisen, und es sind wirklich unterschiedliche Erlebnisse, nicht dasselbe mit anderen Etiketten.
- Der private Raum ist der gute. Erstell einen Raum, schick den Code, und es ist nur deine Gruppe. Das ist die Version, die sich wie das Brettspiel anfühlt, denn das Gefrotzel ist der Sinn der Sache, und du spielst mit Leuten, die du kennst.
- Online mit Fremden ist okay, um fünf Minuten zu füllen, aber es ist niemand da, über den du lachen kannst, wenn er die große Schlange erwischt, und damit ist der Großteil der Unterhaltung weg.
- Abwechselnd auf einem Gerät kommt dem Original am nächsten. Ein Handy auf dem Tisch, alle beugen sich darüber. Es funktioniert viel besser, als es klingt.
- Gegen den Computer gibt es für die Momente, in denen du das Spiel willst und niemand da ist. Eine gute Art, eine Warteschlange zu überbrücken.
Mit Kindern spielen
Das ist die eigentliche Aufgabe des Spiels, und es lohnt sich zu sagen, warum es darin so gut ist.
Ein Kind kann Schlangen und Leitern vom ersten Tag an völlig gleichberechtigt mit einem Erwachsenen spielen. Kein Handicap, kein Schonen, kein Erklären. Es kann richtig gewinnen, und es weiß, dass es ein echter Sieg war, und das ist ein anderes Gefühl, als bei etwas Schwierigerem gewinnen gelassen zu werden.
Ganz nebenbei bringt es auch das Zählen bis hundert bei, das Abwarten, bis man dran ist, und das Verlieren, ohne dass die Welt untergeht. Das ist nicht nichts.
Die Kurzfassung
- Es gibt keine Strategie, und so zu tun, als gäbe es eine, verdirbt es
- Frühe Leitern und späte Schlangen sorgen für die großen Ausschläge
- Vier Spieler sind viel besser als zwei
- Private Räume mit Leuten, die du kennst, sind mit Abstand der beste Modus
- Es ist eines der wenigen Spiele, in denen ein kleines Kind fair gegen einen Erwachsenen antritt
Wenn du ein Spiel willst, in dem du besser werden kannst, haben wir eins mit Ludo. Wenn du zwanzig Minuten willst, in denen niemand einen Vorteil hat und alle einen Bildschirm anschreien, ist es dieses.