Wie du Spiele spielst, ohne etwas herunterzuladen
Es gibt einen Grund, warum Leute nach Spielen ohne Download suchen. Der Speicher ist voll, die Verbindung langsam, das Handy geliehen, der Arbeitslaptop installiert nichts, oder du willst einfach kein weiteres Symbol, das dir Benachrichtigungen über eine tägliche Belohnung schickt.
Die gute Nachricht ist, dass der Browser vor einigen Jahren aufgehört hat, die schlechte Option zu sein. Die weniger gute Nachricht ist, dass vieles, was du findest, nicht wirklich ein Spiel ist, sondern eine Seite, auf der irgendwo ein Spiel ist.
Was sich geändert hat
Browserspiele bedeuteten früher Flash, und Flash ist 2020 gestorben. Eine Weile danach gab es eine echte Lücke, in der die alte Bibliothek nicht mehr funktionierte und nichts sie ersetzt hatte.
Ersetzt wurde sie durch WebGL und WebAssembly - dieselbe Technik, mit der ein Browser 3D-Grafik zeichnen und kompilierten Code fast mit nativer Geschwindigkeit ausführen kann. Eine Spiel-Engine wie Unity kann jetzt für den Browser exportieren und etwas erzeugen, das sich genauso spielt wie die installierte Version.
Deshalb ist die Qualität gesprungen. Die Spiele werden nicht speziell für Browser gebaut. Es sind dieselben Spiele, nur anders kompiliert.
Was jetzt gut in einem Tab läuft
- Brettspiele. Ludo, Carrom, Schach, Schlangen und Leitern. Die waren nie anspruchsvoll und sind im Browser perfekt.
- Puzzlespiele. Match 3, Blockpuzzles, 2048, Sortierpuzzles. Alles locker innerhalb dessen, was ein Browser schafft.
- Casual-Arcade-Spiele. Bubble Shooter, Schlangenspiele, Würfelsprenger.
- Einfacher Multiplayer. Rundenbasierte Spiele und kleine Echtzeitspiele funktionieren gut.
Was immer noch nicht
- Große Open-World-Spiele. Der Download wären Gigabytes, und ein Browser muss ihn jedes Mal holen, wenn er nicht im Cache ist.
- Alles, was sechzig Bilder pro Sekunde mit schwerem 3D braucht. Möglich, aber der Abstand zu einer nativen App ist immer noch real.
- Spiele, die deine Dateien wollen, deinen Controller auf komplizierte Weise oder Hintergrundverarbeitung.
Die ehrliche Zusammenfassung: Alles, was du als Casual-Spiel bezeichnen würdest, läuft jetzt im Browser ungefähr so gut wie installiert.
Wie du ein gutes erkennst
Die Suchergebnisse für Browserspiele sind voll mit Seiten, die existieren, um Werbung auszuliefern. Ein paar schnelle Signale trennen sie.
- Das Spiel startet ohne Durchklicken. Wenn du etwas wegklicken musst, bevor du spielst, ist das Wegklicken das Geschäft dieser Seite.
- Keine Aufforderung zum Download. Eine Seite, die ein Spiel anbietet und dich dann drängt, eine App zu installieren, war nie ein Browserspiel.
- Es funktioniert auf dem Handy. Viele alte Browserspiel-Seiten sind nur für den Desktop und reagieren einfach nicht auf Berührung.
- Die Seite lädt in ein paar Sekunden. Das erste Laden eines WebGL-Spiels ist ein echter Download von ein paar Megabyte, aber die Seite drumherum sollte sofort da sein.
- Kein Konto vor dem Spielen. Wenn ein Puzzlespiel vorher deine E-Mail will, ist das ein schlechtes Zeichen.
Das erste Laden ist nicht die ganze Geschichte
Eine Sache, die du wissen solltest, damit dich ein langsames erstes Laden nicht abschreckt: Ein Browserspiel lädt seine Engine beim ersten Öffnen herunter. Das sind meist ein paar Megabyte und dauert ein paar Sekunden.
Danach ist es im Cache. Komm morgen wieder, und dasselbe Spiel startet fast sofort, weil dein Browser die Teile schon hat. Beurteile ein Browserspiel also beim zweiten Besuch, nicht beim ersten.
Worauf du verzichtest
Fairerweise: Ein installiertes Spiel kann zuverlässiger speichern, ganz ohne Verbindung funktionieren und dich mit Benachrichtigungen zurückholen. Wenn du ein Spiel jeden Tag spielst, ist es wirklich besser, es zu installieren.
Browserspiele sind für alles andere besser - etwas ausprobieren, gelegentlich spielen, auf einem Gerät spielen, das nicht deins ist, dort spielen, wo du nichts installieren kannst.
Wo du anfangen solltest
Alles auf dieser Seite läuft in einem Tab, ohne Installation und ohne Konto. Snake Game Jim ist ein guter erster Test, weil es das anspruchsvollste von allen ist - Echtzeit, Multiplayer, ständige Eingabe. Wenn das auf deinem Gerät flüssig läuft, läuft alles andere auch.
Für etwas Ruhigeres haben Wood Block Jim und 2048 Cube Jim überhaupt keinen Timer, und Carrom Jim ist das, was die Leute am meisten überrascht, denn ein Physikspiel ist das Letzte, von dem man erwartet, dass es im Browser richtig funktioniert.
Der Fortschritt wird im Browser gespeichert, also wirft das Schließen des Tabs keine Runde weg.