Parcheesi-Regeln: So wird gespielt, und das unterscheidet es von Ludo

Parcheesi ist die amerikanische Version von Pachisi, dem kreuzförmigen Rennspiel aus Indien, aus dem auch Ludo hervorging. Es wird in den USA seit dem 19. Jahrhundert verkauft, und seine Regeln halten für Ludo-Spieler ein paar Überraschungen bereit: zwei Würfel, eine Fünf zum Rauskommen, Bonuszüge und Sperren, an denen niemand vorbeikommt.
Hier sind die Parcheesi-Regeln Schritt für Schritt, und wie sich das Spiel von Ludo unterscheidet.
Was du brauchst
- Ein Parcheesi-Brett. Das übliche amerikanische Brett hat eine Laufbahn aus 68 Feldern rund um den Rand, davon 12 sichere Felder, mit einem Nest, dem Startbereich, in jeder Ecke und einer Zielgeraden in jeder Farbe, die zur Mitte führt.
- Vier Figuren pro Spieler.
- Zwei Würfel.
Zwei bis vier Personen können spielen. Alle beginnen mit allen vier Figuren in ihrem Nest.
Das Ziel
Bring alle vier Figuren einmal ums Brett und über deine Zielgerade in die Mitte. Wer zuerst alle vier Figuren ins Ziel bringt, gewinnt.
Eine Figur aus dem Nest holen
Eine Figur darf das Nest nur mit einer Fünf verlassen. Das kann eine Fünf auf einem Würfel sein oder zwei Würfel, die zusammen fünf ergeben, etwa eine 2 und eine 3. Mit einem Fünferpasch kannst du zwei Figuren auf einmal herausholen.
Eine Figur, die das Nest verlässt, kommt auf dein Startfeld direkt davor.
Ziehen
Jeder Würfel ist ein eigener Zug. Mit einer 4 und einer 2 kannst du eine Figur 4 Felder und eine andere 2 Felder ziehen, oder dieselbe Figur erst 4 und dann noch 2 Felder.
Wenn du beide Würfel nutzen kannst, musst du es tun. Wenn nur einer nutzbar ist, zieh mit diesem und lass den anderen verfallen.
Pasch
Würfelst du einen Pasch, würfelst du nach deinem Zug noch einmal. Sobald alle vier Figuren aus dem Nest sind, ist ein Pasch noch mehr wert: Du ziehst zusätzlich die Augenzahlen auf der Unterseite der Würfel. Gegenüberliegende Seiten eines Würfels ergeben immer sieben, also bringt dir dann jeder Pasch 14 Felder, aufgeteilt auf vier Züge.
Viele Ausgaben haben eine Strafe. Würfelst du dreimal hintereinander einen Pasch, geht deine Figur, die dem Ziel am nächsten ist, zurück ins Nest, und dein Zug ist vorbei.
Sichere Felder
Die sicheren Felder sind auf dem Brett markiert. Eine Figur auf einem sicheren Feld kann nicht geschlagen werden, und du darfst nicht auf ein sicheres Feld ziehen, auf dem schon eine gegnerische Figur steht.
Es gibt eine Ausnahme. Steht eine einzelne gegnerische Figur auf deinem Startfeld, wenn du eine Figur aus dem Nest holst, schlägt deine Figur sie.
Schlagen
Landest du genau auf einer gegnerischen Figur auf einem normalen Feld, geht sie zurück in ihr Nest. Als Belohnung ziehst du eine deiner Figuren 20 Felder weit. Der Bonus muss von einer einzigen Figur genutzt werden, und wenn keine Figur ihn nutzen kann, verfällt er.
Sperren
Zwei deiner Figuren auf demselben Feld bilden eine Sperre. Keine Figur kann an einer Sperre vorbei, nicht einmal eine deiner eigenen, also kann eine gut platzierte Sperre einen Gegner mehrere Züge lang aufhalten. Viele Gruppen begrenzen, wie lange eine Sperre an derselben Stelle stehen darf.
Ins Ziel kommen
Jede Figur beendet ihren Weg über ihre Zielgerade und muss das Ziel mit der genauen Augenzahl erreichen. Das geht mit einem Würfel, mit beiden Würfeln oder mit einem Bonuszug. Jede Figur, die ins Ziel kommt, bringt dir einen Bonus von 10 Feldern für eine deiner anderen Figuren.
Was Parcheesi von Ludo unterscheidet
Beide Spiele stammen von Pachisi ab, und beide sind Rennen von vier Figuren über eine kreuzförmige Laufbahn. Die Unterschiede liegen vor allem bei den Würfeln und den Belohnungen.
- Würfel: Parcheesi nutzt zwei Würfel. Ludo nutzt einen.
- Rauskommen: Parcheesi verlangt eine Fünf. Klassisches Ludo verlangt eine Sechs.
- Extrawürfe: Bei Parcheesi bringt ein Pasch einen weiteren Wurf. Bei Ludo ist es die Sechs.
- Bonuszüge: Parcheesi belohnt das Schlagen mit 20 Feldern und das Ankommen im Ziel mit 10. Ludo hat keine Bonusfelder, auch wenn viele Varianten fürs Schlagen einen Extrawurf geben.
- Sperren: Bei Parcheesi bilden zwei Figuren zusammen immer eine Sperre. Bei Ludo hängen Sperren von der Variante ab, die du spielst.
- Die Laufbahn: Das übliche Parcheesi-Brett hat 68 Felder rund um den Rand. Ein Ludo-Brett hat 52.
Mit zwei Würfeln und Bonuszügen bietet dir Parcheesi in jedem Zug mehr Möglichkeiten. Ludo ist einfacher und schneller gelernt.
Wo du spielen kannst
Für Parcheesi selbst brauchst du ein Brett. Wenn du das Brett hast, aber die Würfel verloren hast, kann unser Online-Würfel zwei Würfel für dich werfen.
Für dieselbe Art von Rennen online ist Ludo das nächstverwandte Spiel. Ludo Jim kannst du kostenlos im Browser spielen, gegen den Computer oder mit Freunden in einem privaten Raum.
Parcheesi ist eine Marke von Hasbro. Gamejim steht in keiner Verbindung zu Hasbro, und Ludo Jim ist ein Ludo-Spiel, kein Parcheesi.
Häufige Fragen
Wie holt man bei Parcheesi eine Figur heraus?
Du brauchst eine Fünf: entweder eine Fünf auf einem Würfel oder zwei Würfel, die zusammen fünf ergeben. Ein Fünferpasch holt zwei Figuren auf einmal heraus.
Was passiert, wenn man bei Parcheesi einen Pasch würfelt?
Du ziehst und würfelst dann noch einmal. Sobald alle vier Figuren aus dem Nest sind, nutzt du zusätzlich die Augenzahlen auf der Unterseite der Würfel, was dir 14 Felder zum Ziehen gibt.
Was ist eine Sperre bei Parcheesi?
Zwei Figuren derselben Farbe auf einem Feld. Keine Figur kann an einer Sperre vorbeiziehen, auch nicht die eigenen Figuren des Besitzers.
Wie viele Felder bekommt man bei Parcheesi fürs Schlagen?
20, die von einer einzigen Figur genutzt werden. Für eine Figur im Ziel gibt es einen Bonus von 10.
Ist Parcheesi dasselbe wie Ludo?
Nein, aber sie sind nahe Verwandte, und beide stammen vom indischen Spiel Pachisi ab. Parcheesi nutzt zwei Würfel, verlangt eine Fünf zum Rauskommen und hat Bonuszüge. Ludo nutzt einen Würfel und verlangt eine Sechs.
Wie viele Personen können Parcheesi spielen?
Zwei bis vier, jede mit vier Figuren.