Die Geschichte von Schlangen und Leitern: Von Moksha Patam
Schlangen und Leitern sieht aus wie ein Kinderspiel, und heute ist es das meistens auch. Aber angefangen hat es als etwas ganz anderes: als Spiel darüber, wie man ein gutes Leben führt, gespielt in Indien lange bevor es in Spielzeugläden verkauft wurde.
Hier ist die Geschichte, wie ein Brett über Tugend und Laster zu dem Spiel wurde, das Familien heute spielen.
Moksha Patam: ein Spiel über die Reise einer Seele
Die Ursprünge des Spiels werden meist nach Indien zurückverfolgt, wo es unter Namen wie Moksha Patam und Gyan Chaupar bekannt war. Es war genauso ein Lehrspiel wie eine Unterhaltung.
Das Brett war ein Weg von unten nach oben, und die Spitze stand für Moksha - die Befreiung. Die Leitern standen für gute Eigenschaften wie Großzügigkeit, Glaube und Demut. Die Schlangen standen für schlechte wie Zorn, Gier und Stolz.
Auf einer guten Tat zu landen hob dich hoch. Auf einer schlechten zu landen zog dich hinunter. Die Botschaft war einfach und etwas streng: Eine einzige schlechte Tat kann sehr viel Fortschritt zunichtemachen.
Mehr Schlangen als Leitern
Auf vielen traditionellen Brettern gab es mehr Schlangen als Leitern. Das war Absicht. Die Idee war, dass der Weg zu einem guten Leben schwerer ist als der Weg davon weg und dass Fallen leichter ist als Klettern.
Auch die Brettgrößen unterschieden sich. Manche hatten etwa siebzig Felder, andere viel mehr, und die Designs unterschieden sich je nach Region und Tradition. Das Raster mit hundert Feldern, das heute Standard ist, kam später.
Wie es nach Großbritannien kam
Wie Ludo reiste Schlangen und Leitern im neunzehnten Jahrhundert nach Großbritannien. Es wurde für viktorianische Familien angepasst, und Ende des 19. Jahrhunderts wurden in England kommerzielle Versionen verkauft.
Die moralischen Lehren blieben eine Weile. Frühe englische Bretter beschrifteten die Felder noch mit Tugenden und Lastern - eine Leiter von der Freundlichkeit, eine Schlange von der Faulheit. Mit der Zeit verschwanden die Beschriftungen, und das Spiel wurde zu einem reinen Rennen.
Chutes and Ladders
In den Vereinigten Staaten wurde das Spiel in den 1940er-Jahren zu Chutes and Ladders. Die Schlangen wurden durch Spielplatzrutschen ersetzt, was das Brett für kleine Kinder weniger beängstigend machte. Die Regeln blieben gleich: hochklettern, hinunterrutschen, zur Spitze rennen.
Was gleich geblieben ist
Über alle diese Versionen hinweg hat sich der Kern des Spiels nie verändert.
- Ein Weg von unten nach oben.
- Ein Würfel, der jeden Zug entscheidet.
- Abkürzungen, die dich hochheben, und Gefahren, die dich hinunterbringen.
- Keine Entscheidungen, also kann jeder gewinnen.
Der letzte Punkt ist heute der wichtigste. Weil das Spiel reines Glück ist, kann ein kleines Kind einen Erwachsenen fair schlagen, und das macht es zu einem der besten ersten Brettspiele.
Vom Brett aufs Handy
Online-Versionen behalten dasselbe Brett und dieselben Regeln, und sie lösen die klassischen Probleme: Niemand verzählt sich, die Schlangen und Leitern bewegen deine Figur automatisch, und die Familie kann von verschiedenen Zuhause aus zusammen spielen.
Snakes and Ladders Jim ist eine dieser Versionen. Du kannst mit Freunden in einem privaten Raum spielen, gegen andere Spieler, gegen den Computer oder auf einem Handy, das um den Tisch gereicht wird.
Wenn du die Regeln auffrischen musst, gibt es einen Schritt-für-Schritt-Guide zu Schlangen und Leitern, einschließlich der Hausregeln, über die in Familien gestritten wird.
Häufige Fragen
Woher kommt Schlangen und Leitern?
Es wird meist nach Indien zurückverfolgt, wo es als Moksha Patam oder Gyan Chaupar gespielt wurde - ein Spiel über Tugenden und Laster. Im neunzehnten Jahrhundert kam es nach Großbritannien.
Was bedeuteten die Schlangen und Leitern ursprünglich?
Leitern standen für gute Eigenschaften wie Großzügigkeit und Demut, Schlangen für schlechte wie Zorn und Gier. Die Spitze zu erreichen bedeutete Befreiung.
Warum gibt es auf alten Brettern mehr Schlangen als Leitern?
Um zu lehren, dass ein gutes Leben schwerer zu erreichen ist als ein schlechtes - Fallen ist leichter als Klettern.
Was ist Chutes and Ladders?
Die amerikanische Version des Spiels, eingeführt in den 1940er-Jahren, mit Rutschen statt Schlangen. Die Regeln sind dieselben.
Ist Schlangen und Leitern ein Geschicklichkeitsspiel?
Nein. Jeder Zug wird vom Würfel entschieden. Genau deshalb funktioniert es so gut für kleine Kinder, die gegen jeden gewinnen können.