Carrom-Brett aufbauen: So legst du die Steine, Schritt für Schritt

Jede Partie Carrom beginnt mit demselben Aufbau: neunzehn Steine, eng zu einem Kreis in der Mitte des Bretts gepackt. Legst du sie richtig, ist die Eröffnung fair. Legst du sie locker, verteilt sie der erste Stoß auf eine Weise, die niemand kontrollieren kann.
So legst du die Carrom-Steine Schritt für Schritt, mit Diagramm, der offiziellen Brettgröße und einem kurzen Überblick über die Punkte.
Was du brauchst
- Ein Carrom-Brett mit vier Ecklöchern.
- Neunzehn Steine: neun weiße, neun schwarze und eine rote Königin.
- Einen Striker, größer und schwerer als die Steine.
- Etwas Carrom-Puder, damit die Steine gleiten.
Die Steine heißen auch Carrom Men, und in Indien nennt man sie oft Goti. Der Striker gehört nicht zu den neunzehn. Er ist das Teil, das du schnipst, nicht eines, das du versenken willst.
So legst du die Steine
Der Aufbau entsteht von der Mitte des Bretts nach außen, Ring für Ring.

- Die Königin. Leg die rote Königin in den kleinen Kreis genau in der Mitte des Bretts.
- Der innere Ring. Leg sechs Steine um die Königin, alle so, dass sie sie berühren, abwechselnd weiß und schwarz.
- Der äußere Ring. Leg die anderen zwölf Steine um den inneren Ring, wieder abwechselnd weiß und schwarz. Richte sie so aus, dass hinter jedem weißen Stein des inneren Rings direkt ein weißer Stein liegt. Die weißen Steine bilden dann ein Y, das von der Königin nach außen läuft.
Am Ende sollte jeder Stein seine Nachbarn berühren, und die ganze Gruppe sollte im großen Kreis liegen, der um die Mitte gedruckt ist. Gibt es Lücken, schieb die Steine von außen vorsichtig zusammen, bis die Gruppe dicht ist.
In welche Richtung der Aufbau zeigt
Das weiße Y ist nicht nur Dekoration. Dreh die ganze Gruppe so, dass ein Arm des Y direkt auf den Spieler zeigt, der eröffnet. Die anderen beiden Arme zeigen dann zu den Ecklöchern auf der anderen Seite.
Wer eröffnet, spielt Weiß, also zeigen die weißen Steine zu dem Spieler, der sie zuerst trifft. Im Doppel spielt auch der Partner des Eröffnenden, der ihm gegenübersitzt, Weiß.
Wer zuerst eröffnet
Ein Münzwurf entscheidet, wer eröffnet. Wer eröffnet, spielt Weiß, und der andere Spieler spielt Schwarz, und in einem längeren Match wechselt die Eröffnung meist von Runde zu Runde. Die Eröffnung wird von der eigenen Grundlinie gespielt, wie jeder andere Stoß.
Häufige Fehler beim Aufbau
- Lockere Steine. Lücken im Kreis machen die Eröffnung unberechenbar, und ein Spieler kann einen leichten ersten Stoß bekommen.
- Die Königin nicht in der Mitte. Sie muss im Mittelkreis liegen, nicht nur irgendwo in der Mitte.
- Das Y zeigt in die falsche Richtung. Wenn das weiße Y vom Eröffnenden wegzeigt, dreh die ganze Gruppe, statt die Steine einzeln umzulegen.
- Zu viel Puder. Eine dünne Schicht reicht. Mit zu viel Puder rutschen die Steine zu weit, und der Striker wird schwer zu kontrollieren.
Offizielle Größe des Carrom-Bretts
Bretter für zu Hause gibt es in vielen Größen, aber Turnierbretter folgen den Regeln der International Carrom Federation (ICF). Das sind die wichtigsten Maße.
- Spielfläche: 74 cm mal 74 cm, etwa 29 Zoll im Quadrat, mit etwas Toleranz bis hinunter auf 73,5 cm.
- Rahmen: 6,35 bis 7,6 cm breit, wodurch das ganze Brett etwa 87 bis 89 cm, also 34 bis 35 Zoll, breit ist.
- Löcher: 4,45 cm Durchmesser, eines in jeder Ecke.
- Mittelkreis: 3,18 cm Durchmesser. Hier liegt die Königin.
- Äußerer Kreis: 17 cm Durchmesser. Der ganze Aufbau muss hineinpassen.
- Grundlinien: zwei parallele Linien auf jeder Seite, 47 cm lang, mit einem Grundlinienkreis an jedem Ende.
- Steine: 3,02 bis 3,18 cm Durchmesser, jeder 5 bis 5,5 Gramm schwer.
- Striker: höchstens 4,13 cm Durchmesser und 15 Gramm.
In Shop-Angeboten steht meist die Gesamtgröße des Bretts, mit Rahmen. Wenn du ein Brett in Turniergröße willst, prüf, dass die Spielfläche selbst 74 cm, also 29 Zoll, misst. Kleinere Bretter sind für lockere Partien völlig in Ordnung.
Auf einem Gestell liegt ein Turnierbrett 63 bis 70 cm über dem Boden, eine bequeme Höhe für Spieler auf normalen Stühlen.
Wie die Punkte beim Carrom funktionieren
Sobald das Brett aufgebaut ist und die Partie läuft, sind die Punkte einfach.
- Wer zuerst alle eigenen Steine versenkt, gewinnt die Runde.
- Der Sieger bekommt einen Punkt für jeden Stein, den der Gegner noch auf dem Brett hat.
- Eine gedeckte Königin bringt drei Punkte extra, aber nur für den Spieler, der die Runde gewinnt, und nur, bis dieser Spieler 21 Punkte überschritten hat.
- Eine einzelne Runde bringt höchstens zwölf Punkte: neun Steine plus die Königin.
- Eine Partie geht bis 25 Punkte oder an den, der nach acht Runden führt.
Es gibt einen vollständigen Guide zu den Carrom-Regeln für Anfänger, wenn du Fouls, die Königin und die Wertung genauer wissen willst.
Üben ohne Brett
Carrom Jim baut das Brett für dich auf, also kannst du direkt eröffnen. Die Physik verhält sich wie auf einem echten Brett, also lassen sich die Winkel, die du lernst, übertragen, und es läuft im Browser ohne Download.
Häufige Fragen
Wie viele Steine gibt es beim Carrom?
Neunzehn: neun weiße, neun schwarze und eine rote Königin. Der Striker kommt dazu und zählt nicht als Stein.
Wie legt man die Carrom-Steine?
Leg die Königin in den Mittelkreis, sechs Steine abwechselnd weiß und schwarz um sie herum und die anderen zwölf in einen äußeren Ring, wieder abwechselnd, wobei die weißen ein Y bilden. Jeder Stein berührt seine Nachbarn, und die Gruppe passt in den äußeren Kreis.
Welche Farbe zeigt beim Carrom zum Eröffnenden?
Weiß. Wer eröffnet, spielt Weiß, und der Aufbau wird so gedreht, dass ein Arm des weißen Y direkt auf ihn zeigt.
Wie groß ist ein Standard-Carrom-Brett?
Die offizielle Spielfläche misst 74 cm, also 29 Zoll, im Quadrat. Mit einem 6,35 bis 7,6 cm breiten Rahmen ist das ganze Brett etwa 87 bis 89 cm breit.
Wie viele Punkte ist die Königin beim Carrom wert?
Drei Punkte, wenn du sie deckst und dann die Runde gewinnst. Die Königin zählt nicht mehr, sobald ein Spieler 21 Punkte überschritten hat.