Wood Block Jim: اترك مكانًا للقطعة الكبيرة
لا مؤقت في Wood Block Jim، وهذا غير معتاد ولطيف إلى حد ما، ويعني أن كل خسارة من صنعك وحدك. كان لديك كل الوقت في العالم ومع ذلك وضعت المكعب في المكان الخطأ.
الخبر الجيد أن ألغاز المكعبات تفشل بطريقة واحدة متوقعة، فيمكن إصلاحها بطريقة واحدة متوقعة.
الألعاب تنتهي عند الثلاثة في ثلاثة
انظر إلى الطريقة التي تنتهي بها جولاتك فعلًا. في كل مرة تقريبًا هو الشيء نفسه: يصل مكعب مربع أو قطعة طويلة، ولا مكان على اللوحة فيه فجوة مطابقة. قد يكون باقي الشبكة نصف فارغ. لا يهم، لأن المساحة بالشكل الخطأ.
فالقاعدة المهمة ليست أبقِ اللوحة فارغة. بل أبقِ مربعًا كبيرًا مفتوحًا.
اختر منطقة من الشبكة، ويفضل أن تكون نحو زاوية، ودافع عنها. لا شيء يذهب إليها ما لم يكن هناك بديل في أي مكان آخر. تلك المساحة المحجوزة هي ما يحوّل وصول أكبر قطعة من كارثة إلى دور عادي.
املأ من الحواف
كل مكعب تضعه يجب أن يلمس إما حافة الشبكة أو مكعبًا آخر. القطع التي تُسقط في الوسط وحولها فجوات تخلق مربعات فارغة منفردة، والمربع الفارغ المنفرد ثقب لن يملأه شيء أبدًا.
- اعمل نحو الخارج من الزوايا والحواف
- أبقِ قطعك ملاصقة لما هو موجود بالفعل
- عامل الفجوة ذات المربع الواحد كضرر، لا كمساحة
ستتراكم لديك بعض الثقوب ذات المربع الواحد في الجولة الطويلة على أي حال. الهدف أن تتراكم ببطء.
فكّر ثلاث قطع مقدمًا، لا واحدة
تُعطى القطع التي تراها، وهذا هو أفق التخطيط كله. استخدمه كله.
الخطأ الشائع هو وضع القطعة الأولى في أفضل مكان لها، ثم اكتشاف أن الاثنتين الأخريين لا تتسعان في أي مكان. انظر إليها كلها، وجد أكثرها إحراجًا، وضعها أولًا ما دامت لديك خيارات. القطع الصغيرة ستجد مكانًا دائمًا. الكبيرة لن تجد.
تنظيف الخطوط ليس الهدف
يبدو هذا خاطئًا، فدعني أكون دقيقًا: تنظيف الخطوط هو طريقة كسب النقاط، لكن مطاردة التنظيف على حساب شكل لوحتك هي طريقة الخسارة.
التنظيف الذي يكلفك مربعك المحجوز مقايضة سيئة. تكسب بضع نقاط وتخسر الجولة بعد دقيقتين. أما التنظيف الذي يرتب أيضًا زاوية محرجة فيساوي ضعف النقاط التي يظهرها، لأنه اشترى لك أدوارًا.
الكومبو هو الاستثناء الذي يستحق المجازفة. التمهيد لتنظيف صفين معًا قيّم فعلًا، وإن رأيت تنظيف خطين قادمًا فالصواب عادة صرف حركة للوصول إليه.
استغل غياب الساعة
هذه لعبة مسموح لك أن تفكر فيها. لا شيء يحدث وأنت تحدق في اللوحة. إن لم ترَ مكانًا جيدًا، فتوقف وعدّ المربعات بدلًا من إسقاط قطعة لتُبقي اللعبة تتحرك.
كل لاعب يشتكي من أن ألغاز المكعبات حظ يلعبها بسرعة. إنها ليست حظًا. إنها فقط لا تسامح الحركة التي قمت بها دون أن تنظر.
الخلاصة
- دافع عن منطقة ثلاثة في ثلاثة مفتوحة بأي ثمن
- ضع القطع ملاصقة للحواف والمكعبات الموجودة، لا في الوسط أبدًا
- انظر إلى كل القطع المعروضة وضع الأكبر أولًا
- التنظيف الذي يفسد شكل لوحتك لا يستحق النقاط
- لا مؤقت، فاستفد من ذلك
طول الجولة في هذه اللعبة يكاد يكون مقياسًا لمدى انضباطك في المساحة وحده. تمهّل، وستصعد الأرقام من تلقاء نفسها.