كيف تصمد في دقيقتك الأولى في Snake Game Jim
في كل جولة من Snake Game Jim لحظة تنتقل فيها من صغير لا يلتفت إليه أحد إلى كبير بما يكفي ليستحق القتل. الوصول إلى تلك اللحظة هو معظم اللعبة. بعد أن تطول، تصبح الساحة مكانًا مختلفًا، وكل ما تعلمته وأنت صغير يتوقف عن الانطباق.
لذا من المفيد تقسيم هذا إلى لعبتين، لأن هذا ما هو عليه فعلًا.
اللعبة الصغيرة: كن مملًا
حين تظهر لا تساوي شيئًا لأحد. لن يطاردك أحد. هذا أكثر وقت تكون فيه آمنًا، وهو مع ذلك الوقت الأكثر شيوعًا للموت، لأن اللاعبين الجدد يقضونه في فعل أسوأ شيئين ممكنين: الاندفاع نحو الوسط، ومطاردة طعام تحوم حوله ثعابين أخرى أصلًا.
لا تفعل أيًا منهما. ابقَ في الأطراف. كُل ما أمامك. ابتعد عن أي شيء أطول منك، حتى لو لم يلاحظك بعد.
- التصق بحواف الساحة ما دمت قصيرًا
- خذ الطعام الصغير الذي لا ينافسك عليه أحد بدلًا من الطعام الكبير وسط الزحام
- إن كان ثعبانان كبيران يتقاتلان، فلا تقترب، مهما بدت البقايا مغرية
بقايا القتل الكبير فخ للثعبان الصغير. ثلاثة آخرون يتجهون نحوها بالفعل، وأنت أبطأ من هناك.
التسارع ليس زر حركة
التسارع يكلفك من طولك، والطول هو النتيجة كلها. المبتدئون يضغطونه ليصلوا أسرع، ثم يتساءلون لماذا لا ينمون أبدًا.
للتسارع استخدامان فقط:
- العبور أمام أحدهم لتجعله يصطدم بك
- الخروج من فخ يُطبق عليك
هذا كل شيء. إن كنت تتسارع ولا يحدث أي من الأمرين، فأنت تدفع من نقاطك مقابل لا شيء. العادة التي يجب بناؤها هي أن يرتفع إبهامك عن التسارع لحظة انتهاء سببه.
القطع، ولماذا يفشل قطعك دائمًا
القتل في هذه اللعبة بسيط: يجب أن يكون جسمك أمام رأسه. ليس بجانبه، بل أمامه.
معظم محاولات القطع الفاشلة يقوم فيها اللاعب بالتسارع متجاوزًا الهدف ثم يلتف متأخرًا، فيضع جسمه تمامًا حيث كان الثعبان الآخر، لا حيث يتجه. عليك أن تصوّب نحو المساحة أمامه وتلتزم مبكرًا.
أمران يجعلانه ينجح:
- اقطع أمام ثعبان يلتف بالفعل. لن يستطيع الاستقامة بسرعة كافية.
- اقطع أمام الثعابين القصيرة فقط حين تكون قريبًا من الجدار، فلا يجد مكانًا ليتسلل منه.
إن لم يبدُ القطع ممكنًا خلال ثانية، فتخلَّ عنه. القطع نصف الملتزم ينتهي بجانبك مكشوفًا للثعبان الذي كنت تحاول قتله.
اللعبة الكبيرة: أنت الهدف الآن
حين تطول، يتغير كل شيء. أنت بطيء الالتفاف، وجسمك جدار قد تحبس نفسك عليه، وكل ثعبان صغير في المنطقة يأمل الآن أن ترتكب خطأً واحدًا.
العب على اتساع. دوائر طويلة كسولة في مساحة مفتوحة، لا حلقات ضيقة. الحلقات الضيقة تبدو آمنة، وبها تقتل الثعابين الكبيرة نفسها. أبقِ اتجاهًا واحدًا على الأقل مفتوحًا في كل الأوقات، وعامل ذيلك كجدار، لأنه جدار فعلًا.
واعرف متى تتوقف. لا مكافأة على استمرار الجولة إلى الأبد. إن امتلأت الساحة بعملاقين آخرين وكانت لديك نتيجة ترضيك، فالالتفاف في زاوية هادئة طريقة جيدة تمامًا للحفاظ عليها.
الخلاصة
- صغيرًا: ابقَ في الأطراف، وكُل بهدوء، وتجنب كل قتال
- تسارع فقط للقطع أو الهروب، لا للتنقل أبدًا
- صوّب قطعك نحو حيث سيكون، والتزم أو تخلَّ بسرعة
- كبيرًا: التفافات واسعة، ومساحة مفتوحة، وذيلك هو الجدار الذي يقتلك
- لا تطارد بقايا قتال لم تكن طرفًا فيه
ساحات الثعابين تكافئ الصبر أكثر بكثير من ردود الفعل. اللاعب في أعلى اللوحة نادرًا ما يكون الأسرع. إنه من توقف عن الموت بالخطأ نفسه.