قواعد السلم والثعبان: كيف تلعب، خطوة بخطوة
السلم والثعبان عادة أول لعبة لوحية يتعلمها أي شخص، وكثيرًا قبل أن يتعلم القراءة. وهذه جاذبيتها كلها: القواعد تتسع لها جملة، وطفل في الخامسة يستطيع هزيمة جده بعدل ونزاهة.
وهي أيضًا لعبة تلعب فيها كل عائلة تقريبًا نسخة مختلفة قليلًا. القواعد أدناه هي المعيار الشائع، تليها الاختلافات التي يتجادل حولها الناس، لتتفقوا على واحدة قبل أن يخرج النرد.
اللوحة
شبكة مربعة من مئة مربع مرقّم، عشرة صفوف من عشرة. المربع واحد في أسفل اليسار والمربع مئة في الأعلى.
الترقيم يتعرج ذهابًا وإيابًا. الصف الأول يسير من اليسار إلى اليمين، والصف الثاني من اليمين إلى اليسار، وهكذا صعودًا في اللوحة. هذا التعرج هو سبب العد على امتداد المسار بدلًا من الصعود مباشرة.
تنتشر عبر اللوحة سلالم وثعابين. كل منها يصل بين مربعين غير متجاورين. السلم يصعد دائمًا، والثعبان ينزل دائمًا.
ما تحتاج إليه
- اللوحة.
- نرد واحد. بعض المجموعات تستخدم اثنين، لكن الواحد هو المعيار.
- قطعة واحدة لكل لاعب، كل منها بلون مختلف.
من لاعبَين إلى أربعة هو النطاق المعتاد، مع أن لا شيء يمنعك من إضافة المزيد إن كانت لديك القطع. المزيد من اللاعبين يعني فقط انتظارًا أطول بين الأدوار.
بدء اللعبة
تبدأ كل القطع خارج اللوحة، قبل المربع واحد مباشرة. يرمي كل لاعب النرد ويبدأ صاحب الرمية الأعلى. ثم ينتقل اللعب في اتجاه عقارب الساعة.
على عكس لودو، لا تحتاج إلى ستة لتبدأ. في دورك الأول ترمي وتتحرك مباشرة إلى اللوحة. رمية أربعة تضعك على المربع أربعة.
أداء الدور
ارمِ النرد وحرّك قطعتك إلى الأمام بذلك العدد من المربعات، متتبعًا الأرقام. هذا هو الدور كله، باستثناء ما يحدث حيث تتوقف.
- توقف عند أسفل سلم وتصعد مباشرة إلى المربع في أعلاه.
- توقف على رأس ثعبان وتنزلق إلى المربع عند ذيله.
- توقف في أي مكان آخر وينتهي دورك.
المرور فوق سلم أو ثعبان لا يفعل شيئًا. المربع الذي تنتهي عليه وحده هو المهم.
يمكن لقطعتين أن تتشاركا مربعًا. لا أسر في السلم والثعبان، ولا أحد يعيد أحدًا. الشيء الوحيد الذي يمكن أن يعيدك هو ثعبان.
رمي ستة
في معظم النسخ، الستة تمنحك رمية أخرى بعد أن تتحرك. بعض المجموعات تضيف القاعدة نفسها التي تستخدمها لودو: ثلاث ستات متتالية وينتهي دورك، أو حتى تعود إلى حيث بدأ الدور.
لا أي منهما جزء من كل كتاب قواعد، فقرروا قبل أن تبدأوا.
الفوز
أول لاعب يصل إلى المربع مئة يفوز.
هنا تعيش القاعدة المنزلية الأكثر شيوعًا. في النسخة الصارمة تحتاج إلى الرمية الدقيقة لتتوقف على مئة. إن كنت على سبعة وتسعين، فلا يصلح إلا ثلاثة. ارمِ خمسة فإما أن تبقى مكانك، أو تعد حتى مئة ثم تعود المربعين الزائدين، بحسب القاعدة التي تستخدمها.
نسخة الارتداد تُبقي اللعبة مشحونة حتى النهاية، لأن لاعبًا على تسعة وتسعين ما زال يمكن أن ينزلق في ثعبان يقع على ثمانية وتسعين.
القواعد المنزلية الشائعة
- رمية دقيقة للإنهاء، أو أي رمية تصل إلى مئة.
- الارتداد من مئة، أو الانتظار في المكان.
- الستة تمنح رمية إضافية، أو لا تمنحها.
- ثلاث ستات متتالية تعيدك.
- نردان بدلًا من واحد، مما يجعل اللعبة أقصر بكثير.
لا شيء من هذه خاطئ. فقط يجب قولها بصوت عالٍ قبل الرمية الأولى.
هل هناك أي مهارة؟
في اللعبة القياسية، لا شيء. كل حركة يحددها النرد، ولا خيار تتخذه أبدًا. هذا ليس عيبًا - إنه بالضبط سبب نجاح اللعبة مع الأطفال الصغار، الذين يستطيعون اللعب على قدم المساواة مع أي شخص.
ما يوجد هو الروح الرياضية: العد بشكل صحيح، وانتظار دورك، والخسارة أمام ثعبان على المربع ثمانية وتسعين دون قلب اللوحة. هناك مقال منفصل عن سبب استحقاق لعبة الحظ الخالص أن تُلعب كما يجب.
اللعب أونلاين
القواعد لا تتغير أونلاين، لكن شيئين يصبحان أسهل. اللعبة تعد المربعات عنك، مما يزيل الجدال الأكثر شيوعًا، والثعابين والسلالم تحرك قطعتك تلقائيًا.
Snakes and Ladders Jim يمكن لعبها ضد الأصدقاء في غرفة خاصة، أو ضد لاعبين من حول العالم، أو ضد الكمبيوتر، أو بتمرير جهاز واحد على الطريقة القديمة.
أسئلة شائعة
هل تحتاج إلى ستة لتبدأ السلم والثعبان؟
لا. هذه قاعدة لودو. في السلم والثعبان ترمي في دورك الأول وتتحرك مباشرة إلى اللوحة.
ماذا يحدث إن توقفت على ثعبان؟
تنزلق إلى المربع عند ذيل الثعبان. التوقف على الرأس فقط هو المهم - المرور فوق ثعبان لا يفعل شيئًا.
هل تحتاج إلى رمية دقيقة لتفوز؟
في القواعد الصارمة، نعم. إن كانت رميتك ستأخذك إلى ما بعد مئة، فإما أن تبقى مكانك أو ترتد بالمربعات الزائدة. كثير من العائلات تلعب بأن أي رمية تصل إلى مئة تفوز، فاتفقوا على ذلك أولًا.
كم لاعبًا يمكنهم لعب السلم والثعبان؟
من اثنين إلى أربعة هو المعيار. يمكنك إضافة المزيد من اللاعبين إن كانت لديك قطع كافية، وهي تعمل جيدًا أيضًا مع اثنين فقط.
هل يمكن أن تكون قطعتان على المربع نفسه؟
نعم. لا أسر في السلم والثعبان، فالقطع تتشارك المربع ببساطة.
كم تستغرق اللعبة؟
عادة من عشر إلى عشرين دقيقة، بحسب عدد اللاعبين ومدى سوء حظ الجميع مع الثعابين. الألعاب أونلاين تميل إلى أن تكون أسرع لأن لا أحد يضطر إلى العد.