ألعاب ألغاز لحين لا يكون لديك إلا خمس دقائق
معظم الألعاب سيئة في الاستراحات القصيرة. تبدأ بشاشة تحميل، ثم قائمة، ثم مكافأة يومية عليك أن تلمس لتتجاوزها، وبحلول الوقت الذي تلعب فيه فعلًا تكون دقائقك الخمس قد ذهبت.
ما تريده في استراحة قصيرة هو لعبة تبدأ فورًا ويمكن تركها دون ثمن. وهذه فئة أضيق مما تبدو.
ما الذي يجعل اللعبة تنجح في خمس دقائق
ثلاثة أشياء، واللعبة تحتاج إليها كلها.
- تبدأ فورًا. لا تثبيت، ولا حساب، ولا مقدمة.
- لا مؤقت فيها يعاقبك على التوقف. إن كان الابتعاد يعني الخسارة، فاللعبة تملك استراحتك بدلًا من أن تملأها.
- الجولة الواحدة قصيرة، أو تحتفظ اللعبة بحالتها فتستطيع العودة.
الألعاب ذات الأرواح أو عدادات الطاقة أو السلاسل اليومية تفشل في الاختبار الثالث فشلًا ذريعًا. إنها مبنية لتجعل التوقف يبدو خسارة، وهذا عكس ما وُجدت الاستراحة من أجله.
لغز المكعبات
الأفضل بينها لهذا الغرض، لأنه لا مؤقت فيه على الإطلاق. ثلاث قطع في كل مرة، تضعها على الشبكة، والصفوف الممتلئة تُنظَّف. لا تنتهي اللعبة إلا حين لا يتسع شيء.
يمكنك التوقف في منتصف الجولة ولا شيء يعاقبك. ويمكنك أيضًا وضع قطعة واحدة، وإغلاق التبويب، ولا يكلفك ذلك شيئًا.
Wood Block Jim هي النسخة البسيطة - لا مؤقت، ولا أرواح، ولا عداد يمتلئ في مكان ما.
2048
الشكل نفسه من الأشياء. حرّك، وادمج، وكرر. كل حركة قرار كامل واللوحة ساكنة وأنت تفكر.
سبب ملاءمتها للاستراحة القصيرة أن اللعبة ليس فيها حالة فشل تقع فيها بسبب البطء. يمكن أن تُقاطَع في منتصف حركة ولا يحدث ذلك أي فرق.
2048 Cube Jim هي النسخة هنا.
مطابقة 3
أكثر أشكال الألغاز ألفة، وتناسب الاستراحة جيدًا لأنها تُلعب في مراحل منفصلة. تبدأ مرحلة، فتنهيها أو تفشل فيها، وفي الحالتين تكون قد وصلت إلى نقطة توقف طبيعية في دقيقتين.
Candy Jim وCandy Sweet Jim موجودتان هنا كلتاهما. تُلعبان بطريقة متشابهة - اختر أيهما.
لعبة الفقاعات
صوّب، وأطلق، ونظّف اللون. إنها الأكثر فورية بين هذه - لا شيء تتعلمه قبل أن تستحق الضربة الأولى أن تُطلق.
جيدة لاستراحة قصيرة جدًا تحديدًا لأنك تستطيع إطلاق أربع ضربات والتوقف. لا جولة تحميها.
Bubble Pop Jim هي الموجودة على هذا الموقع.
لغز البراغي
لعبة ترتيب الصواميل والبراغي، حيث تفك المسامير فتتفكك القطع بترتيب يجب استنتاجه. أبطأ وأكثر تأملًا من بقية هذه القائمة.
يستحق المعرفة: هذه هي الأرجح أن تأكل أكثر من خمس دقائق، لأن المرحلة العالقة مثيرة للاهتمام فعلًا في حلها. جيدة لاستراحة تستطيع تمديدها، سيئة لاستراحة لا تستطيع.
Screw Puzzle Jim إن كانت تجذبك.
تفجير المكعبات
المس مجموعات المكعبات المتطابقة، وشاهد السلاسل تنهار. المتعة في التمهيد لتنظيف كبير لا في لمسة واحدة.
الجولات قصيرة واللعبة لا تهتم بكم من الوقت تأخذ بين اللمسات.
Bursty Box Jim هي تلك.
التي يجب تجنبها في استراحة قصيرة
أي شيء فيه منافس مباشر. ألعاب الثعبان والألعاب اللوحية الجماعية ألعاب جيدة، لكن الاستراحة ذات الدقائق الخمس ليست وقتها - المغادرة في منتصف مباراة وقاحة تجاه اللاعب الآخر وكثيرًا ما تكلفك من تصنيفك.
احتفظ بها لحين يكون لديك عشرون دقيقة حقيقية.
لماذا تناسب ألعاب المتصفح هذا بشكل خاص
اللعبة المثبتة لها ثمن قبل أن يكون لها نفع: التحميل، والمساحة، والإشعارات التي سترسلها لك لاحقًا. ذلك الثمن مقبول للعبة تلعبها يوميًا وعبثي للعبة تلعبها في طابور.
كل ما في هذه القائمة يعمل في تبويب متصفح. افتحه، والعب، وأغلقه. لا شيء يبقى خلفك ولا شيء يطلب عودتك.
هذه هي العلاقة الصحيحة مع لعبة تلعبها خمس دقائق في كل مرة.