లూడో నియమాలు: లూడో ఎలా ఆడాలి, దశలవారీగా
దాదాపు అందరూ ఆడిన, కానీ ఎవరూ నియమాలు చదవని ఆటల్లో లూడో ఒకటి. మీకు నేర్పినవాళ్ళ దగ్గర మీరు నేర్చుకున్నారు, వాళ్ళ వెర్షన్లో వాళ్ళు వేరొకరి దగ్గర నేర్చుకున్న ఒకటి రెండు సొంత విషయాలు ఉన్నాయి. అంతా బాగానే నడుస్తుంది — తెలియని ఒకరితో కూర్చుని, ఒకే గడిలో రెండు పావులు వస్తే ఏమవుతుందనే దానిపై మీ ఇద్దరికీ వేర్వేరు అభిప్రాయాలు ఉన్నాయని తెలిసే వరకు.
లూడో సాధారణంగా ఆడే విధంగానే, నియమాలు అవసరమయ్యే క్రమంలోనే ఇక్కడ వివరించబడింది.
లూడో నియమాలు, సంక్షిప్తంగా
- ఇద్దరి నుండి నలుగురు ఆటగాళ్ళు, ఒక్కొక్కరికి నాలుగు పావులు, అన్నీ తమ తమ ఇంటి (యార్డ్) నుండి మొదలవుతాయి.
- పావును బయటకు తీయాలంటే ఆరు కావాలి. ఆరుకు ఇంకో వంతు వస్తుంది.
- పాచికలో ఎంత పడితే, మీ ఏదో ఒక పావును అన్ని గళ్ళు జరపండి — మొత్తం బోర్డ్ చుట్టు, తర్వాత మీ రంగు దారి.
- ప్రత్యర్థి ఒంటరి పావును చేరితే అది కొట్టబడి ఇంటికి వెళ్తుంది, సేఫ్ గడి తప్ప.
- ఒక గడిలో మీ రెండు పావులు అడ్డు ఏర్పరుస్తాయి, దాన్ని ఎవరూ దాటలేరు.
- ఇంటికి చేరాలంటే సరైన సంఖ్య కావాలి. నాలుగు పావులనూ ముందుగా ఇంటికి చేర్చినవాళ్ళు గెలుస్తారు.
మిగతా గైడ్లో ప్రతి నియమం విడిగా వివరించబడింది, చివర్లో ప్రజలు వాదించుకునే ఇంటి నియమాలు.
బోర్డ్, పావులు
నలుగురు ఆటగాళ్ళు, ఒక్కొక్కరికి నాలుగు పావులు, ప్రతి ఆటగాడికీ ఒక రంగు. పావులు తమ రంగు మూలలోని ఇంటి నుండి మొదలవుతాయి. అవి బయటి దారి ఒక పూర్తి చుట్టు తిరిగి, తర్వాత మధ్యలో తమ రంగు దారిలోకి తిరిగి, కేంద్రాన్ని చేరి ముగుస్తాయి.
ఇదే మొత్తం ప్రయాణం: ఇంటి నుండి బయటకు, బోర్డ్ చుట్టు, మీ రంగు దారి, తర్వాత ఇల్లు. మొదలు నుండి చివరి వరకు యాభై ఏడు గళ్ళు — ప్రతి పావుకూ, ప్రతి ఆటగాడికీ. ఎవరి దారీ చిన్నది కాదు.
ఎవరు ముందు ఆడాలి
అందరూ ఒకసారి పాచిక వేస్తారు, ఎక్కువ సంఖ్య వచ్చినవాళ్ళు మొదలుపెడతారు. సమానమైతే మళ్ళీ వేయండి. ఆ తర్వాత ఆట గడియారం దిశలో కదులుతుంది, అంటే మొదలుపెట్టినవాళ్ళ ఎడమ వైపు కూర్చున్నవాళ్ళు తర్వాత.
వినడానికి చిన్న విషయం, కానీ ఆట మొదలయ్యే ముందే దీన్ని నిర్ణయించండి. ఆట మధ్యలో వంతు గురించి వాదన, పావును కొట్టడం గురించిన వాదన కంటే కష్టంగా తేలుతుంది.
పావును బయటకు తీయడం
ఆరు పడకుండా ఏ పావూ ఇంటి నుండి బయటకు రాలేదు. ఇదే మొదటి నియమం, ఆట ప్రారంభం ఎలా ఉంటుందో ఇదే నిర్ణయిస్తుంది.
ఆరు పడితే ఇంకో వంతు కూడా వస్తుంది. అంటే పావును బయటకు తీసిన ఆరు తర్వాత ఇంకో విసురు వస్తుంది, దానితో అదే పావును ముందుకు జరపవచ్చు — అందుకే ప్రారంభంలో ఆరు దాని సంఖ్య కంటే చాలా విలువైనది.
వరుసగా మూడు ఆరులు పడితే, మీ వంతు కదలిక లేకుండా ముగుస్తుంది. దీనివల్ల అదృష్టవంతుడైన ఒక ఆటగాడు ఒంటరిగా ముందుకు పరిగెత్తడు.
కదలడం
మీ వంతులో ఒక పాచిక వేసి, ఏదో ఒక పావును అన్ని గళ్ళు జరుపుతారు. ఏ పావు అనేది మీరే నిర్ణయిస్తారు. మొత్తం ఆట నైపుణ్యం ఈ ఒక్క నిర్ణయంలోనే, మ్యాచ్లు కూడా ఇక్కడే గెలుస్తారు.
ఏ పావూ తన రంగు దారి చివరను దాటి వెళ్ళలేదు. ముగించడానికి సరైన సంఖ్య కావాలి. ఇంటి నుండి మూడు గళ్ళ దూరంలో ఉన్న పావుకు మూడే కావాలి — ఐదు పడితే దానికి పనికిరాదు, మీరు వేరే పావును జరపాలి.
ఏ కదలికా సాధ్యం కాకపోతే, మీ వంతు అలాగే పోతుంది.
పావును కొట్టడం
ప్రత్యర్థి ఒంటరి పావు ఉన్న గడిని సరిగ్గా చేరితే, ఆ పావు కొట్టబడి తన ఇంటికి తిరిగి వెళ్తుంది. మళ్ళీ బయటకు రావడానికి దానికి మళ్ళీ ఆరు కావాలి, అది దాటిన గళ్ళన్నీ పోతాయి.
లూడోలో అత్యంత పదునైన నియమం ఇదే. బోర్డ్ చివరి భాగంలో కొట్టబడిన ఒక పావు, నలభై కదలికల శ్రమను ఒక్క విసురుతో తుడిచేయగలదు.
సేఫ్ గడిలో పావు కొట్టబడదు. ఇవి గుర్తించిన గళ్ళు — సాధారణంగా నక్షత్రం ఉన్నవి, ప్రతి ఆటగాడి ప్రారంభ గడి కూడా. అక్కడ కూర్చున్న పావును ఇంటికి పంపలేరు.
అడ్డు
ఒకే గడిలో మీ సొంత రెండు పావులు అడ్డు ఏర్పరుస్తాయి. ప్రత్యర్థులు దాన్ని దాటలేరు, దానిపై దిగలేరు. అది దారిలో మూసిన ద్వారంలా నిలబడుతుంది.
అడ్డు ఇంటి నియమం కాదు, ఐచ్ఛిక నియమం కాదు — అది అసలు ఆటలో భాగం, మళ్ళీ మళ్ళీ ఓడిపోయేవాళ్ళు చాలాసార్లు ఎప్పుడూ అడ్డు ఏర్పరచనివాళ్ళే.
గెలవడం
నాలుగు పావులనూ కేంద్రానికి చేర్చండి. కొందరు ఒక్క ఆటగాడు మిగిలే వరకు ఆడతారు, కొందరు మొదట గెలిచినవాళ్ళతో ఆపేస్తారు. మొదలుపెట్టే ముందు నిర్ణయించండి.
ఇద్దరు లేదా ముగ్గురు ఆటగాళ్ళతో
లూడో బోర్డ్ నలుగురి కోసం తయారైంది, కానీ తక్కువమందితో కూడా బాగా పనిచేస్తుంది.
ఇద్దరు ఆటగాళ్ళయితే ఎదురెదురు మూలలు తీసుకోండి, దీనివల్ల ఎవరూ మరొకరి వెనకే మొదలుపెట్టరు. కొందరు ఒక్కో ఆటగాడికీ రెండు రంగులు ఇస్తారు — దీనివల్ల పావులు రెట్టింపవుతాయి, ఆట పొడవుగా, ఎక్కువ బుర్ర అవసరమైనదిగా మారుతుంది, ఎందుకంటే ఇప్పుడు నాలుగు కాదు, ఎనిమిది పావులను కాపాడాలి.
ముగ్గురు ఆటగాళ్ళయితే ఒక రంగు ఆట మొత్తం తన ఇంట్లోనే ఉంటుంది. దాని ప్రారంభ గడి అప్పుడు కూడా సేఫ్, కాబట్టి దాగే చోటుగా దాని ప్రాముఖ్యత కొనసాగుతుంది.
ఒక వంతు ఉదాహరణ
మీకు ఆరు పడింది. మీ పావు ఏదీ బయట లేదు, కాబట్టి ఒక పావును ప్రారంభ గడికి తెస్తారు. ఆరు వల్ల ఇంకో వంతు: నాలుగు పడింది. అదే పావును నాలుగు గళ్ళు ముందుకు జరుపుతారు.
తర్వాతి వంతులో రెండు పడింది. ప్రత్యర్థి ఒంటరి పావు మీ పావు నుండి సరిగ్గా రెండు గళ్ళ ముందు కూర్చుంది. మీరు దాన్ని చేరుతారు, అది కొట్టబడి ఇంటికి వెళ్తుంది, చాలా ఇంటి నియమాల్లో మీకు ఇంకో వంతు కూడా వస్తుంది.
ఈ ఒక్క దృశ్యంలో దాదాపు మొత్తం ఆట వచ్చేసింది: బయటకు తీసే ఆరు, బోనస్ వంతు, ఏ పావును జరపాలనే నిర్ణయం, పావును కొట్టడం.
వాదించే నియమాలు
ఇవి సాధారణ ఇంటి నియమాలు. వీటిలో ఏదీ తప్పు కాదు, కానీ అన్ని చోట్లా ఒకేలా కూడా లేవు, కాబట్టి మీరు దేన్ని పాటిస్తున్నారో ముందే చెప్పండి.
- పావును కొడితే ఇంకో వంతు. చాలా చోట్ల ఉంది, కానీ అన్ని నియమాల్లో లేదు.
- పావును ఇంటికి చేరిస్తే ఇంకో వంతు. ఇక్కడా అదే పరిస్థితి.
- కనీసం ఒక పావును కొట్టే వరకు ఏ పావూ ఇంటికి చేరలేదు. దీనివల్ల ఆట గణనీయంగా నెమ్మదిస్తుంది.
- ఆరు మాత్రమే కాదు, ఏ సంఖ్య అయినా పావును బయటకు తీయవచ్చు. దీనివల్ల ఆట చాలా వేగంగా మారుతుంది.
- ఒక గడిలో మూడు పావులు. చాలా నియమాల్లో అడ్డు రెండు పావుల వరకే.
అసలు నైపుణ్యం ఎక్కడ
నియమాలు తెలిసిన తర్వాత లూడోలోని ప్రతి నిర్ణయం ఒకే ప్రశ్నకు వస్తుంది: ఏ పావును జరపాలి? నాలుగు పావులనూ బోర్డ్పై సమానంగా పరచడం బాగా అనిపిస్తుంది, కానీ చాలాసార్లు అదే ఓటమికి దారి — ఎందుకంటే నాలుగు ఒంటరి పావులు అంటే నాలుగు లక్ష్యాలు.
ఈ నిర్ణయమే ఒక వేరే పోస్ట్కు అర్హమైనది, ఆ పోస్ట్ కూడా ఉంది: లూడో జిమ్ బ్రౌజర్లో ఉచితంగా ఆడవచ్చు, మంచి ఆటగాళ్ళను అదృష్టం లేని ఆటగాళ్ళ నుండి వేరు చేసే వ్యూహాలు లూడో గెలిచే గైడ్లో వివరించబడ్డాయి.
ఇప్పటివరకు చిన్నప్పటి నుండి వచ్చిన వెర్షన్ మాత్రమే ఆడి ఉంటే, పై నియమాలతో కొన్ని ఆటలు ఆడి చూడండి. గుర్తున్నదానికంటే ఆట బిగుతుగా అనిపిస్తుంది.
తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు
లూడోలో ఏ సంఖ్యతో ఆట మొదలవుతుంది?
ఇక్కడ రెండు వేర్వేరు విషయాలు. ఎవరు ముందు ఆడాలో నిర్ణయించడానికి అందరూ పాచిక వేస్తారు, ఎక్కువ సంఖ్య వచ్చినవాళ్ళు మొదలుపెడతారు. పావును ఇంటి నుండి బయటకు తీయడానికి అసలు నియమాల్లో ఆరు కావాలి.
లూడో ప్రాథమిక నియమాలు ఏమిటి?
ఆరుతో పావును బయటకు తీయండి, పాచిక సంఖ్య ప్రకారం బోర్డ్పై కదలండి, ప్రత్యర్థి ఒంటరి పావును చేరి దాన్ని కొట్టండి, సరైన సంఖ్యతో నాలుగు పావులనూ ఇంటికి చేర్చండి — అదే గెలుపు.
లూడో మొదలుపెట్టడానికి ఆరు తప్పనిసరా?
అసలు నియమాల్లో అవును. పావు ఆరుకు మాత్రమే ఇంటి నుండి బయటకు వస్తుంది, ఆరుకు ఇంకో వంతు కూడా వస్తుంది. కొన్ని ఇంటి నియమాల్లో ఒకటి పడినా పావు బయటకు వస్తుంది, లేదా ఏ సంఖ్య అయినా చాలు — దీనివల్ల ఆట గణనీయంగా వేగమవుతుంది.
వరుసగా మూడు ఆరులు పడితే ఏమవుతుంది?
మీ వంతు వెంటనే ముగుస్తుంది, మూడో ఆరుతో ఏ కదలికా లేదు. దీనివల్ల కేవలం అదృష్టపు అలతో ఆట నిర్ణయమవదు.
సేఫ్ గడిలో పావును కొట్టవచ్చా?
లేదు. గుర్తించిన సేఫ్ గళ్ళలో — సాధారణంగా నక్షత్రం ఉన్నవి, ప్రతి రంగు ప్రారంభ గడి — కూర్చున్న పావును ఇంటికి పంపలేరు. ప్రత్యర్థి అక్కడ దిగవచ్చు, రెండు పావులూ ఆ గడిలో కలిసి ఉంటాయి.
ఇద్దరు లూడో ఆడవచ్చా?
అవును. ఎదురెదురు మూలలు తీసుకోండి, లేదా పొడవైన, ఎక్కువ బుర్ర అవసరమైన ఆట కోసం ఒక్కో ఆటగాడికీ రెండు రంగులు ఇవ్వండి. మిగతా నియమాలన్నీ అలాగే.
ఇంటికి చేరడానికి సరైన సంఖ్య తప్పనిసరా?
అవును. పావు సరైన సంఖ్యతో మాత్రమే కేంద్రాన్ని చేరాలి. ఆ పావుకు సంఖ్య పెద్దదైతే వేరే పావును జరపండి, ఏదీ కదలలేకపోతే వంతు పోతుంది.
ఒక లూడో ఆట ఎంతసేపు జరుగుతుంది?
నిజమైన బోర్డ్పై నలుగురి ఆట సాధారణంగా ముప్పై నుండి నలభై ఐదు నిమిషాలు జరుగుతుంది. ఆన్లైన్ ఆటలు త్వరగా ముగుస్తాయి, ఎందుకంటే ఎవరూ గళ్ళు లెక్కించాల్సిన అవసరం లేదు — చాలావరకు పదిహేను నుండి ఇరవై ఐదు నిమిషాలు.