ఫార్కిల్ నియమాలు, స్కోరింగ్ చార్ట్: 10,000 డైస్ గేమ్ ఎలా ఆడాలి

ఫార్కిల్ ఇద్దరు లేదా అంతకంటే ఎక్కువమంది ఆడే పాచికల ఆట. కావలసిందల్లా ఆరు పాచికలు, స్కోర్ రాసుకోవడానికి ఏదైనా. ప్రతి వంతులో మీరు పాచికలు వేసి, స్కోర్ చేసే పాచికలను ఉంచుకుని, ఆపాలా లేక అదృష్టాన్ని ఇంకా పరీక్షించాలా అని నిర్ణయిస్తారు. మరీ ముందుకు వెళ్తే, ఆ వంతులో సంపాదించినదంతా పోతుంది.
దీనికి టెన్ థౌజండ్, జిల్చ్, గ్రీడ్ లాంటి ఎన్నో పేర్లు ఉన్నాయి, నియమాలు గుంపును బట్టి కొంచెం మారుతాయి. ప్రామాణిక నియమాలు, పూర్తి స్కోరింగ్ చార్ట్, మొదలుపెట్టే ముందు ఒప్పుకోవాల్సిన ఇంటి నియమాలు ఇక్కడ.
మీకు కావలసినవి
- ఆరు మామూలు పాచికలు.
- స్కోర్ల కోసం పెన్ను, కాగితం.
- ఇద్దరు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఆటగాళ్ళు.
చేతిలో పాచికలు లేవా? Gamejimలోని ఉచిత ఆన్లైన్ డైస్ రోలర్ ఒకేసారి ఆరు పాచికల వరకు వేస్తుంది, ఫార్కిల్ వంతుకు సరిగ్గా అంతే కావాలి.
ఫార్కిల్ ఎలా ఆడాలి
ఆటగాళ్ళు వంతులవారీగా ఆడతారు, ప్రతి వంతూ ఒకేలా సాగుతుంది.
- ఆరు పాచికలూ వేయండి.
- కనీసం ఒక స్కోర్ చేసే పాచికను లేదా కాంబినేషన్ను పక్కన పెట్టండి. ఏవి స్కోర్ చేస్తాయో కింది చార్ట్ చూపిస్తుంది.
- ఇప్పుడు ఎంచుకోండి. ఆపి, ఈ వంతు పాయింట్లను మీ స్కోర్కు కలపండి, లేదా ఇంకా ఎక్కువ కోసం మిగిలిన పాచికలను వేయండి.
- మళ్ళీ వేస్తే, కొత్త విసురు నుండి కనీసం ఇంకో స్కోర్ చేసే పాచికను పక్కన పెట్టి, మళ్ళీ ఎంచుకోవాలి.
- ఒక విసురులో స్కోర్ చేసే పాచిక ఒక్కటీ లేకపోతే, అదే ఫార్కిల్. ఆ వంతులోని ప్రతి పాయింట్ పోతుంది, పాచికలు తర్వాతి ఆటగాడికి వెళ్తాయి.
కాంబినేషన్లు ఒకే విసురులో మాత్రమే లెక్కకు వస్తాయి. ఒక విసురు నుండి ఉంచిన ఒక 5, తర్వాతి విసురులో వచ్చిన ఇంకో రెండు 5లు కలిసి మూడు 5లు కావు; వాటికి ఒక్కొక్కదానికి 50 పాయింట్లు.
హాట్ డైస్
ఆరు పాచికలూ స్కోర్ చేస్తే, మీకు హాట్ డైస్ వచ్చినట్టు. ఆరింటినీ తీసుకుని మళ్ళీ వేయండి, ఈ వంతులో ఇప్పటికే ఉన్న పాయింట్లకు కలుపుతూ. పరిమితి లేదు, కాబట్టి ఒక వంతులో హాట్ డైస్ ఒకటి కంటే ఎక్కువసార్లు రావచ్చు. ఫార్కిల్ వస్తే మాత్రం హాట్ డైస్తో సహా మొత్తం వంతు తుడిచిపెట్టుకుపోతుంది.
ఫార్కిల్ స్కోరింగ్ చార్ట్
ఇది విస్తృతంగా వాడే స్కోరింగ్ చార్ట్. ఫార్కిల్కు ఎన్నో ఇంటి నియమాలు ఉన్నాయి, కాబట్టి మీ గుంపు వేరే సంఖ్యలు వాడితే, మొదటి విసురుకు ముందే మీవి రాసుకోండి.

- ఒక్క 1: 100 పాయింట్లు
- ఒక్క 5: 50 పాయింట్లు
- మూడు 1లు: 1,000 పాయింట్లు
- మూడు 2లు: 200 పాయింట్లు
- మూడు 3లు: 300 పాయింట్లు
- మూడు 4లు: 400 పాయింట్లు
- మూడు 5లు: 500 పాయింట్లు
- మూడు 6లు: 600 పాయింట్లు
పెద్ద కాంబినేషన్లకు ఎక్కువ స్కోర్, ఒకే సంఖ్య నాలుగు, ఐదు లేదా ఆరు వస్తే, ఆ సంఖ్య ఏదైనా స్కోర్ ఒకటే.

- ఒకే సంఖ్య నాలుగు: 1,000 పాయింట్లు
- ఒకే సంఖ్య ఐదు: 2,000 పాయింట్లు
- ఒకే సంఖ్య ఆరు: 3,000 పాయింట్లు
- స్ట్రెయిట్, 1 నుండి 6: 1,500 పాయింట్లు
- మూడు జతలు: 1,500 పాయింట్లు
- ఒకే సంఖ్య నాలుగు, ఒక జత: 1,500 పాయింట్లు
- ఒకే సంఖ్య మూడు చొప్పున రెండు సెట్లు: 2,500 పాయింట్లు
2లు, 3లు, 4లు, 6లు ఒంటరిగా ఏమీ స్కోర్ చేయవు. అవి కాంబినేషన్లో భాగంగా మాత్రమే లెక్కకు వస్తాయి.
స్కోరింగ్ ఉదాహరణలు
- మీకు 1, 1, 3, 4, 5, 6 పడ్డాయి. రెండు 1లు, ఒక 5 మూడూ ఉంచుకుంటే 250. లేదా ఒక్క 1ని 100 కోసం ఉంచుకుని మిగతా ఐదు పాచికలు వేయండి.
- మీకు 2, 2, 2, 5, 3, 6 పడ్డాయి. మూడు 2లు 200, 5కు 50, అంటే 250, వేయడానికి రెండు పాచికలు మిగులుతాయి.
- మీకు 4, 4, 4, 4, 1, 3 పడ్డాయి. నాలుగు 4లు 1,000, 1కి 100, అంటే 1,100, ఒక పాచిక మిగులుతుంది.
- మీకు 2, 2, 3, 3, 6, 6 పడ్డాయి. మూడు జతలు 1,500 స్కోర్ చేస్తాయి, ఆరు పాచికలూ స్కోర్ చేశాయి కాబట్టి మీకు హాట్ డైస్.
స్కోర్బోర్డ్పైకి రావడం
చాలా గుంపులు ఓపెనింగ్ స్కోర్ వాడతాయి: మీ పాయింట్లలో ఏవైనా లెక్కలోకి రావాలంటే, ఒకే వంతులో కనీసం 500 పాయింట్లు కావాలి. అది సాధించే వరకు, 500 కంటే తక్కువతో ముగిసే వంతుకు స్కోర్ ఏమీ ఉండదు. కొన్ని గుంపులు ఓపెనింగ్ స్కోర్ను 350 లేదా 1,000గా పెట్టుకుంటాయి, కొన్ని అది లేకుండానే ఆడతాయి.
ఆట గెలవడం
సాధారణ లక్ష్యం 10,000 పాయింట్లు. ఎవరైనా దాన్ని చేరగానే, మిగతా అందరికీ ఆ స్కోర్ను దాటడానికి ఒక చివరి వంతు వస్తుంది. ఆ చివరి రౌండ్ తర్వాత అత్యధిక మొత్తం ఉన్నవారు గెలుస్తారు.
సాధారణ ఇంటి నియమాలు
మీరు ఎక్కువగా ఎదుర్కొనే మార్పులు ఇవి. వీటిలో ఏదీ తప్పు కాదు, కానీ టేబుల్ దగ్గర ఉన్న అందరూ ఒకే నియమాలు వాడాలి.
- మూడు 1లకు 1,000 బదులు 300.
- రెట్టింపు: ఒకే సంఖ్య నాలుగుకు అదే సంఖ్య మూడుకు రెండింతలు, ఐదుకు దానికి మళ్ళీ రెండింతలు, ఆరుకు ఇంకోసారి రెండింతలు. ఉదాహరణకు నాలుగు 3లకు 600.
- స్ట్రెయిట్కు 1,500 బదులు 2,500, లేదా మూడు జతలకు 750.
- వరుసగా మూడు ఫార్కిల్లు వస్తే పాయింట్లు కోల్పోతారు, సాధారణంగా 500 లేదా 1,000.
- ప్రతి వంతులో ఆపడానికి ముందు కనీస స్కోర్, ఉదాహరణకు 300 లేదా 350.
పాచికలు వేయడం ఎప్పుడు ఆపాలి
ఫార్కిల్ అదృష్టాన్ని పరీక్షించే ఆట, ఎప్పుడు ఆపాలో తెలుసుకోవడమే ప్రధాన నైపుణ్యం. మీరు ఎంత తక్కువ పాచికలు వేస్తే, ఫార్కిల్ వచ్చే అవకాశం అంత ఎక్కువ. పై చార్ట్తో, ఫార్కిల్ వచ్చే అవకాశం:
- ఆరు పాచికలు: సుమారు 2%, అంటే 43 విసుర్లలో 1.
- ఐదు పాచికలు: సుమారు 8%.
- నాలుగు పాచికలు: సుమారు 16%.
- మూడు పాచికలు: సుమారు 28%.
- రెండు పాచికలు: సుమారు 44%.
- ఒక పాచిక: సుమారు 67%, అంటే 3 విసుర్లలో 2.
ఈ సంఖ్యల నుండి కొన్ని అలవాట్లు వస్తాయి.
- స్కోర్ చేసే ప్రతి పాచికనూ ఎప్పుడూ ఉంచుకోకండి. మీకు ఒక 1, ఒక 5 పడితే, 1ని మాత్రమే ఉంచుకుంటే నాలుగు బదులు ఐదు పాచికలు వేయవచ్చు, ఐదు పాచికల్లో ఫార్కిల్ సగం సార్లే వస్తుంది.
- నాలుగు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ పాచికలు మిగిలి ఉంటే, మళ్ళీ వేయడం సాధారణంగా లాభమే, మీ వంతు మొత్తం ఇప్పటికే పెద్దగా ఉంటే తప్ప.
- రెండు లేదా మూడు పాచికలు మిగిలి ఉంటే, మీ వంతు ఉంచుకోదగినదైతే ఆపండి. రెండు పాచికల్లో దాదాపు సగం సార్లు ఫార్కిల్ వస్తుంది.
- స్కోర్బోర్డ్ను బట్టి ఆడండి. చివర్లో మీరు చాలా వెనకబడి ఉంటే, పెద్ద రిస్క్లు తీసుకోవాలి. మీరు ముందుంటే, త్వరగా ఆపి మిగతావాళ్ళు మిమ్మల్ని వెంటాడేలా చేయండి.
ఇవి అలవాట్లు, హామీలు కావు. ఫార్కిల్ ఇప్పటికీ పాచికల ఆటే, చివరి మాట ఎప్పుడూ పాచికలదే.
వేరే పేర్లతో ఫార్కిల్
ఇదే ఆటను టెన్ థౌజండ్, జిల్చ్, గ్రీడ్, జాంక్, డిస్ మిల్ లాంటి ఇతర పేర్లతో కూడా ఆడతారు. మూలం ఎప్పుడూ మారదు: ఆరు పాచికలు, స్కోర్ చేసే పాచికలను పక్కన పెట్టడం, మరీ ముందుకు వెళ్తే పోగొట్టుకునే వంతు. వెర్షన్ల మధ్య ఎక్కువ తేడా ఉండేది స్కోరింగ్ చార్ట్లోనే, అందుకే మీదాన్ని రాసుకోవడం మంచిది.
ఆన్లైన్లో ఆడటానికి ఇతర పాచికల ఆటలు
పాచికల ఆటలు ఇష్టమైతే, రెండు క్లాసిక్ ఆటలు మీ బ్రౌజర్లో ఉచితంగా నడుస్తాయి. లూడో జిమ్ అత్యధిక నిర్ణయాలున్న పాచికల ఆట: ప్రతి విసురులో ఏ పావును జరపాలో మీరే ఎంచుకుంటారు. పాము నిచ్చెన జిమ్ దానికి పూర్తి విరుద్ధం, అన్నింటినీ పాచికే నిర్ణయించే స్వచ్ఛమైన రేస్. రెండింటినీ ఆన్లైన్లో స్నేహితులతో, కంప్యూటర్తో, లేదా పంచుకున్న ఒకే పరికరంపై ఆడవచ్చు.
తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు
ఫార్కిల్కు ఎన్ని పాచికలు కావాలి?
ఆరు. కొన్ని వెర్షన్లు ఐదు వాడతాయి, కానీ ప్రామాణిక ఆట, పై స్కోరింగ్ చార్ట్ ఆరు పాచికలు వాడతాయి.
ఫార్కిల్ అంటే ఏమిటి?
ఫార్కిల్ అంటే స్కోర్ చేసే పాచిక ఒక్కటీ లేని విసురు. అది మీ వంతును ముగిస్తుంది, ఆ వంతులో కూడబెట్టిన పాయింట్లన్నీ పోతాయి.
ఫార్కిల్లో హాట్ డైస్ అంటే ఏమిటి?
మీ వంతులో ఆరు పాచికలూ స్కోర్ చేశాయని హాట్ డైస్ అర్థం. ఆరింటినీ తీసుకుని మళ్ళీ వేయవచ్చు, ఇప్పటికే ఉన్న పాయింట్లకు కలుపుతూ.
ఫార్కిల్ గెలవడానికి ఎన్ని పాయింట్లు కావాలి?
సాధారణంగా 10,000. ఎవరైనా దాన్ని చేరగానే, మిగతా అందరికీ ఆ స్కోర్ను దాటడానికి ఒక చివరి వంతు వస్తుంది.
ఫార్కిల్లో 2లు, 3లు, 4లు, 6లు స్కోర్ చేస్తాయా?
కాంబినేషన్లలో మాత్రమే, ఉదాహరణకు ఒకే సంఖ్య మూడు, మూడు జతలు లేదా స్ట్రెయిట్. ఒంటరిగా అవి ఏమీ స్కోర్ చేయవు.
ఫార్కిల్లో మూడు జతలకు 1,500 పాయింట్లా?
సాధారణ స్కోరింగ్ చార్ట్ ప్రకారం, అవును. కొన్ని గుంపులు మూడు జతలకు 750 ఇస్తాయి, కాబట్టి మీ ఇంటి నియమాలు చూసుకోండి.