ஸ்னேக் கேம் ஜிம்மில் முதல் நிமிடத்தில் பிழைப்பது எப்படி
ஸ்னேக் கேம் ஜிம்மின் ஒவ்வொரு ஆட்டத்திலும், சிறியதாகப் புறக்கணிக்கத்தக்கதாக இருந்து, உங்களைக் கொல்வது லாபமான பேரம் என்ற அளவுக்குப் பெரியதாகும் ஒரு கணம் வருகிறது. அந்தக் கணத்தை அடைவதே பாதிக்கு மேற்பட்ட ஆட்டம். நீளமானவுடன் அரீனா முற்றிலும் வேறு இடமாகிறது, சிறியதாக இருந்தபோது கற்றது எல்லாம் வேலை செய்வதை நிறுத்துகிறது.
அதனால் இதை இரண்டு தனி ஆட்டங்களாகப் புரிந்துகொள்வது சரி, ஏனெனில் உண்மையில் இது அப்படித்தான்.
சிறிய பாம்பு: சலிப்பாக இருங்கள்
நீங்கள் அரீனாவுக்கு வரும்போது யாருக்கும் நீங்கள் மதிப்பில்லை. யாரும் உங்களைத் துரத்த மாட்டார்கள். இதை விடப் பாதுகாப்பாக நீங்கள் ஒருபோதும் இருக்க மாட்டீர்கள் — இருந்தும் பெரும்பாலானோர் இந்த நேரத்தில்தான் இறக்கிறார்கள், ஏனெனில் புதிய வீரர்கள் இந்த நேரத்தை இரண்டு மிக மோசமான காரியங்களில் செலவிடுகிறார்கள்: நடுவை நோக்கி ஓடுவது, ஏற்கனவே மற்ற பாம்புகள் சுற்றிக்கொண்டிருக்கும் உணவைத் துரத்துவது.
இரண்டையும் செய்யாதீர்கள். வெளிப்பக்கம் இருங்கள். முன்னால் இருப்பதைச் சாப்பிடுங்கள். உங்களை விட நீளமான எதிலிருந்தும் திரும்புங்கள், அது இன்னும் உங்களைப் பார்க்காவிட்டாலும்.
- சிறியதாக இருக்கும்போது அரீனாவின் ஓரங்களில் ஒட்டியிருங்கள்
- கூட்டத்தில் கிடக்கும் பெரிய உணவுக்குப் பதில் யாரும் சண்டையிடாத சிறிய உணவை எடுங்கள்
- இரண்டு பெரிய பாம்புகள் சண்டையிட்டால் அருகில் போகாதீர்கள், மிஞ்சியவை எவ்வளவு நன்றாகத் தெரிந்தாலும்
பெரிய வேட்டைக்குப் பிறகு மிஞ்சியவை சிறிய பாம்புக்கு வலை. இன்னும் மூன்று ஏற்கனவே அதை நோக்கி வருகின்றன, அங்கே மிக மெதுவானது நீங்கள்தான்.
பூஸ்ட் நகரும் பட்டன் அல்ல
பூஸ்ட் நீளத்தைக் குறைக்கிறது, நீளம்தான் முழு ஸ்கோர். புதிய வீரர்கள் சீக்கிரம் போய்ச் சேர இதை அழுத்தியபடி வைத்து, பிறகு ஏன் வளரவில்லை என்று யோசிக்கிறார்கள்.
பூஸ்டுக்கு இரண்டே வேலைகள்:
- ஒருவருக்கு முன்னால் வெட்டி, அவரை உங்களில் மோத வைப்பது
- மூடிக்கொண்டிருக்கும் வலையிலிருந்து தப்புவது
அவ்வளவுதான். நீங்கள் பூஸ்ட் செய்துகொண்டிருந்து இவற்றில் எதுவும் நடக்கவில்லை என்றால், வீணாக ஸ்கோரைக் கொடுக்கிறீர்கள். காரணம் முடிந்தவுடன் கட்டைவிரல் பூஸ்டிலிருந்து விலகும் பழக்கத்தை உருவாக்குங்கள்.
வெட்டு, உங்கள் வெட்டு ஏன் திரும்பத் திரும்பத் தோல்வியடைகிறது
இந்த ஆட்டத்தில் கொல்லும் வழி நேரடியானது: உங்கள் உடல் அதன் தலைக்கு முன்னால் இருக்க வேண்டும். பக்கத்தில் அல்ல, முன்னால்.
பெரும்பாலான தோல்வியடைந்த வெட்டுகள் இப்படி: மக்கள் பூஸ்ட் செய்து இலக்கைத் தாண்டிப் போய் மிகத் தாமதமாகத் திரும்புகிறார்கள் — இதனால் அவர்கள் உடல் மற்ற பாம்பு போகும் இடத்துக்கு அல்ல, அது இருந்த இடத்துக்குப் போகிறது. அதற்கு முன்னால் உள்ள இடத்தில் குறி வைக்க வேண்டும், சீக்கிரம் முடிவு செய்ய வேண்டும்.
வெட்டை வேலை செய்ய வைக்கும் இரண்டு விஷயங்கள்:
- ஏற்கனவே திரும்பிக்கொண்டிருக்கும் பாம்புக்கு முன்னால் வெட்டுங்கள். அது அவ்வளவு சீக்கிரம் நேராக முடியாது.
- சிறிய பாம்புகளைச் சுவர் அருகே இருக்கும்போது மட்டும் வெட்டுங்கள், தப்ப அவற்றுக்கு இடம் இருக்காது.
ஒரு வினாடியில் வெட்டு அமைவது தெரியவில்லை என்றால், விட்டுவிடுங்கள். அரை மனதான வெட்டு பெரும்பாலும், நீங்கள் கொல்லப் போன அதே பாம்புக்கு முன் உங்கள் பக்கம் திறந்திருப்பதில்தான் முடிகிறது.
பெரிய பாம்பு: இப்போது இலக்கு நீங்கள்
நீளமானவுடன் எல்லாம் மாறுகிறது. நீங்கள் மெதுவாகத் திரும்புகிறீர்கள், உங்கள் உடல் நீங்களே சிக்கக்கூடிய சுவர், அருகில் உள்ள ஒவ்வொரு சிறிய பாம்பும் இப்போது உங்கள் ஒரு தவறுக்காகக் காத்திருக்கிறது.
விரிவாக ஆடுங்கள். திறந்த இடத்தில் நீண்ட, தளர்வான வட்டங்கள், இறுக்கமான சுற்றுகள் அல்ல. இறுக்கமான சுற்றுகள் பாதுகாப்பாகத் தோன்றும், பெரிய பாம்புகள் சரியாக இப்படித்தான் தங்களையே கொல்கின்றன. எப்போதும் குறைந்தது ஒரு திசையைத் திறந்து வையுங்கள், உங்கள் வாலைச் சுவராகக் கருதுங்கள், ஏனெனில் அது சுவர்தான்.
எப்போது நிற்க வேண்டும் என்றும் தெரிந்துகொள்ளுங்கள். ஆட்டத்தை எப்போதும் ஓட்டிக்கொண்டே இருப்பதற்குப் பரிசு இல்லை. அரீனாவில் இன்னும் இரண்டு பெரிய பாம்புகள் நிரம்பி, உங்கள் ஸ்கோர் நன்றாக இருந்தால், அமைதியான மூலையில் சுருண்டு அமர்வது அதைக் காக்க முற்றிலும் சரியான வழி.
சுருக்கமாக
- சிறியதாக இருக்கும்போது: வெளியே இருங்கள், அமைதியாகச் சாப்பிடுங்கள், ஒவ்வொரு சண்டையையும் தவிர்க்குங்கள்
- பூஸ்ட் வெட்ட அல்லது தப்ப மட்டுமே, எங்காவது போய்ச் சேர ஒருபோதும் அல்ல
- அது போய்ச் சேரும் இடத்தில் குறி வையுங்கள், சீக்கிரம் முடிவு செய்யுங்கள் — முழுமையாகப் போங்கள் அல்லது விடுங்கள்
- பெரியதான பிறகு: அகலமான திருப்பங்கள், திறந்த இடம், உங்களைக் கொல்லும் சுவர் உங்கள் சொந்த வால்தான்
- நீங்கள் இல்லாத சண்டையில் மிஞ்சியவற்றைத் துரத்தாதீர்கள்
ஸ்னேக் அரீனா வேகத்தை விட மிக அதிகமாகப் பொறுமைக்குப் பரிசு தருகிறது. லீடர்போர்டின் உச்சியில் இருப்பவர் அரிதாகவே மிக வேகமானவர். அதே தவறால் இறப்பதை நிறுத்தியவர்தான் அவர்.