லூடோ விதிகள்: லூடோ ஆடுவது எப்படி, படிப்படியாக
கிட்டத்தட்ட எல்லோரும் ஆடியிருக்கும், ஆனால் யாரும் விதிகளைப் படித்திருக்காத ஆட்டங்களில் லூடோவும் ஒன்று. உங்களுக்குக் கற்றுக்கொடுத்தவரிடம் நீங்கள் கற்றீர்கள், அவருடைய பதிப்பில் அவர் வேறொருவரிடம் கற்ற ஒன்றிரண்டு சொந்த விஷயங்கள் இருந்தன. எல்லாம் நன்றாகவே நடக்கும் — அறிமுகமில்லாத ஒருவருடன் அமர்ந்து, ஒரே கட்டத்தில் இரண்டு காய்கள் வந்தால் என்ன ஆகும் என்பதில் உங்கள் இருவருக்கும் வேறு கருத்து என்று தெரியும் வரை.
லூடோ பொதுவாக ஆடப்படும் விதத்திலேயே, விதிகள் தேவைப்படும் வரிசையிலேயே இங்கே விளக்கப்பட்டுள்ளது.
லூடோ விதிகள், சுருக்கமாக
- இரண்டு முதல் நான்கு வீரர்கள், ஒவ்வொருவருக்கும் நான்கு காய்கள், எல்லாம் அவரவர் வீட்டிலிருந்து (யார்டு) தொடங்கும்.
- காயை வெளியே எடுக்க ஆறு தேவை. ஆறுக்கு இன்னொரு வாய்ப்பு கிடைக்கும்.
- பகடையில் எவ்வளவு விழுகிறதோ, உங்கள் ஏதாவது ஒரு காயை அவ்வளவு நகர்த்துங்கள் — முழுப் போர்டின் சுற்று, பிறகு உங்கள் நிறப் பாதை.
- எதிராளியின் தனிக் காயை அடைந்தால் அது வெட்டப்பட்டு வீட்டுக்குத் திரும்பும், சேஃப் கட்டம் தவிர.
- ஒரு கட்டத்தில் உங்கள் இரண்டு காய்கள் தடுப்பை உருவாக்குகின்றன, அதை யாரும் கடக்க முடியாது.
- வீட்டை அடைய சரியான எண் தேவை. நான்கு காய்களையும் முதலில் வீடு சேர்த்தவர் வெல்கிறார்.
மீதி வழிகாட்டியில் ஒவ்வொரு விதியும் தனியாக விளக்கப்பட்டுள்ளது, கடைசியில் மக்கள் வாதிடும் வீட்டு விதிகள்.
போர்டும் காய்களும்
நான்கு வீரர்கள், ஒவ்வொருவருக்கும் நான்கு காய்கள், ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு நிறம். காய்கள் தங்கள் நிற மூலையின் வீட்டில் தொடங்குகின்றன. அவை வெளிப் பாதையின் ஒரு முழுச் சுற்றை வந்து, பிறகு நடுவில் தங்கள் நிறப் பாதையில் திரும்பி, மையத்தை அடைந்து முடிகின்றன.
இதுதான் முழுப் பயணம்: வீட்டிலிருந்து வெளியே, போர்டின் சுற்று, உங்கள் வண்ணப் பாதை, பிறகு வீடு. தொடக்கம் முதல் இறுதி வரை ஐம்பத்தேழு கட்டங்கள் — ஒவ்வொரு காய்க்கும், ஒவ்வொரு வீரருக்கும். யாருடைய பாதையும் குறுகியதல்ல.
யார் முதலில் ஆடுவது
எல்லோரும் ஒருமுறை பகடையை உருட்டுகிறார்கள், அதிக எண் பெற்றவர் தொடங்குகிறார். சமமானால் மீண்டும் உருட்டுங்கள். அதன் பிறகு ஆட்டம் கடிகாரச் சுற்று திசையில் நகர்கிறது, அதாவது தொடங்கியவரின் இடப்பக்கம் அமர்ந்திருப்பவர் அடுத்தவர்.
கேட்பதற்குச் சிறிய விஷயம், ஆனால் ஆட்டம் தொடங்கும் முன்பே இதை முடிவு செய்யுங்கள். ஆட்டத்தின் நடுவில் வாய்ப்பு பற்றிய வாக்குவாதம், காயை வெட்டுவது பற்றிய வாக்குவாதத்தை விடக் கடினமாகத் தீர்கிறது.
காயை வெளியே எடுப்பது
ஆறு விழாமல் எந்தக் காயும் வீட்டிலிருந்து வெளியே வர முடியாது. இதுதான் முதல் விதி, ஆட்டத்தின் தொடக்கம் எப்படி இருக்கும் என்பதை இதுவே தீர்மானிக்கிறது.
ஆறு விழுந்தால் இன்னொரு வாய்ப்பும் கிடைக்கிறது. அதாவது காயை வெளியே எடுத்த ஆறுக்குப் பிறகு இன்னொரு உருட்டல் வருகிறது, அதால் அதே காயை முன்னோக்கி நகர்த்தலாம் — அதனால்தான் தொடக்கத்தின் ஆறு அதன் எண்ணை விட மிக மதிப்புள்ளது.
தொடர்ந்து மூன்று ஆறுகள் விழுந்தால், உங்கள் வாய்ப்பு நகர்வு இல்லாமல் முடிகிறது. இதனால் அதிர்ஷ்டசாலியான ஒரு வீரர் தனியாக முன்னால் ஓடிவிடுவதில்லை.
நகர்வது
உங்கள் வாய்ப்பில் ஒரு பகடையை உருட்டி, ஏதாவது ஒரு காயை அத்தனை கட்டங்கள் நகர்த்துகிறீர்கள். எந்தக் காய் என்பதை நீங்கள் தீர்மானிக்கிறீர்கள். முழு ஆட்டத்தின் திறமையும் இந்த ஒரு முடிவில்தான், மேட்ச்களும் இங்கேதான் வெல்லப்படுகின்றன.
எந்தக் காயும் தன் நிறப் பாதையின் முடிவைத் தாண்டிப் போக முடியாது. முடிக்கச் சரியான எண் தேவை. வீட்டிலிருந்து மூன்று கட்டம் தொலைவில் உள்ள காய்க்கு மூன்றுதான் தேவை — ஐந்து விழுந்தால் அதற்குப் பயனில்லை, நீங்கள் வேறொரு காயை நகர்த்த வேண்டும்.
எந்த நகர்வும் சாத்தியமில்லை என்றால், உங்கள் வாய்ப்பு அப்படியே போகிறது.
காயை வெட்டுவது
எதிராளியின் தனிக் காய் உள்ள கட்டத்தைச் சரியாக அடைந்தால், அந்தக் காய் வெட்டப்பட்டுத் தன் வீட்டுக்குத் திரும்புகிறது. மீண்டும் வெளியே வர அதற்கு மறுபடியும் ஆறு தேவை, அது கடந்த எல்லாக் கட்டங்களும் போகின்றன.
லூடோவின் மிகக் கூர்மையான விதி இதுதான். போர்டின் கடைசிப் பகுதியில் வெட்டப்பட்ட ஒரு காய், நாற்பது நகர்வுகளின் உழைப்பை ஒரே உருட்டலில் அழிக்கலாம்.
சேஃப் கட்டத்தில் காய் வெட்டப்படுவதில்லை. இவை அடையாளமிடப்பட்ட கட்டங்கள் — பொதுவாக நட்சத்திரம் உள்ளவை, ஒவ்வொரு வீரரின் தொடக்கக் கட்டமும். அங்கே அமர்ந்திருக்கும் காயை வீட்டுக்கு அனுப்ப முடியாது.
தடுப்பு
ஒரே கட்டத்தில் உங்கள் சொந்த இரண்டு காய்கள் தடுப்பை உருவாக்குகின்றன. எதிராளிகள் அதைக் கடக்கவும் முடியாது, அதில் இறங்கவும் முடியாது. அது பாதையில் மூடிய வாயில் போல நிற்கிறது.
தடுப்பு வீட்டு விதியோ விருப்ப விதியோ அல்ல — அது உண்மையான ஆட்டத்தின் பகுதி, திரும்பத் திரும்பத் தோற்பவர்கள் பெரும்பாலும் ஒருபோதும் தடுப்பு உருவாக்காதவர்கள்தான்.
வெல்வது
நான்கு காய்களையும் மையத்துக்குக் கொண்டுசேருங்கள். சிலர் ஒரே ஒரு வீரர் மிஞ்சும் வரை ஆடுகிறார்கள், சிலர் முதலில் வென்றவருடன் நிறுத்துகிறார்கள். தொடங்கும் முன் முடிவு செய்யுங்கள்.
இரண்டு அல்லது மூன்று வீரர்களுடன்
லூடோ போர்டு நான்கு பேருக்காக உருவாக்கப்பட்டது, ஆனால் குறைவான பேருடனும் சிறப்பாக இயங்குகிறது.
இரண்டு வீரர்கள் என்றால் எதிரெதிர் மூலைகளை எடுங்கள், அதனால் யாரும் மற்றவருக்குச் சரியாகப் பின்னால் தொடங்குவதில்லை. சிலர் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் இரண்டு நிறங்கள் தருகிறார்கள் — இதனால் காய்கள் இரட்டிப்பாகின்றன, ஆட்டம் நீளமாகவும் அதிக மூளை தேவைப்படுவதாகவும் ஆகிறது, ஏனெனில் இப்போது நான்கு அல்ல, எட்டுக் காய்களைக் காக்க வேண்டும்.
மூன்று வீரர்கள் என்றால் ஒரு நிறம் முழு ஆட்டமும் தன் வீட்டிலேயே இருக்கும். அதன் தொடக்கக் கட்டம் அப்போதும் சேஃப், அதனால் மறைவிடமாக அதன் முக்கியத்துவம் நீடிக்கிறது.
ஒரு வாய்ப்பின் உதாரணம்
உங்களுக்கு ஆறு விழுந்தது. உங்கள் காய் எதுவும் வெளியே இல்லை, அதனால் ஒரு காயைத் தொடக்கக் கட்டத்துக்குக் கொண்டுவருகிறீர்கள். ஆறு காரணமாக இன்னொரு வாய்ப்பு: நான்கு விழுந்தது. அதே காயை நான்கு கட்டம் முன்னேற்றுகிறீர்கள்.
அடுத்த வாய்ப்பில் இரண்டு விழுந்தது. எதிராளியின் ஒரு தனிக் காய் உங்கள் காயிலிருந்து சரியாக இரண்டு கட்டம் முன்னால் அமர்ந்திருக்கிறது. நீங்கள் அதை அடைகிறீர்கள், அது வெட்டப்பட்டு வீட்டுக்குப் போகிறது, பல வீட்டு விதிகளில் உங்களுக்கு இன்னொரு வாய்ப்பும் கிடைக்கிறது.
இந்த ஒரு காட்சியில் கிட்டத்தட்ட முழு ஆட்டமும் வந்துவிட்டது: வெளியே எடுக்கும் ஆறு, போனஸ் வாய்ப்பு, எந்தக் காயை நகர்த்துவது என்ற முடிவு, காயை வெட்டுவது.
வாதிடப்படும் விதிகள்
இவை பொதுவான வீட்டு விதிகள். இவற்றில் எதுவும் தவறல்ல, ஆனால் எல்லா இடத்திலும் ஒரே மாதிரியும் அல்ல, அதனால் நீங்கள் எதைப் பின்பற்றுகிறீர்கள் என்று முன்பே சொல்லுங்கள்.
- காயை வெட்டினால் இன்னொரு வாய்ப்பு. பல இடங்களில் உண்டு, ஆனால் எல்லா விதிகளிலும் இல்லை.
- காயை வீடு சேர்த்தால் இன்னொரு வாய்ப்பு. இங்கும் அதே நிலை.
- குறைந்தது ஒரு காயை வெட்டும் வரை எந்தக் காயும் வீடு சேர முடியாது. இதனால் ஆட்டம் கணிசமாக மெதுவாகிறது.
- ஆறு மட்டுமல்ல, எந்த எண்ணும் காயை வெளியே எடுக்கலாம். இதனால் ஆட்டம் மிக வேகமாகிறது.
- ஒரு கட்டத்தில் மூன்று காய்கள். பெரும்பாலான விதிகளில் தடுப்பு இரண்டு காய்கள் வரை மட்டுமே.
உண்மையான திறமை எங்கே
விதிகள் தெரிந்த பிறகு லூடோவின் ஒவ்வொரு முடிவும் ஒரே கேள்விக்கு வருகிறது: எந்தக் காயை நகர்த்துவது? நான்கு காய்களையும் போர்டில் சமமாகப் பரப்புவது நன்றாகத் தோன்றும், ஆனால் பெரும்பாலும் அதுவே தோல்விக்கான பாதை — ஏனெனில் நான்கு தனிக் காய்கள் என்றால் நான்கு இலக்குகள்.
இந்த முடிவே ஒரு தனிப் பதிவுக்குத் தகுதியானது, அந்தப் பதிவும் உள்ளது: லூடோ ஜிம் பிரௌசரில் இலவசமாக ஆடலாம், நல்ல வீரர்களை அதிர்ஷ்டமில்லாத வீரர்களிடமிருந்து பிரிக்கும் உத்திகள் லூடோ வெல்லும் வழிகாட்டியில் விளக்கப்பட்டுள்ளன.
இதுவரை சிறு வயதிலிருந்து வந்த பதிப்பை மட்டும் ஆடியிருந்தால், மேலே உள்ள விதிகளுடன் சில ஆட்டங்கள் ஆடிப் பாருங்கள். நினைவில் இருப்பதை விட ஆட்டம் இறுக்கமாகத் தோன்றும்.
அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
லூடோவில் எந்த எண்ணுடன் ஆட்டம் தொடங்குகிறது?
இங்கே இரண்டு தனி விஷயங்கள். யார் முதலில் ஆடுவது என்று முடிவு செய்ய எல்லோரும் பகடையை உருட்டுகிறார்கள், அதிக எண் பெற்றவர் தொடங்குகிறார். காயை வீட்டிலிருந்து வெளியே எடுக்க உண்மையான விதிகளில் ஆறு தேவை.
லூடோவின் அடிப்படை விதிகள் என்ன?
ஆறால் காயை வெளியே எடுங்கள், பகடை எண்ணுக்கு ஏற்பப் போர்டில் நகருங்கள், எதிராளியின் தனிக் காயை அடைந்து அதை வெட்டுங்கள், சரியான எண்ணுடன் நான்கு காய்களையும் வீடு சேருங்கள் — அதுதான் வெற்றி.
லூடோ தொடங்க ஆறு அவசியமா?
உண்மையான விதிகளில் ஆம். காய் ஆறுக்கு மட்டுமே வீட்டிலிருந்து வெளியே வரும், ஆறுக்கு இன்னொரு வாய்ப்பும் கிடைக்கும். சில வீட்டு விதிகளில் ஒன்று விழுந்தாலும் காய் வெளியே வரும், அல்லது எந்த எண்ணும் போதும் — இதனால் ஆட்டம் கணிசமாக வேகமாகிறது.
தொடர்ந்து மூன்று ஆறுகள் விழுந்தால் என்ன ஆகும்?
உங்கள் வாய்ப்பு உடனே முடிகிறது, மூன்றாவது ஆறால் எந்த நகர்வும் இல்லை. இதனால் வெறும் அதிர்ஷ்ட அலையால் ஆட்டம் தீர்மானிக்கப்படுவதில்லை.
சேஃப் கட்டத்தில் காயை வெட்டலாமா?
இல்லை. அடையாளமிடப்பட்ட சேஃப் கட்டங்களில் — பொதுவாக நட்சத்திரம் உள்ளவை, ஒவ்வொரு நிறத்தின் தொடக்கக் கட்டம் — அமர்ந்திருக்கும் காயை வீட்டுக்கு அனுப்ப முடியாது. எதிராளி அங்கே இறங்கலாம், இரண்டு காய்களும் அந்தக் கட்டத்தில் சேர்ந்து இருக்கும்.
இரண்டு பேர் லூடோ ஆடலாமா?
ஆம். எதிரெதிர் மூலைகளை எடுங்கள், அல்லது நீண்ட, அதிக மூளை தேவைப்படும் ஆட்டத்துக்கு ஒவ்வொரு வீரருக்கும் இரண்டு நிறங்கள் கொடுங்கள். மற்ற எல்லா விதிகளும் அப்படியே.
வீட்டை அடைய சரியான எண் அவசியமா?
ஆம். காய் சரியான எண்ணுடன் மட்டுமே மையத்தை அடைய வேண்டும். அந்தக் காய்க்கு எண் பெரியதாக இருந்தால் வேறொரு காயை நகர்த்துங்கள், எதுவுமே நகர முடியாவிட்டால் வாய்ப்பு போகிறது.
ஒரு லூடோ ஆட்டம் எவ்வளவு நேரம் நடக்கும்?
நிஜப் போர்டில் நான்கு வீரர் ஆட்டம் பொதுவாக முப்பது முதல் நாற்பத்தைந்து நிமிடங்கள் நடக்கும். ஆன்லைன் ஆட்டங்கள் சீக்கிரம் முடிகின்றன, ஏனெனில் யாரும் கட்டங்களை எண்ண வேண்டியதில்லை — பெரும்பாலும் பதினைந்து முதல் இருபத்தைந்து நிமிடங்கள்.