ஃபார்க்கிள் (Farkle) விதிகள், புள்ளி அட்டவணை: 10,000 பகடை ஆட்டத்தை ஆடுவது எப்படி

ஃபார்க்கிள் (Farkle) இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்களுக்கான பகடை ஆட்டம். உங்களுக்குத் தேவை ஆறு பகடைகளும் ஸ்கோர் எழுத ஏதாவதும் மட்டுமே. ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் உருட்டுகிறீர்கள், புள்ளி தரும் பகடைகளை வைத்துக்கொள்கிறீர்கள், நிறுத்துவதா அல்லது அதிர்ஷ்டத்தை இன்னும் சோதிப்பதா என்று முடிவு செய்கிறீர்கள். அளவுக்கு மீறிச் சென்றால் அந்த முறையின் எல்லாவற்றையும் இழக்கிறீர்கள்.
Ten Thousand, Zilch, Greed உட்படப் பல பெயர்களில் இது அழைக்கப்படுகிறது, விதிகள் குழுவுக்குக் குழு கொஞ்சம் மாறுகின்றன. நிலையான விதிகள், முழுப் புள்ளி அட்டவணை, தொடங்கும் முன் ஒப்புக்கொள்ள வேண்டிய வீட்டு விதிகள் இங்கே.
என்ன தேவை
- ஆறு சாதாரணப் பகடைகள்.
- ஸ்கோர் எழுத பேனாவும் காகிதமும்.
- இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வீரர்கள்.
கையில் பகடை இல்லையா? Gamejim-இன் இலவச ஆன்லைன் டைஸ் ரோலர் ஒரே நேரத்தில் ஆறு பகடைகள் வரை உருட்டுகிறது, ஒரு ஃபார்க்கிள் முறைக்குத் தேவையானது சரியாக அதுதான்.
ஃபார்க்கிள் ஆடுவது எப்படி
வீரர்கள் மாறி மாறி ஆடுகிறார்கள், ஒவ்வொரு முறையும் ஒரே விதத்தில் நடக்கிறது.
- ஆறு பகடைகளையும் உருட்டுங்கள்.
- புள்ளி தரும் குறைந்தது ஒரு பகடையையோ சேர்க்கையையோ ஒதுக்கி வையுங்கள். எது புள்ளி தரும் என்பது கீழே உள்ள அட்டவணையில் உள்ளது.
- இப்போது தேர்ந்தெடுங்கள். நிறுத்தி, இந்த முறையின் புள்ளிகளை உங்கள் ஸ்கோருடன் சேருங்கள், அல்லது இன்னும் அதிகம் பெற மீதமுள்ள பகடைகளை உருட்டுங்கள்.
- மீண்டும் உருட்டினால், புதிய உருட்டலிலிருந்து குறைந்தது இன்னொரு புள்ளி தரும் பகடையை ஒதுக்கி வைக்க வேண்டும், பிறகு மீண்டும் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்.
- ஒரு உருட்டலில் புள்ளி தரும் பகடை ஒன்றுகூட இல்லையென்றால், அதுதான் ஃபார்க்கிள். அந்த முறையின் எல்லாப் புள்ளிகளையும் இழக்கிறீர்கள், பகடைகள் அடுத்த வீரருக்குச் செல்கின்றன.
சேர்க்கைகள் ஒரே உருட்டலுக்குள் மட்டுமே கணக்கில் வரும். ஒரு உருட்டலில் வைத்துக்கொண்ட ஒரு 5-உம் அடுத்த உருட்டலின் இன்னும் இரண்டு 5-களும் சேர்ந்து மூன்று 5-கள் ஆகாது; ஒவ்வொன்றுக்கும் 50 புள்ளிகள்.
ஹாட் டைஸ்
ஆறு பகடைகளும் புள்ளி பெற்றுவிட்டால், உங்களுக்கு ஹாட் டைஸ். ஆறையும் எடுத்து மீண்டும் உருட்டுங்கள், இந்த முறையில் ஏற்கனவே உள்ள புள்ளிகளுடன் சேர்த்துக்கொண்டே போங்கள். வரம்பு இல்லை, அதனால் ஒரு முறையில் ஹாட் டைஸ் ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட முறை வரலாம். ஆனாலும் ஒரு ஃபார்க்கிள் வந்தால், ஹாட் டைஸ் உட்பட முழு முறையும் அழிந்துவிடும்.
ஃபார்க்கிள் புள்ளி அட்டவணை
இது பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படும் புள்ளி அட்டவணை. ஃபார்க்கிளில் வீட்டு விதிகள் ஏராளம், அதனால் உங்கள் குழு வேறு எண்களைப் பயன்படுத்தினால், முதல் உருட்டலுக்கு முன் அவற்றை எழுதி வையுங்கள்.

- ஒற்றை 1: 100 புள்ளிகள்
- ஒற்றை 5: 50 புள்ளிகள்
- மூன்று 1-கள்: 1,000 புள்ளிகள்
- மூன்று 2-கள்: 200 புள்ளிகள்
- மூன்று 3-கள்: 300 புள்ளிகள்
- மூன்று 4-கள்: 400 புள்ளிகள்
- மூன்று 5-கள்: 500 புள்ளிகள்
- மூன்று 6-கள்: 600 புள்ளிகள்
பெரிய சேர்க்கைகளுக்கு அதிகப் புள்ளிகள், ஒரே எண்ணில் நான்கு, ஐந்து அல்லது ஆறு பகடைகள் எந்த எண்ணாக இருந்தாலும் ஒரே புள்ளிகள் பெறுகின்றன.

- ஒரே எண்ணில் நான்கு: 1,000 புள்ளிகள்
- ஒரே எண்ணில் ஐந்து: 2,000 புள்ளிகள்
- ஒரே எண்ணில் ஆறு: 3,000 புள்ளிகள்
- ஸ்ட்ரெய்ட், 1 முதல் 6: 1,500 புள்ளிகள்
- மூன்று ஜோடிகள்: 1,500 புள்ளிகள்
- ஒரே எண்ணில் நான்கும் ஒரு ஜோடியும்: 1,500 புள்ளிகள்
- மூன்று மூன்றாக இரண்டு செட்கள்: 2,500 புள்ளிகள்
2-கள், 3-கள், 4-கள், 6-கள் தனியாக எந்தப் புள்ளியும் தருவதில்லை. அவை ஒரு சேர்க்கையின் பகுதியாக மட்டுமே கணக்கில் வரும்.
புள்ளி உதாரணங்கள்
- நீங்கள் 1, 1, 3, 4, 5, 6 உருட்டுகிறீர்கள். இரண்டு 1-களும் ஒரு 5-உம், மூன்றையும் வைத்துக்கொண்டால் 250. அல்லது 100-க்கு ஒரு 1-ஐ மட்டும் வைத்துக்கொண்டு மற்ற ஐந்து பகடைகளை உருட்டுங்கள்.
- நீங்கள் 2, 2, 2, 5, 3, 6 உருட்டுகிறீர்கள். மூன்று 2-களுக்கு 200, 5-க்கு 50, ஆக 250, உருட்ட இரண்டு பகடைகள் மீதம்.
- நீங்கள் 4, 4, 4, 4, 1, 3 உருட்டுகிறீர்கள். நான்கு 4-களுக்கு 1,000, 1-க்கு 100, ஆக 1,100, ஒரு பகடை மீதம்.
- நீங்கள் 2, 2, 3, 3, 6, 6 உருட்டுகிறீர்கள். மூன்று ஜோடிகளுக்கு 1,500, ஆறு பகடைகளும் புள்ளி பெற்றுவிட்டன, ஆக உங்களுக்கு ஹாட் டைஸ்.
கணக்கைத் தொடங்குதல்
பல குழுக்கள் தொடக்க ஸ்கோரைப் பயன்படுத்துகின்றன: உங்கள் புள்ளிகள் கணக்கில் வரத் தொடங்க ஒரே முறையில் குறைந்தது 500 புள்ளிகள் பெற வேண்டும். அதை எட்டும் வரை, 500-க்குக் கீழ் முடியும் முறைக்கு எந்தப் புள்ளியும் இல்லை. சில குழுக்கள் தொடக்க ஸ்கோரை 350 அல்லது 1,000 என வைக்கின்றன, சில அது இல்லாமலே ஆடுகின்றன.
ஆட்டத்தை வெல்லுதல்
வழக்கமான இலக்கு 10,000 புள்ளிகள். ஒரு வீரர் அதை அடைந்ததும், மற்ற ஒவ்வொரு வீரருக்கும் அந்த ஸ்கோரை முறியடிக்கக் கடைசியாக ஒரு முறை கிடைக்கும். அந்த இறுதிச் சுற்றுக்குப் பிறகு அதிக மொத்தம் பெற்றவர் வெல்கிறார்.
பொதுவான வீட்டு விதிகள்
நீங்கள் அதிகம் சந்திக்கக்கூடிய மாறுபாடுகள் இவை. இவற்றில் எதுவும் தவறல்ல, ஆனால் மேசையில் உள்ள எல்லோரும் ஒரே விதிகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.
- மூன்று 1-களுக்கு 1,000-க்குப் பதிலாக 300.
- இரட்டிப்பு: ஒரே எண்ணில் நான்குக்கு அதே எண்ணின் மூன்றுக்கான புள்ளிகளின் இரு மடங்கு, ஐந்துக்கு அதன் இரு மடங்கு, ஆறுக்கு மீண்டும் இரு மடங்கு. உதாரணமாக நான்கு 3-கள் 600 ஆகும்.
- ஸ்ட்ரெய்ட்டுக்கு 1,500-க்குப் பதிலாக 2,500, அல்லது மூன்று ஜோடிகளுக்கு 750.
- தொடர்ந்து மூன்று ஃபார்க்கிள்கள் வந்தால் புள்ளிகள் குறையும், பொதுவாக 500 அல்லது 1,000.
- ஒவ்வொரு முறையும் நிறுத்துவதற்கு முன் குறைந்தபட்ச ஸ்கோர், உதாரணமாக 300 அல்லது 350.
எப்போது உருட்டுவதை நிறுத்துவது
ஃபார்க்கிள் அதிர்ஷ்டத்தைச் சோதிக்கும் ஆட்டம், எப்போது நிறுத்துவது என்று தெரிவதே முக்கியத் திறமை. எவ்வளவு குறைவான பகடைகளை உருட்டுகிறீர்களோ, ஃபார்க்கிள் வரும் வாய்ப்பு அவ்வளவு அதிகம். மேலே உள்ள அட்டவணைப்படி ஃபார்க்கிள் வரும் வாய்ப்பு:
- ஆறு பகடைகள்: சுமார் 2%, அதாவது 43 உருட்டல்களில் 1.
- ஐந்து பகடைகள்: சுமார் 8%.
- நான்கு பகடைகள்: சுமார் 16%.
- மூன்று பகடைகள்: சுமார் 28%.
- இரண்டு பகடைகள்: சுமார் 44%.
- ஒரு பகடை: சுமார் 67%, அதாவது 3 உருட்டல்களில் 2.
இந்த எண்களிலிருந்து சில பழக்கங்கள் பிறக்கின்றன.
- புள்ளி தரும் ஒவ்வொரு பகடையையும் எப்போதும் வைத்துக்கொள்ளாதீர்கள். ஒரு 1-உம் ஒரு 5-உம் விழுந்தால், 1-ஐ மட்டும் வைத்துக்கொண்டால் நான்குக்குப் பதிலாக ஐந்து பகடைகளை உருட்டலாம், ஐந்து பகடைகளில் ஃபார்க்கிள் வருவது பாதி அளவுதான்.
- நான்கு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பகடைகள் மீதமிருந்தால், உங்கள் முறையின் மொத்தம் ஏற்கனவே பெரிதாக இல்லாதவரை, மீண்டும் உருட்டுவது பொதுவாகப் பயனுள்ளது.
- இரண்டு அல்லது மூன்று பகடைகள் மீதமிருந்தால், உங்கள் முறையின் புள்ளிகள் காப்பாற்றத் தக்கவை என்றால் நிறுத்துங்கள். இரண்டு பகடைகளில் கிட்டத்தட்டப் பாதி முறை ஃபார்க்கிள் வரும்.
- ஸ்கோர்போர்டைப் பார்த்து ஆடுங்கள். கடைசியில் நீங்கள் வெகுவாகப் பின்தங்கியிருந்தால், பெரிய ரிஸ்க் எடுக்க வேண்டும். முன்னிலையில் இருந்தால், சீக்கிரம் நிறுத்தி மற்றவர்களை உங்களைத் துரத்த விடுங்கள்.
இவை பழக்கங்கள், உத்தரவாதங்கள் அல்ல. ஃபார்க்கிள் இன்னும் பகடை ஆட்டம்தான், கடைசி வார்த்தை எப்போதும் பகடைகளுடையதே.
வேறு பெயர்களில் ஃபார்க்கிள்
இதே ஆட்டம் Ten Thousand, Zilch, Greed, Zonk, Dix Mille உட்படப் பல பெயர்களில் ஆடப்படுகிறது. மையம் ஒருபோதும் மாறுவதில்லை: ஆறு பகடைகள், புள்ளி தரும் பகடைகளை ஒதுக்கி வைத்தல், அளவுக்கு மீறிச் சென்றால் இழக்கக்கூடிய ஒரு முறை. பதிப்புகள் அதிகம் வேறுபடுவது புள்ளி அட்டவணையில்தான், அதனால்தான் உங்களுடையதை எழுதி வைப்பது நல்லது.
ஆன்லைனில் ஆட மற்ற பகடை ஆட்டங்கள்
பகடை ஆட்டங்கள் பிடித்திருந்தால், இரண்டு கிளாசிக் ஆட்டங்கள் உங்கள் பிரௌசரில் இலவசமாக இயங்குகின்றன. லூடோ ஜிம் அதிக முடிவுகள் எடுக்க வேண்டிய பகடை ஆட்டம்: ஒவ்வொரு உருட்டலிலும் எந்தக் காயை நகர்த்துவது என்று நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கிறீர்கள். பாம்பு ஏணி ஜிம் அதற்கு நேர் எதிர், எல்லாவற்றையும் பகடையே தீர்மானிக்கும் தூய ஓட்டம். இரண்டையும் நண்பர்களுடன் ஆன்லைனில், கம்ப்யூட்டருக்கு எதிராக, அல்லது பகிர்ந்துகொள்ளும் ஒரே சாதனத்தில் ஆடலாம்.
அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
ஃபார்க்கிளுக்கு எத்தனை பகடைகள் தேவை?
ஆறு. சில பதிப்புகள் ஐந்தைப் பயன்படுத்துகின்றன, ஆனால் நிலையான ஆட்டமும் மேலே உள்ள புள்ளி அட்டவணையும் ஆறு பகடைகளைப் பயன்படுத்துகின்றன.
ஃபார்க்கிள் என்றால் என்ன?
ஃபார்க்கிள் என்பது புள்ளி தரும் பகடை ஒன்றுகூட இல்லாத உருட்டல். அது உங்கள் முறையை முடிக்கிறது, அந்த முறையில் நீங்கள் சேர்த்த எல்லாப் புள்ளிகளையும் இழக்கிறீர்கள்.
ஃபார்க்கிளில் ஹாட் டைஸ் என்றால் என்ன?
உங்கள் முறையில் ஆறு பகடைகளும் புள்ளி பெற்றுவிட்டன என்பதே ஹாட் டைஸ். ஆறையும் எடுத்து மீண்டும் உருட்டி, ஏற்கனவே உள்ள புள்ளிகளுடன் சேர்த்துக்கொண்டே போகலாம்.
ஃபார்க்கிளை வெல்ல எத்தனை புள்ளிகள் தேவை?
பொதுவாக 10,000. ஒரு வீரர் அதை அடைந்ததும், மற்ற எல்லோருக்கும் அந்த ஸ்கோரை முறியடிக்கக் கடைசியாக ஒரு முறை கிடைக்கும்.
ஃபார்க்கிளில் 2, 3, 4, 6 புள்ளி தருமா?
சேர்க்கைகளில் மட்டும், உதாரணமாக ஒரே எண்ணில் மூன்று, மூன்று ஜோடிகள் அல்லது ஸ்ட்ரெய்ட். தனியாக அவை எந்தப் புள்ளியும் தருவதில்லை.
ஃபார்க்கிளில் மூன்று ஜோடிகளுக்கு 1,500 புள்ளிகளா?
பொதுவான புள்ளி அட்டவணையில், ஆம். சில குழுக்கள் மூன்று ஜோடிகளுக்கு 750 தருகின்றன, அதனால் உங்கள் வீட்டு விதிகளைச் சரிபாருங்கள்.