கேரம் ஜிம்: குறி, வேகம், ராணி
எல்லோரும் விளையாடியிருக்கும், ஆனால் யாருக்கும் சரியாகக் கற்றுக்கொடுக்கப்படாத விளையாட்டுகளில் கேரமும் ஒன்று. யாரோ போர்டில் ஸ்ட்ரைக்கரை அடிப்பதைப் பார்த்துக் கற்றுக்கொண்டு, அவர் என்ன செய்தார் என்று புரிந்தது போல நடிக்கிறோம். கேரம் ஜிம்மின் இயற்பியல் நிஜ ஆட்டத்தின் நுட்பங்கள் இங்கேயும் வேலை செய்யும் அளவுக்கு உண்மையானது, அதனால் அவற்றைச் சரியாகத் தெரிந்துகொள்வது பயனுள்ளது.
தவறு வேகத்தில் நடக்கிறது
கேரமின் கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு மோசமான ஷாட்டும் தேவைக்கு அதிகமான வேகத்தில் அடிக்கப்பட்டது. கனமான ஷாட் காய்களைத் தூர ஓரங்களுக்கு எறியும், உங்கள் சொந்த அமைப்பைச் சிதறடிக்கும், பெரும்பாலும் போர்டை உங்களுக்கு முன்பை விட மோசமாக விட்டுச்செல்லும்.
பெரும்பாலான வேலையைப் போர்டே செய்கிறது. பாக்கெட் அருகே உள்ள காய்க்குத் தள்ளல்தான் தேவை, அடி அல்ல. சரி என்று தோன்றுவதில் சுமார் மூன்றில் ஒரு பங்கு மட்டும் பின்னால் இழுங்கள், அதிகக் காய்கள் பாக்கெட் ஆகும்.
- ஏற்கனவே பாக்கெட் அருகே உள்ள காய்க்கு மெதுவாக
- நடுக் குவியலைத் திறக்க நடுத்தர வேகம்
- ஒரு காய் உண்மையிலேயே போர்டின் முழு நீளத்தையும் கடக்க வேண்டும்போது மட்டும் வேகமாக
வேகம் சரியான ஒரே இடம் பிரேக். முதல் ஷாட் வலுவாகவும், நடுவிலிருந்து சற்று விலகியும் இருக்க வேண்டும், அப்போதுதான் குவியல் பரவும் — இல்லையென்றால் அது ஒரு சுத்தமான கொத்தாக உட்கார்ந்திருக்கும், ஒவ்வொரு காயாக நீங்கள் திறக்க வேண்டியிருக்கும்.
காயை அல்ல, அதன் சரியான புள்ளியைக் குறி வையுங்கள்
புதிய வீரரைப் போர்டைக் காலி செய்யும் வீரராக்குவது இந்த ஒரு விஷயம்தான். ஸ்ட்ரைக்கரால் நீங்கள் காயைக் குறி வைக்கவில்லை. காயின் எந்தப் புள்ளியில் பட்டால் அது பாக்கெட்டை நோக்கிப் போகுமோ, அந்தப் புள்ளியைக் குறி வைக்கிறீர்கள்.
பாக்கெட்டிலிருந்து தொடங்கி காயின் நடுவழியாக மறுபக்கம் வெளியேறும் ஒரு கோட்டைக் கற்பனை செய்யுங்கள். காயின் பின்னால் அந்தக் கோடு வெளியேறும் இடத்தில்தான் ஸ்ட்ரைக்கர் பட வேண்டும். காய் உங்களுக்கும் பாக்கெட்டுக்கும் நேர் நடுவில் இருந்தால், அது சரியாக நடுப்புள்ளி. காய் ஒரு பக்கம் விலகியிருந்தால், அந்தப் புள்ளி ஓரத்தை நோக்கி நகரும், ஒரு எல்லைக்குப் பிறகு அந்த ஷாட் சாத்தியமே இல்லை.
ஷாட் எப்போது சாத்தியமில்லை என்று தெரிவது, ஷாட்டை அடிப்பது போலவே பயனுள்ளது. அப்போது ஓர ஷாட் விளையாடுகிறீர்கள்.
ஓர ஷாட் டிரிக் அல்ல
ஸ்ட்ரைக்கரைப் பக்கச் சுவரில் மோதவிட்டு அடிப்பது பகட்டாகத் தோன்றும். உண்மையில் இன்னொரு காய்க்குப் பின்னால் மறைந்த காய்க்கு இதுதான் நேரடியான பதில், சில ஷாட்கள் பட்ட பிறகு இதை அடிக்கடி பயன்படுத்துவீர்கள்.
விதி கண்ணாடியில் படும் ஒளியின் விதிதான்: போகும் கோணத்திலேயே திரும்பும். காயை அல்ல, சுவரின் ஒரு புள்ளியைக் குறி வைத்து, மீதியை வடிவியலிடம் விடுங்கள். வேகத்தைக் குறைவாக வையுங்கள், வேகமாகத் திரும்பும் ஷாட்டில் துல்லியம் மிஞ்சாது.
ராணியும், எல்லோரும் மறக்கும் கவரும்
சிவப்பு ராணிதான் மிக மதிப்புள்ளவள், ஃப்ரேமைத் தோற்பதற்கான காரணமும் அவள்தான்.
அவளைப் பாக்கெட் செய்து மட்டும் புள்ளிகள் பெற முடியாது. கவர் செய்ய வேண்டும்: அடுத்த ஷாட்டிலேயே உங்கள் ஒரு காயைப் பாக்கெட் செய்ய வேண்டும். கவர் தவறினால் ராணி நேராக நடுவுக்குத் திரும்புவாள், நீங்கள் எதிராளிக்குப் போர்டின் நடுப்பகுதியையும் ஒரு வாய்ப்பையும் இரண்டையும் கொடுத்துவிட்டீர்கள்.
அதனால் வாய்ப்பு கிடைத்தவுடன் ராணியை நோக்கிப் போகாதீர்கள். கவருக்காக உங்கள் எளிதான காய் ஒன்று பாக்கெட் அருகே தயாராக இருக்கும்போது போங்கள். உங்கள் மீதிக் காய்கள் எல்லாம் சிக்கலான இடங்களில் இருந்தால், முதலில் ஒரு எளிய காயைக் காலி செய்து, ராணியைப் பிறகு எடுங்கள்.
போர்டை ஒழுங்காக விடுங்கள்
பாக்கெட் ஆனாலும் ஆகாவிட்டாலும் உங்கள் வாய்ப்பு முடியும் — நீங்கள் எடுத்த காய் போலவே, மீதி எல்லாம் எங்கே போய் நின்றது என்பதும் முக்கியம்.
ஒரு காயைப் பாக்கெட் செய்து, ஒரு குவியலைத் திறந்து எதிராளியின் பாதிக்கு அனுப்பும் ஷாட், கொடுத்ததை விட அதிகம் எடுத்துக்கொண்டது. இரண்டு ஷாட்கள் சமமாகச் சாத்தியம் என்றால், அடுத்த வாய்ப்புக்குக் காய்களை நீங்கள் விரும்பும் இடத்தில் விடும் ஷாட்டை எடுங்கள்.
சுருக்கமாக
- நினைக்கும் வேகத்தில் மூன்றில் ஒரு பங்கைப் பயன்படுத்துங்கள்
- காயை அல்ல, காயின் சரியான புள்ளியைக் குறி வையுங்கள்
- ஓர ஷாட்கள் சாதாரணமானவை, பகட்டு அல்ல, அவற்றுக்கு மெதுவான வேகம் தேவை
- கவர் ஷாட் தயாராக இருக்கும்போது மட்டும் ராணியை எடுங்கள்
- எது பாக்கெட் ஆனது என்று மட்டும் அல்ல, போர்டு எப்படி விடப்பட்டது என்றும் யோசியுங்கள்
தன் அளவிலான வேறு எந்தப் போர்டு கேமையும் விட, கேரம் கட்டுப்பாட்டுக்குப் பரிசு தருகிறது. மெதுவாக அடித்து அடுத்த வாய்ப்பைப் பற்றி யோசிப்பவர், வேகமாக அடித்து நம்பிக்கை வைப்பவரைக் கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு ஃப்ரேமிலும் வெல்கிறார்.