பிளாக் புதிர் உத்தி: உங்கள் ஸ்கோர் ஏன் எப்போதும் ஒரே இடத்தில் நிற்கிறது
கேஷுவல் கேம்களில் பிளாக் புதிர் கொஞ்சம் வித்தியாசமானது, ஏனெனில் இங்கே யாரும் உங்களை அவசரப்படுத்துவதில்லை. டைமர் இல்லை, விழும் துண்டு இல்லை, எதிராளி இல்லை. நீங்கள் விரும்பும் வரை போர்டு அப்படியே இருக்கும்.
அதாவது தோற்ற ஒவ்வொரு ஆட்டத்தையும், தப்பிக்க முழு நேரம் இருந்தபோதுதான் நீங்கள் தோற்றீர்கள். இதைப் பற்றிக் கொஞ்சம் யோசிப்பது பயனுள்ளது, ஏனெனில் முன்னேற்றம் எங்கே என்பது இங்கிருந்துதான் தெரியும்.
ஆட்டம் இன்னும் வராத துண்டைப் பற்றியது
ஒரு நேரத்தில் மூன்று துண்டுகள் கிடைக்கும். பெரும்பாலானவர்கள் மூன்றையும் முடிந்தவரை நன்றாக வைத்து, அடுத்த மூன்றை எடுத்து, மீண்டும் அதையே செய்கிறார்கள். ஒவ்வொரு ஆட்டத்திலும் உங்கள் ஸ்கோர் கிட்டத்தட்ட ஒரே எண்ணில் நிற்கும் பதிப்பு இதுதான்.
சிறந்த பதிப்பு, ஒவ்வொரு துண்டை வைக்கும்போதும் வேறொரு கேள்வியைக் கேட்கிறது: அடுத்த துண்டு மிக மோசமானதாக வந்தால்?
மிக மோசமான துண்டு 3x3 சதுரம். அதற்கு ஒன்பது கட்டங்கள் கொண்ட முற்றிலும் காலியான இடம் வேண்டும். போர்டில் அப்படிப்பட்ட இடம் இல்லையென்றால், அந்தத் துண்டு ஆட்டத்தை முடித்துவிடும் — அது எப்போதாவது வந்தே தீரும்.
ஆக உண்மையான விதி சொல்ல எளிது, பின்பற்றக் கடினம்: எப்போதும் ஒரு சதுரக் குழியைத் திறந்து வையுங்கள்.
குழப்பத்தை ஒரே இடத்தில் வையுங்கள்
போர்டில் சம எடை இருக்கும்படி துண்டுகளைப் பரப்பி வைக்கத் தோன்றும். அது சரியாக எதிர்மாறானது.
சமமாக நிரம்பிய போர்டின் ஒவ்வொரு பகுதியும் பாதி நிரம்பியிருக்கும், எங்கும் பெரியது எதுவும் பொருந்தாது. ஒரு மூலை நெருக்கமாக நிரம்பி, ஒரு பகுதி காலியாக உள்ள போர்டில் பெரிய துண்டுக்கு இடம் இருக்கும், அது அதிக நேரம் நிலைக்கும்.
போர்டின் எந்தப் பகுதி சிதறும் என்பதைத் தொடக்கத்திலேயே முடிவு செய்து, சிக்கலான துண்டுகளை அங்கேயே போடுங்கள். மீதியைப் பாதுகாருங்கள்.
வரிசைகளைச் சீக்கிரம் அல்ல, தாமதமாகக் காலி செய்யுங்கள்
காலியாக ஒரு கட்டம் மட்டுமே குறைவாக உள்ள வரிசை, உடனே தீர்க்க வேண்டிய பிரச்சினை அல்ல. அது சேமிப்பு.
வாய்ப்பு கிடைத்தவுடன் காலி செய்தால், ஒரு வரிசைக்காக உங்கள் நல்ல துண்டைச் செலவழித்துவிட்டீர்கள். விட்டுவைத்து, போர்டு நெருக்கடியானபோது காலி செய்தால், அதே வரிசை ஆட்டத்தைக் காப்பாற்றும்.
போர்டு ஏற்கனவே வசதியாக இருக்கும்போது மட்டும் விதிவிலக்கு. அப்போது சீக்கிரம் காலி செய்வதில் எந்த இழப்பும் இல்லை, விஷயங்கள் எளிதாக இருக்கும்.
மூலைகளும் ஓரங்களும் ஒன்றல்ல
காலியான மூலை, நடுவில் உள்ள காலிக் கட்டத்தை விட மதிப்புள்ளது, ஏனெனில் துண்டுகள் மூலைகளில் சுத்தமாகப் பொருந்தி, பின்னால் இடைவெளி எதையும் விடாது. நீண்ட துண்டுகளை முடிந்தவரை ஓரங்களில் வையுங்கள், அவை தங்கள் நீளத்தைப் பயன்படுத்தும், எதையும் அடைக்காது.
போர்டின் நடுவில் வைத்த நீண்ட துண்டு உங்கள் திறந்த இடத்தை இரண்டு சிறிய இடங்களாகப் பிரிக்கும், அவற்றில் எதிலும் சதுரம் பொருந்தாது. பல சிறிய ஆட்டங்களுக்குக் காரணம் இந்த ஒரு பழக்கம்தான்.
தனிக் கட்டங்கள் கடன்
ஒரு கட்ட இடைவெளி சிறிய பிரச்சினை அல்ல. ஒரு குறிப்பிட்ட துண்டு மட்டுமே நிரப்பக்கூடிய குழி அது, அந்தத் துண்டு வரும் வரை அதன் வரிசை காலியாகாது.
அப்படி இரண்டு மூன்று அங்கும் இங்கும் இருந்தால், போர்டு உண்மையில் தோற்றத்தை விட மிகச் சிறியதாகிவிடும். நீங்கள் உருவாக்கும் ஒவ்வொரு இடைவெளியையும் இழப்பாகக் கருதுங்கள், இப்போது குறைவான புள்ளிகள் கிடைத்தாலும், இடைவெளி உருவாக்காத இடத்தைத் தேர்ந்தெடுங்கள்.
வைத்த பிறகு அல்ல, முன்பே எண்ணுங்கள்
டைமர் இல்லை, அதனால் துண்டை வைத்துவிட்டுப் பிறகு என்ன ஆனது என்று பார்க்க எந்தக் காரணமும் இல்லை.
முதலில் மூன்று துண்டுகளையும் பாருங்கள். வரிசையை முடிவு செய்யுங்கள். பெரும்பாலும் முதலும் மூன்றாவதும் சுலபமாக ஒன்றாகப் பொருந்தும், இரண்டாவது எங்கோ சிக்கலான இடத்துக்குப் போக வேண்டியிருக்கும் — பார்க்காமல் இடமிருந்து வலமாக வைத்துக்கொண்டே போனால், இது மிகத் தாமதமாகத்தான் தெரியும்.
நல்ல ஆட்டம் எப்படி இருக்கும்
நீண்ட ஆட்டங்கள் அதிரடியான பல வரிசைக் காலி செய்தல்கள் கொண்டவை அல்ல. அவை சலிப்பாகத் தெரியும்: சுத்தமான போர்டு, குழப்பத்துக்கென ஒதுக்கிய ஒரு மூலை, ஆட்டம் முழுதும் திறந்திருக்கும் ஒன்பது கட்ட இடம், தேவைப்படும்போது மட்டும் காலியாகும் வரிசைகள்.
அதிரடியான காலி செய்தல்கள் வழியில் தானாகவே நடக்கும். அவை நல்ல ஆட்டத்தின் விளைவு, வழிமுறை அல்ல.
பயிற்சி
வுட் பிளாக் ஜிம் பிரவுசரில் டைமரும் லைஃபும் இல்லாமல் இயங்குகிறது, யோசித்து விளையாடச் சரியான இடம். 3x3 இடம் எப்போதும் இருக்க வேண்டும் என்பதே ஒரே விதியாக ஒரு ஆட்டம் விளையாடி, ஸ்கோரை உங்கள் வழக்கமான ஸ்கோருடன் ஒப்பிடுங்கள்.
பெரும்பாலானவர்களுக்கு இந்த ஒரு கட்டுப்பாடு, இந்தப் பட்டியலின் மற்ற எல்லாவற்றையும் சேர்த்ததை விட மதிப்புள்ளது.
இதே சிந்தனை வரிசைகளுக்குப் பதிலாகச் சங்கிலிகளுடன் வேண்டுமென்றால், பர்ஸ்டி பாக்ஸ் ஜிம் கூட உடனடிப் பதிலை விட முன்கூட்டிய தயாரிப்புக்கு இதே போலப் பரிசு தருகிறது.