କେବଳ ପାଞ୍ଚ ମିନିଟ୍ ଥିବାବେଳେ ଖେଳିବା ପଜଲ୍ ଖେଳ
ଅଧିକାଂଶ ଖେଳ ଛୋଟ ବିରତି ପାଇଁ କାମର ନୁହେଁ। ପ୍ରଥମେ ଲୋଡିଂ ସ୍କ୍ରିନ୍, ତା'ପରେ ମେନୁ, ତା'ପରେ ଟ୍ୟାପ୍ କରିଚାଲିବାକୁ ପଡ଼ୁଥିବା ପ୍ରତିଦିନର ପୁରସ୍କାର, ପ୍ରକୃତରେ ଖେଳିବା ଆରମ୍ଭ କରିବା ବେଳକୁ ଆପଣଙ୍କ ପାଞ୍ଚ ମିନିଟ୍ ସରିଗଲାଣି।
ଛୋଟ ବିରତି ପାଇଁ ତୁରନ୍ତ ଆରମ୍ଭ ହେଉଥିବା, କ୍ଷତି ବିନା ଛାଡ଼ିହେଉଥିବା ଖେଳ ଦରକାର। ଏହା ଦେଖାଯିବା ଅପେକ୍ଷା ବହୁତ ଛୋଟ ବର୍ଗ।
ପାଞ୍ଚ ମିନିଟରେ ଖେଳ କେବେ କାମ କରେ
ତିନୋଟି କଥା, ଖେଳରେ ତିନୋଟି ଦରକାର।
- ତୁରନ୍ତ ଆରମ୍ଭ ହେବା ଦରକାର। ଇନଷ୍ଟଲ୍ ନାହିଁ, ଆକାଉଣ୍ଟ ନାହିଁ, ପରିଚୟ ନାହିଁ।
- ବନ୍ଦ କରିବା ପାଇଁ ଦଣ୍ଡ ଦେଉଥିବା ଟାଇମର୍ ରହିବା ଉଚିତ ନୁହେଁ। ଉଠି ଚାଲିଯିବା ହାର ହେଲେ, ଖେଳ ଆପଣଙ୍କ ବିରତିକୁ ଭରୁନାହିଁ, ତାକୁ ଦଖଲ କରୁଛି।
- ଗୋଟିଏ ରାଉଣ୍ଡ ଛୋଟ ହେବା ଦରକାର, କିମ୍ବା ଆପଣ ଫେରିବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଖେଳ ସେମିତି ରହିବା ଦରକାର।
ଲାଇଫ୍, ଏନର୍ଜି ମିଟର୍ କିମ୍ବା ପ୍ରତିଦିନର ଷ୍ଟ୍ରିକ୍ ଥିବା ଖେଳ ତୃତୀୟ ସର୍ତ୍ତରେ ଖରାପ ଭାବେ ବିଫଳ ହୁଏ। ବନ୍ଦ କରିବା କ୍ଷତି ଭଳି ଲାଗିବା ପାଇଁ ହିଁ ସେଗୁଡ଼ିକୁ ତିଆରି କରାଯାଇଛି — ବିରତିର ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟର ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ବିପରୀତ।
ବ୍ଲକ୍ ପଜଲ୍
ଏହି କାମ ପାଇଁ ସର୍ବୋତ୍ତମ, କାରଣ ଏଥିରେ ଟାଇମର୍ ହିଁ ନାହିଁ। ଥରକେ ତିନୋଟି ଖଣ୍ଡ, ସେଗୁଡ଼ିକୁ ଗ୍ରିଡରେ ରଖନ୍ତୁ, ଭରା ଧାଡ଼ି ଖାଲି ହୁଏ। କିଛି ଫିଟ୍ ନହେଲେ ହିଁ ଖେଳ ଶେଷ ହୁଏ।
ମଝିରେ ବନ୍ଦ କରିହେବ, ଦଣ୍ଡ ନାହିଁ। ଗୋଟିଏ ଖଣ୍ଡ ରଖି ଟ୍ୟାବ୍ ବନ୍ଦ କରିହେବ, କିଛି ଯାଏ ନାହିଁ।
ୱୁଡ୍ ବ୍ଲକ୍ ଜିମ୍ ସରଳ ସଂସ୍କରଣ — ଟାଇମର୍ ନାହିଁ, ଲାଇଫ୍ ନାହିଁ, କେଉଁଠି ଭରୁଥିବା ମିଟର୍ ନାହିଁ।
2048
ସେହିପରି। ଘୁଞ୍ଚାନ୍ତୁ, ମିଶାନ୍ତୁ, ପୁଣି କରନ୍ତୁ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ଚାଲ୍ ଅଲଗା ଭାବେ ଗୋଟିଏ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ନିଷ୍ପତ୍ତି, ଆପଣ ଭାବିବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ବୋର୍ଡ ସେମିତି ରହେ।
ଛୋଟ ବିରତି ପାଇଁ ଏହା ଠିକ୍, କାରଣ ଧୀର ହେବା ପାଇଁ ହାରିବା ବୋଲି କିଛି ଏଥିରେ ନାହିଁ। ଚାଲ୍ ମଝିରେ କେହି ଡାକିଲେ ମଧ୍ୟ ଫରକ ପଡ଼େ ନାହିଁ।
ଏଠାର ସଂସ୍କରଣ 2048 କ୍ୟୁବ୍ ଜିମ୍।
ମ୍ୟାଚ୍ 3
ସବୁଠୁ ପରିଚିତ ପଜଲ୍ ଶୈଳୀ, ବିରତିରେ ଭଲ ଫିଟ୍ ହୁଏ, କାରଣ ଏହାକୁ ଅଲଗା ଲେଭେଲରେ ଖେଳାଯାଏ। ଲେଭେଲ୍ ଆରମ୍ଭ କଲେ, ଶେଷ କଲେ କିମ୍ବା ହାରିଲେ, ଦୁଇଟିରେ କେଇ ମିନିଟରେ ବନ୍ଦ କରିବାକୁ ଠିକ୍ ସ୍ଥାନ ଆସେ।
କ୍ୟାଣ୍ଡି ଜିମ୍ ଓ କ୍ୟାଣ୍ଡି ସୁଇଟ୍ ଜିମ୍ ଦୁଇଟି ଏଠାରେ ଅଛି। ଦୁଇଟି ଏକା ପ୍ରକାରର — ଯେକୌଣସି ବାଛନ୍ତୁ।
ବବଲ୍ ସୁଟର୍
ଲକ୍ଷ୍ୟ କରନ୍ତୁ, ଛାଡ଼ନ୍ତୁ, ରଙ୍ଗ ଖାଲି। ଏଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରେ ସବୁଠୁ ତୁରନ୍ତ — ପ୍ରଥମ ସଟ୍ ପୂର୍ବରୁ ଶିଖିବାକୁ କିଛି ନାହିଁ।
ଅତି ଛୋଟ ବିରତି ପାଇଁ ବିଶେଷ ଭଲ, କାରଣ ଚାରିଟି ସଟ୍ ଖେଳି ବନ୍ଦ କରିହେବ। ରକ୍ଷା କରିବାକୁ ଲମ୍ବା ଖେଳ ନାହିଁ।
ଏହି ସାଇଟରେ ବବଲ୍ ପପ୍ ଜିମ୍ ଅଛି।
ସ୍କ୍ରୁ ପଜଲ୍
ନଟ୍-ବୋଲ୍ଟ ସର୍ଟିଂ ପଜଲ୍, ଏଥିରେ ପିନ୍ ଖୋଲନ୍ତି, ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ଭାବି ଖୋଜିବାକୁ ପଡ଼ୁଥିବା କ୍ରମରେ ଅଲଗା ହୁଏ। ଏହି ତାଲିକାର ଅନ୍ୟ ଖେଳଠାରୁ ଧୀର, ଅଧିକ ଭାବନା ଦରକାର।
ଜାଣିବାକୁ ଥିବା କଥା: ପାଞ୍ଚ ମିନିଟରୁ ଅଧିକ ଖାଇଯିବାର ସମ୍ଭାବନା ଏଥିରେ ହିଁ ଅଧିକ, କାରଣ ଫସିଥିବା ଲେଭେଲ୍ ସମାଧାନ କରିବା ପ୍ରକୃତରେ ଆଗ୍ରହଜନକ। ଟିକିଏ ବଢ଼ାଇହେଉଥିବା ବିରତି ପାଇଁ ଭଲ, ବଢ଼ାଇ ନହେଉଥିବା ପାଇଁ ଖରାପ।
ଭଲ ଲାଗିଲେ ସ୍କ୍ରୁ ପଜଲ୍ ଜିମ୍।
କ୍ୟୁବ୍ ବ୍ଲାଷ୍ଟ
ଏକା ପ୍ରକାରର କ୍ୟୁବ୍ ଦଳକୁ ଟ୍ୟାପ୍ କରନ୍ତୁ, ଚେନ୍ ଭାଙ୍ଗିବା ଦେଖନ୍ତୁ। ମଜା କୌଣସି ଗୋଟିଏ ଟ୍ୟାପରେ ନୁହେଁ, ବଡ଼ ଖାଲି କରିବାକୁ ପ୍ରସ୍ତୁତ କରିବାରେ।
ରାଉଣ୍ଡ ଛୋଟ, ଟ୍ୟାପ୍ ମଧ୍ୟରେ ଯେତେ ସମୟ ନେଲେ ମଧ୍ୟ ଖେଳ ପାଇଁ ଫରକ ନାହିଁ।
ତାହା ବର୍ଷ୍ଟି ବକ୍ସ ଜିମ୍।
ଛୋଟ ବିରତିରେ କ'ଣ ଏଡ଼ାଇବେ
ସାମ୍ନାରେ ଲାଇଭ୍ ଖେଳାଳି ଥିବା ଯେକୌଣସି ଜିନିଷ। ସ୍ନେକ୍ ଖେଳ ଓ ମଲ୍ଟିପ୍ଲେୟାର ବୋର୍ଡ ଖେଳ ଭଲ ଖେଳ, କିନ୍ତୁ ପାଞ୍ଚ ମିନିଟର ବିରତି ସେଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ ସମୟ ନୁହେଁ — ମ୍ୟାଚ୍ ମଝିରେ ଛାଡ଼ିବା ଅନ୍ୟ ଖେଳାଳିଙ୍କ ପ୍ରତି ଅସମ୍ମାନ, ଅନେକ ଥର ଆପଣଙ୍କ ରେଟିଂ ମଧ୍ୟ କମାଏ।
ଠିକ୍ କୋଡ଼ିଏ ମିନିଟ୍ ଥିବାବେଳ ପାଇଁ ସେଗୁଡ଼ିକୁ ରଖନ୍ତୁ।
ଏହି କାମ ପାଇଁ ବ୍ରାଉଜର୍ ଖେଳ କାହିଁକି ବିଶେଷ ଠିକ୍
ଇନଷ୍ଟଲ୍ ହୋଇଥିବା ଖେଳର ଖର୍ଚ୍ଚ ଲାଭ ପୂର୍ବରୁ ଆସେ: ଡାଉନଲୋଡ୍, ସ୍ଥାନ, ପରେ ଆସୁଥିବା ନୋଟିଫିକେସନ୍। ପ୍ରତିଦିନ ଖେଳୁଥିବା ଖେଳ ପାଇଁ ଏହି ଖର୍ଚ୍ଚ ଠିକ୍, ଲାଇନରେ ଠିଆ ହୋଇ ଖେଳିବା ପାଇଁ ଅର୍ଥହୀନ।
ଏହି ତାଲିକାର ସବୁକିଛି ବ୍ରାଉଜର୍ ଟ୍ୟାବରେ ଚାଲେ। ଖୋଲନ୍ତୁ, ଖେଳନ୍ତୁ, ବନ୍ଦ କରନ୍ତୁ। ପଛରେ କିଛି ରହେ ନାହିଁ, କିଛି ଆପଣଙ୍କୁ ପୁଣି ଡାକେ ନାହିଁ।
ପାଞ୍ଚ ପାଞ୍ଚ ମିନିଟ୍ ଖେଳୁଥିବା ଖେଳ ସହ ସମ୍ପର୍କ ଏମିତି ହିଁ ହେବା ଉଚିତ।