ଲୁଡୋ ନିୟମ: ଲୁଡୋ କିପରି ଖେଳିବେ, ପାହାଚ ପାହାଚ
ପ୍ରାୟ ସମସ୍ତେ ଖେଳିଛନ୍ତି, କିନ୍ତୁ କେହି ନିୟମ ପଢ଼ିନାହାନ୍ତି ଏଭଳି ଖେଳ ମଧ୍ୟରେ ଲୁଡୋ ଗୋଟିଏ। ଆପଣଙ୍କୁ ଶିଖାଇଥିବା ଲୋକଙ୍କଠାରୁ ଆପଣ ଶିଖିଲେ, ତାଙ୍କ ସଂସ୍କରଣରେ ସେ ଅନ୍ୟଙ୍କଠାରୁ ଶିଖିଥିବା ଦୁଇଟି ନିଜସ୍ୱ କଥା ଅଛି। ସବୁ ଭଲରେ ଚାଲେ — ଜଣେ ଅଜଣା ଲୋକଙ୍କ ସହ ବସି, ଗୋଟିଏ ଘରେ ଦୁଇଟି ଗୋଟି ଆସିଲେ କ'ଣ ହୁଏ ସେ ବିଷୟରେ ଆପଣ ଦୁହିଁଙ୍କର ଅଲଗା ମତ ଅଛି ବୋଲି ଜାଣିବା ଯାଏ।
ଲୁଡୋକୁ ସାଧାରଣତଃ ଯେଉଁ ଭାବେ ଖେଳାଯାଏ, ନିୟମ ଯେଉଁ କ୍ରମରେ ଦରକାର ପଡ଼େ ସେହି କ୍ରମରେ ଏଠାରେ ବୁଝାଯାଇଛି।
ଲୁଡୋ ନିୟମ, ସଂକ୍ଷେପରେ
- ଦୁଇରୁ ଚାରି ଖେଳାଳି, ପ୍ରତ୍ୟେକଙ୍କୁ ଚାରିଟି ଗୋଟି, ସବୁ ନିଜ ନିଜ ଘର (ୟାର୍ଡ)ରୁ ଆରମ୍ଭ ହୁଏ।
- ଗୋଟି ବାହାର କରିବାକୁ ଛଅ ଦରକାର। ଛଅ ପାଇଁ ଆଉ ଗୋଟିଏ ପାଳି ମିଳେ।
- ଡାଇସରେ ଯେତେ ପଡ଼ିଲା, ଆପଣଙ୍କ ଯେକୌଣସି ଗୋଟିଏ ଗୋଟିକୁ ସେତିକି ଘର ଘୁଞ୍ଚାନ୍ତୁ — ପୂରା ବୋର୍ଡ ଚାରିପାଖେ, ତା'ପରେ ଆପଣଙ୍କ ରଙ୍ଗର ବାଟ।
- ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱୀଙ୍କ ଏକୁଟିଆ ଗୋଟି ପାଖରେ ପହଞ୍ଚିଲେ ତାହା କଟାଯାଇ ଘରକୁ ଯାଏ, ତାରା ଘର ଛଡ଼ା।
- ଗୋଟିଏ ଘରେ ଆପଣଙ୍କ ଦୁଇଟି ଗୋଟି ଅବରୋଧ ଗଢ଼େ, ତାକୁ କେହି ପାର୍ କରିପାରିବେ ନାହିଁ।
- ଘରେ ପହଞ୍ଚିବାକୁ ଠିକ୍ ସଂଖ୍ୟା ଦରକାର। ଚାରିଟି ଗୋଟି ପ୍ରଥମେ ଘରେ ପହଞ୍ଚାଇଥିବା ଲୋକ ଜିତନ୍ତି।
ଗାଇଡର ବାକି ଭାଗରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ନିୟମକୁ ଅଲଗା ଭାବେ ବୁଝାଯାଇଛି, ଶେଷରେ ଲୋକେ ଯୁକ୍ତିତର୍କ କରୁଥିବା ଘରୋଇ ନିୟମ।
ବୋର୍ଡ ଓ ଗୋଟି
ଚାରି ଖେଳାଳି, ପ୍ରତ୍ୟେକଙ୍କୁ ଚାରିଟି ଗୋଟି, ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖେଳାଳିଙ୍କ ପାଇଁ ଗୋଟିଏ ରଙ୍ଗ। ଗୋଟି ନିଜ ରଙ୍ଗର କୋଣ ଘରରୁ ଆରମ୍ଭ ହୁଏ। ସେଗୁଡ଼ିକ ବାହାର ବାଟର ଗୋଟିଏ ପୂରା ଚକ୍କର ଘୂରି, ତା'ପରେ ମଝିରେ ନିଜ ରଙ୍ଗର ବାଟକୁ ମୋଡ଼ି, କେନ୍ଦ୍ରରେ ପହଞ୍ଚି ସରେ।
ଏହା ହିଁ ପୂରା ଯାତ୍ରା: ଘରୁ ବାହାରକୁ, ବୋର୍ଡ ଚାରିପାଖେ, ଆପଣଙ୍କ ରଙ୍ଗର ବାଟ, ତା'ପରେ ଘର। ଆରମ୍ଭରୁ ଶେଷ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସତାବନ ଘର — ପ୍ରତ୍ୟେକ ଗୋଟି ପାଇଁ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖେଳାଳିଙ୍କ ପାଇଁ। କାହାର ବାଟ ଛୋଟ ନୁହେଁ।
କିଏ ପ୍ରଥମେ ଖେଳିବେ
ସମସ୍ତେ ଥରେ ଡାଇସ୍ ଗଡ଼ାନ୍ତି, ଅଧିକ ସଂଖ୍ୟା ପାଇଥିବା ଲୋକ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତି। ସମାନ ହେଲେ ପୁଣି ଗଡ଼ାନ୍ତୁ। ତା'ପରେ ଖେଳ ଘଣ୍ଟା କଣ୍ଟା ଦିଗରେ ଚାଲେ, ଅର୍ଥାତ୍ ଆରମ୍ଭ କରିଥିବା ଲୋକଙ୍କ ବାମରେ ବସିଥିବା ଲୋକ ପରେ।
ଶୁଣିବାକୁ ଛୋଟ କଥା, କିନ୍ତୁ ଖେଳ ଆରମ୍ଭ ପୂର୍ବରୁ ହିଁ ଏହା ସ୍ଥିର କରନ୍ତୁ। ଖେଳ ମଝିରେ ପାଳି ବିଷୟରେ ଯୁକ୍ତିତର୍କ, ଗୋଟି କାଟିବା ବିଷୟରେ ଯୁକ୍ତିତର୍କଠାରୁ କଷ୍ଟରେ ସମାଧାନ ହୁଏ।
ଗୋଟି ବାହାର କରିବା
ଛଅ ନପଡ଼ିଲେ କୌଣସି ଗୋଟି ଘରୁ ବାହାରିପାରିବ ନାହିଁ। ଏହା ହିଁ ପ୍ରଥମ ନିୟମ, ଖେଳର ଆରମ୍ଭ କିପରି ହେବ ତାହା ଏହା ହିଁ ସ୍ଥିର କରେ।
ଛଅ ପଡ଼ିଲେ ଆଉ ଗୋଟିଏ ପାଳି ମଧ୍ୟ ମିଳେ। ଅର୍ଥାତ୍ ଗୋଟି ବାହାର କରିଥିବା ଛଅ ପରେ ଆଉ ଗୋଟିଏ ଗଡ଼ାଣ ଆସେ, ସେଥିରେ ସେହି ଗୋଟିକୁ ଆଗକୁ ଘୁଞ୍ଚାଇହେବ — ସେଥିପାଇଁ ଆରମ୍ଭରେ ଛଅ ନିଜ ସଂଖ୍ୟାଠାରୁ ବହୁତ ଅଧିକ ମୂଲ୍ୟବାନ।
ଲଗାତାର ତିନୋଟି ଛଅ ପଡ଼ିଲେ, ଆପଣଙ୍କ ପାଳି ଚାଲ୍ ବିନା ସରେ। ଏଥିରେ ଭାଗ୍ୟଶାଳୀ ଜଣେ ଖେଳାଳି ଏକୁଟିଆ ଆଗକୁ ଦୌଡ଼ନ୍ତି ନାହିଁ।
ଚାଲିବା
ଆପଣଙ୍କ ପାଳିରେ ଗୋଟିଏ ଡାଇସ୍ ଗଡ଼ାଇ, ଯେକୌଣସି ଗୋଟିଏ ଗୋଟିକୁ ସେତିକି ଘର ଘୁଞ୍ଚାନ୍ତି। କେଉଁ ଗୋଟି ତାହା ଆପଣ ନିଜେ ସ୍ଥିର କରନ୍ତି। ପୂରା ଖେଳର ଦକ୍ଷତା ଏହି ଗୋଟିଏ ନିଷ୍ପତ୍ତିରେ, ମ୍ୟାଚ୍ ମଧ୍ୟ ଏଠାରେ ହିଁ ଜିତାଯାଏ।
କୌଣସି ଗୋଟି ନିଜ ରଙ୍ଗ ବାଟର ଶେଷକୁ ପାର୍ କରି ଯାଇପାରିବ ନାହିଁ। ସାରିବାକୁ ଠିକ୍ ସଂଖ୍ୟା ଦରକାର। ଘରଠାରୁ ତିନି ଘର ଦୂରରେ ଥିବା ଗୋଟିକୁ ତିନି ହିଁ ଦରକାର — ପାଞ୍ଚ ପଡ଼ିଲେ ତାକୁ କାମରେ ଆସେ ନାହିଁ, ଆପଣ ଅନ୍ୟ ଗୋଟି ଘୁଞ୍ଚାଇବାକୁ ପଡ଼ିବ।
କୌଣସି ଚାଲ୍ ସମ୍ଭବ ନଥିଲେ, ଆପଣଙ୍କ ପାଳି ସେମିତି ଚାଲିଯାଏ।
ଗୋଟି କାଟିବା
ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱୀଙ୍କ ଏକୁଟିଆ ଗୋଟି ଥିବା ଘରେ ଠିକ୍ ପହଞ୍ଚିଲେ, ସେହି ଗୋଟି କଟାଯାଇ ନିଜ ଘରକୁ ଫେରେ। ପୁଣି ବାହାରିବାକୁ ତାକୁ ପୁଣି ଛଅ ଦରକାର, ସେ ପାର୍ କରିଥିବା ସବୁ ଘର ଯାଏ।
ଲୁଡୋର ସବୁଠୁ ତୀକ୍ଷ୍ଣ ନିୟମ ଏଇଟା। ବୋର୍ଡର ଶେଷ ଭାଗରେ କଟାଯାଇଥିବା ଗୋଟିଏ ଗୋଟି, ଚାଳିଶଟି ଚାଲର ପରିଶ୍ରମକୁ ଗୋଟିଏ ଗଡ଼ାଣରେ ଲିଭାଇପାରେ।
ତାରା ଘରେ ଗୋଟି କଟାଯାଏ ନାହିଁ। ଏଗୁଡ଼ିକ ଚିହ୍ନିତ ଘର — ସାଧାରଣତଃ ତାରା ଥିବା ଘର, ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖେଳାଳିଙ୍କ ଆରମ୍ଭ ଘର ମଧ୍ୟ। ସେଠାରେ ବସିଥିବା ଗୋଟିକୁ ଘରକୁ ପଠାଇହେବ ନାହିଁ।
ଅବରୋଧ
ଗୋଟିଏ ଘରେ ଆପଣଙ୍କ ନିଜର ଦୁଇଟି ଗୋଟି ଅବରୋଧ ଗଢ଼େ। ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱୀମାନେ ତାକୁ ପାର୍ କରିପାରିବେ ନାହିଁ, ତା ଉପରେ ପଡ଼ିପାରିବେ ନାହିଁ। ତାହା ବାଟରେ ବନ୍ଦ କବାଟ ଭଳି ଠିଆ ହୁଏ।
ଅବରୋଧ ଘରୋଇ ନିୟମ ନୁହେଁ, ଇଚ୍ଛାଧୀନ ନିୟମ ନୁହେଁ — ତାହା ମୂଳ ଖେଳର ଅଂଶ, ବାରମ୍ବାର ହାରୁଥିବା ଲୋକେ ଅନେକ ଥର କେବେ ଅବରୋଧ ଗଢ଼ିନଥିବା ଲୋକ।
ଜିତିବା
ଚାରିଟି ଗୋଟିକୁ କେନ୍ଦ୍ରରେ ପହଞ୍ଚାନ୍ତୁ। କେତେକ ଜଣେ ଖେଳାଳି ବାକି ରହିବା ଯାଏ ଖେଳନ୍ତି, କେତେକ ପ୍ରଥମ ଜିତିଥିବା ଲୋକଙ୍କ ସହ ବନ୍ଦ କରନ୍ତି। ଆରମ୍ଭ ପୂର୍ବରୁ ସ୍ଥିର କରନ୍ତୁ।
ଦୁଇ କିମ୍ବା ତିନି ଖେଳାଳିଙ୍କ ସହ
ଲୁଡୋ ବୋର୍ଡ ଚାରି ଜଣଙ୍କ ପାଇଁ ତିଆରି, କିନ୍ତୁ କମ୍ ଲୋକଙ୍କ ସହ ମଧ୍ୟ ଭଲ କାମ କରେ।
ଦୁଇ ଖେଳାଳି ହେଲେ ମୁହାଁମୁହିଁ କୋଣ ନିଅନ୍ତୁ, ଏଥିରେ କେହି ଅନ୍ୟଙ୍କ ପଛରୁ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତି ନାହିଁ। କେତେକ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖେଳାଳିଙ୍କୁ ଦୁଇଟି ରଙ୍ଗ ଦିଅନ୍ତି — ଏଥିରେ ଗୋଟି ଦୁଇଗୁଣ ହୁଏ, ଖେଳ ଲମ୍ବା ହୋଇ, ଅଧିକ ମୁଣ୍ଡ ଦରକାର ହୁଏ, କାରଣ ଏବେ ଚାରି ନୁହେଁ, ଆଠଟି ଗୋଟି ରକ୍ଷା କରିବାକୁ ପଡ଼େ।
ତିନି ଖେଳାଳି ହେଲେ ଗୋଟିଏ ରଙ୍ଗ ପୂରା ଖେଳ ନିଜ ଘରେ ରହେ। ତାର ଆରମ୍ଭ ଘର ତଥାପି ସୁରକ୍ଷିତ, ତେଣୁ ଲୁଚିବା ସ୍ଥାନ ଭାବେ ତାର ମହତ୍ତ୍ୱ ଚାଲୁରହେ।
ଗୋଟିଏ ପାଳିର ଉଦାହରଣ
ଆପଣଙ୍କୁ ଛଅ ପଡ଼ିଲା। ଆପଣଙ୍କ କୌଣସି ଗୋଟି ବାହାରେ ନାହିଁ, ତେଣୁ ଗୋଟିଏ ଗୋଟିକୁ ଆରମ୍ଭ ଘରକୁ ଆଣନ୍ତି। ଛଅରୁ ଆଉ ଗୋଟିଏ ପାଳି: ଚାରି ପଡ଼ିଲା। ସେହି ଗୋଟିକୁ ଚାରି ଘର ଆଗକୁ ଘୁଞ୍ଚାନ୍ତି।
ପରର ପାଳିରେ ଦୁଇ ପଡ଼ିଲା। ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱୀଙ୍କ ଏକୁଟିଆ ଗୋଟି ଆପଣଙ୍କ ଗୋଟିଠାରୁ ଠିକ୍ ଦୁଇ ଘର ଆଗରେ ବସିଛି। ଆପଣ ତା ପାଖରେ ପହଞ୍ଚନ୍ତି, ତାହା କଟାଯାଇ ଘରକୁ ଯାଏ, ଅଧିକାଂଶ ଘରୋଇ ନିୟମରେ ଆପଣଙ୍କୁ ଆଉ ଗୋଟିଏ ପାଳି ମଧ୍ୟ ମିଳେ।
ଏହି ଗୋଟିଏ ଦୃଶ୍ୟରେ ପ୍ରାୟ ପୂରା ଖେଳ ଆସିଗଲା: ବାହାର କରୁଥିବା ଛଅ, ବୋନସ୍ ପାଳି, କେଉଁ ଗୋଟି ଘୁଞ୍ଚାଇବେ ସେହି ନିଷ୍ପତ୍ତି, ଗୋଟି କାଟିବା।
ଯୁକ୍ତିତର୍କ ହେଉଥିବା ନିୟମ
ଏଗୁଡ଼ିକ ସାଧାରଣ ଘରୋଇ ନିୟମ। ଏଥିମଧ୍ୟରୁ କୌଣସିଟି ଭୁଲ୍ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ସବୁଠି ଏକା ମଧ୍ୟ ନୁହେଁ, ତେଣୁ ଆପଣ କେଉଁଟି ମାନୁଛନ୍ତି ପ୍ରଥମରୁ କହନ୍ତୁ।
- ଗୋଟି କାଟିଲେ ଆଉ ଗୋଟିଏ ପାଳି। ଅନେକ ସ୍ଥାନରେ ଅଛି, କିନ୍ତୁ ସବୁ ନିୟମରେ ନୁହେଁ।
- ଗୋଟିକୁ ଘରେ ପହଞ୍ଚାଇଲେ ଆଉ ଗୋଟିଏ ପାଳି। ଏଠାରେ ମଧ୍ୟ ସେହି ଅବସ୍ଥା।
- ଅତି କମରେ ଗୋଟିଏ ଗୋଟି କାଟିବା ଯାଏ କୌଣସି ଗୋଟି ଘରେ ପହଞ୍ଚିପାରିବ ନାହିଁ। ଏଥିରେ ଖେଳ ଯଥେଷ୍ଟ ଧୀର ହୁଏ।
- କେବଳ ଛଅ ନୁହେଁ, ଯେକୌଣସି ସଂଖ୍ୟା ଗୋଟି ବାହାର କରିପାରେ। ଏଥିରେ ଖେଳ ବହୁତ ଶୀଘ୍ର ହୁଏ।
- ଗୋଟିଏ ଘରେ ତିନୋଟି ଗୋଟି। ଅଧିକାଂଶ ନିୟମରେ ଅବରୋଧ କେବଳ ଦୁଇଟି ଗୋଟି ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ।
ପ୍ରକୃତ ଦକ୍ଷତା କେଉଁଠି
ନିୟମ ଜାଣିଲା ପରେ ଲୁଡୋର ପ୍ରତ୍ୟେକ ନିଷ୍ପତ୍ତି ଗୋଟିଏ ପ୍ରଶ୍ନକୁ ଆସେ: କେଉଁ ଗୋଟି ଘୁଞ୍ଚାଇବେ? ଚାରିଟି ଗୋଟିକୁ ବୋର୍ଡରେ ସମାନ ଭାବେ ବିଛାଇବା ଭଲ ଲାଗେ, କିନ୍ତୁ ଅନେକ ଥର ତାହା ହିଁ ହାରର ବାଟ — କାରଣ ଚାରିଟି ଏକୁଟିଆ ଗୋଟି ଅର୍ଥ ଚାରିଟି ଲକ୍ଷ୍ୟ।
ଏହି ନିଷ୍ପତ୍ତି ହିଁ ଅଲଗା ପୋଷ୍ଟର ଯୋଗ୍ୟ, ସେହି ପୋଷ୍ଟ ମଧ୍ୟ ଅଛି: ଲୁଡୋ ଜିମ୍ ବ୍ରାଉଜରରେ ମାଗଣାରେ ଖେଳିହେବ, ଭଲ ଖେଳାଳିଙ୍କୁ ଭାଗ୍ୟହୀନ ଖେଳାଳିଙ୍କଠାରୁ ଅଲଗା କରୁଥିବା କୌଶଳ ଲୁଡୋ ଜିତିବା ଗାଇଡରେ ବୁଝାଯାଇଛି।
ଏଯାଏ କେବଳ ପିଲାଦିନରୁ ଆସିଥିବା ସଂସ୍କରଣ ଖେଳିଥିଲେ, ଉପରର ନିୟମ ସହ କେତୋଟି ଖେଳ ଖେଳି ଦେଖନ୍ତୁ। ମନେଥିବାଠାରୁ ଖେଳ ଟାଣ ଲାଗିବ।
ବାରମ୍ବାର ପଚରାଯାଉଥିବା ପ୍ରଶ୍ନ
ଲୁଡୋରେ କେଉଁ ସଂଖ୍ୟାରୁ ଖେଳ ଆରମ୍ଭ ହୁଏ?
ଏଠାରେ ଦୁଇଟି ଅଲଗା କଥା ଅଛି। କିଏ ପ୍ରଥମେ ଖେଳିବେ ସ୍ଥିର କରିବାକୁ ସମସ୍ତେ ଡାଇସ୍ ଗଡ଼ାନ୍ତି, ଅଧିକ ସଂଖ୍ୟା ପାଇଥିବା ଲୋକ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତି। ଗୋଟିକୁ ଘରୁ ବାହାର କରିବାକୁ ମୂଳ ନିୟମରେ ଛଅ ଦରକାର।
ଲୁଡୋର ମୂଳ ନିୟମ କ'ଣ?
ଛଅରେ ଗୋଟି ବାହାର କରନ୍ତୁ, ଡାଇସ୍ ସଂଖ୍ୟା ଅନୁସାରେ ବୋର୍ଡରେ ଚାଲନ୍ତୁ, ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱୀଙ୍କ ଏକୁଟିଆ ଗୋଟି ପାଖରେ ପହଞ୍ଚି ତାକୁ କାଟନ୍ତୁ, ଠିକ୍ ସଂଖ୍ୟାରେ ଚାରିଟି ଗୋଟିକୁ ଘରେ ପହଞ୍ଚାନ୍ତୁ — ତାହା ହିଁ ଜିତ୍।
ଲୁଡୋ ଆରମ୍ଭ କରିବାକୁ ଛଅ ବାଧ୍ୟତାମୂଳକ କି?
ମୂଳ ନିୟମରେ ହଁ। ଗୋଟି କେବଳ ଛଅରେ ଘରୁ ବାହାରେ, ଛଅ ପାଇଁ ଆଉ ଗୋଟିଏ ପାଳି ମଧ୍ୟ ମିଳେ। କେତେକ ଘରୋଇ ନିୟମରେ ଏକ ପଡ଼ିଲେ ମଧ୍ୟ ଗୋଟି ବାହାରେ, କିମ୍ବା ଯେକୌଣସି ସଂଖ୍ୟା ଯଥେଷ୍ଟ — ଏଥିରେ ଖେଳ ଯଥେଷ୍ଟ ଶୀଘ୍ର ହୁଏ।
ଲଗାତାର ତିନୋଟି ଛଅ ପଡ଼ିଲେ କ'ଣ ହୁଏ?
ଆପଣଙ୍କ ପାଳି ତୁରନ୍ତ ସରେ, ତୃତୀୟ ଛଅରୁ କୌଣସି ଚାଲ୍ ନାହିଁ। ଏଥିରେ କେବଳ ଭାଗ୍ୟର ଢେଉରୁ ଖେଳ ସ୍ଥିର ହୁଏ ନାହିଁ।
ତାରା ଘରେ ଗୋଟି କାଟିହେବ କି?
ନା। ଚିହ୍ନିତ ସୁରକ୍ଷିତ ଘରେ — ସାଧାରଣତଃ ତାରା ଥିବା ଘର, ପ୍ରତ୍ୟେକ ରଙ୍ଗର ଆରମ୍ଭ ଘର — ବସିଥିବା ଗୋଟିକୁ ଘରକୁ ପଠାଇହେବ ନାହିଁ। ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱୀ ସେଠାରେ ପଡ଼ିପାରନ୍ତି, ଦୁଇଟି ଗୋଟି ସେହି ଘରେ ଏକାଠି ରହେ।
ଦୁଇ ଜଣ ଲୁଡୋ ଖେଳିପାରିବେ କି?
ହଁ। ମୁହାଁମୁହିଁ କୋଣ ନିଅନ୍ତୁ, କିମ୍ବା ଲମ୍ବା, ଅଧିକ ମୁଣ୍ଡ ଦରକାର ହେଉଥିବା ଖେଳ ପାଇଁ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖେଳାଳିଙ୍କୁ ଦୁଇଟି ରଙ୍ଗ ଦିଅନ୍ତୁ। ବାକି ସବୁ ନିୟମ ସେମିତି।
ଘରେ ପହଞ୍ଚିବାକୁ ଠିକ୍ ସଂଖ୍ୟା ବାଧ୍ୟତାମୂଳକ କି?
ହଁ। ଗୋଟି କେବଳ ଠିକ୍ ସଂଖ୍ୟାରେ କେନ୍ଦ୍ରରେ ପହଞ୍ଚିବା ଦରକାର। ସେହି ଗୋଟି ପାଇଁ ସଂଖ୍ୟା ବଡ଼ ହେଲେ ଅନ୍ୟ ଗୋଟି ଘୁଞ୍ଚାନ୍ତୁ, କୌଣସିଟି ଚାଲିପାରୁନଥିଲେ ପାଳି ଚାଲିଯାଏ।
ଗୋଟିଏ ଲୁଡୋ ଖେଳ କେତେ ସମୟ ଚାଲେ?
ପ୍ରକୃତ ବୋର୍ଡରେ ଚାରି ଜଣିଆ ଖେଳ ସାଧାରଣତଃ ତିରିଶରୁ ପଞ୍ଚଚାଳିଶ ମିନିଟ୍ ଚାଲେ। ଅନଲାଇନ୍ ଖେଳ ଶୀଘ୍ର ସରେ, କାରଣ କେହି ଘର ଗଣିବା ଦରକାର ନାହିଁ — ଅଧିକାଂଶ ପନ୍ଦରରୁ ପଚିଶ ମିନିଟ୍।