ଲୁଡୋ ଜିମରେ ପ୍ରକୃତରେ କିପରି ଜିତିବେ
ଲୁଡୋକୁ ଦକ୍ଷତା ଦରକାର କି ବୋଲି ଅଧିକାଂଶଙ୍କୁ ପଚାରିଲେ, ସବୁ ଡାଇସର ଖେଳ ବୋଲି କହନ୍ତି। ତାହା ଅଧା ସତ। କ'ଣ ପଡ଼ିବ ଆପଣ ସ୍ଥିର କରିପାରିବେ ନାହିଁ, ଯେତେ ବୁଦ୍ଧି ଥିଲେ ମଧ୍ୟ ଦୁଇକୁ ଛଅ କରିହେବ ନାହିଁ। କିନ୍ତୁ ପୂରା ଖେଳରେ ଆପଣଙ୍କୁ ଓ ବାକି ସମସ୍ତଙ୍କୁ ପ୍ରାୟ ସେହି ସଂଖ୍ୟା ପଡ଼େ, ଜିତୁଥିବା ଲୋକେ ପ୍ରାୟ ସବୁବେଳେ ସେହି ସଂଖ୍ୟାକୁ ଭଲରେ ବ୍ୟବହାର କରିଥିବା ଲୋକ।
ପ୍ରକୃତରେ ପୂରା ଖେଳ ଏଇଆ: କ'ଣ ପଡ଼ିଲା ନୁହେଁ — ପଡ଼ିଥିବାରୁ ଆପଣ କ'ଣ କଲେ।

ଗୋଟିଗୁଡ଼ିକୁ ବିଛାନ୍ତୁ ନାହିଁ
ସବୁଠୁ ସାଧାରଣ ଭୁଲ୍, ସବୁଠୁ ଅଧିକ ପ୍ରଗତି ଭଳି ଦେଖାଯାଉଥିବା କଥା। ଛଅ ପଡ଼ିଲା, ଗୋଟି ବାହାର କଲେ, ଧୀରେ ଧୀରେ ବୋର୍ଡରେ ଆପଣଙ୍କ ଗୋଟିଗୁଡ଼ିକ ପରସ୍ପରଠାରୁ ଦୂରକୁ ବିଛେଇହୁଏ। ଚାରିଆଡ଼େ ଜିତୁଛନ୍ତି ଭଳି ଲାଗେ। ପ୍ରକୃତରେ ଚାରିଆଡ଼େ ହାରୁଛନ୍ତି।
ଏକୁଟିଆ ଗୋଟି ଗୋଟିଏ ଲକ୍ଷ୍ୟ। ତା ପାଖରେ ଯିଏ ପହଞ୍ଚିବ ସେ ତାକୁ ଆପଣଙ୍କ ଘରକୁ ପଠାଇଦେବ, ସେ ପାର୍ କରିଥିବା ସବୁ ଘର ଯିବ। ସେତେବେଳେ ଗୋଟିଏ ଘରେ ଦୁଇଟି ଗୋଟି ଅବରୋଧ ଗଢ଼େ, ତାକୁ କେହି ପାର୍ କରିପାରିବେ ନାହିଁ, କାଟିପାରିବେ ନାହିଁ।
- ଦରକାର ବେଳେ ମିଶିବାକୁ, ଦୁଇଟି ଗୋଟିକୁ ପରସ୍ପରଠାରୁ ପ୍ରାୟ ଛଅ ଘର ଭିତରେ ରଖନ୍ତୁ
- ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱୀମାନେ ପାର୍ କରିବାକୁ ଥିବା ଘରେ ଅବରୋଧ ଗଢ଼ନ୍ତୁ
- ଗୋଟିଏକୁ ଏକୁଟିଆ ଆଗକୁ ଦୌଡ଼ାଇବା ବଦଳରେ ଯୋଡ଼ିକୁ ଏକାଠି ଆଗକୁ ନିଅନ୍ତୁ
ଏହା କରିବାବେଳେ ଆପଣ ଧୀର ଭଳି ଲାଗେ। କିନ୍ତୁ କେଇ ପାଳିରେ ଥରେ କୋଡ଼ିଏ ଘରର ପରିଶ୍ରମ ହରାଇବା ମଧ୍ୟ ବନ୍ଦ ହୁଏ।
ଛଅକୁ ଠିକ୍ ସ୍ଥାନରେ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ
ଛଅ କେବଳ ଗୋଟିଏ ଚାଲ୍ ନୁହେଁ, ଗୋଟିଏ ନିଷ୍ପତ୍ତି — ଖେଳର ସବୁଠୁ ମୂଲ୍ୟବାନ ସଂଖ୍ୟା, କାରଣ ତାହା ଥରକେ ଦୁଇଟି କାମ କରେ: ଗୋଟି ଛଅ ଘର ଚାଲେ, ଆଉ ଗୋଟିଏ ପାଳି ମଧ୍ୟ ମିଳେ।
ଆରମ୍ଭରେ ଗୋଟି ବାହାର କରିବା ସାଧାରଣତଃ ଠିକ୍, କାରଣ ବୋର୍ଡରେ ଗୋଟି ଥିଲେ ହିଁ କିଛି କରିହେବ। ପରେ ତାହା ଅନେକ ଥର ଭୁଲ୍। ଏବେ ବି ପୂରା ବୋର୍ଡ ପାର୍ କରିବାକୁ ଥିବା ଚତୁର୍ଥ ଗୋଟିକୁ ବାହାର କରିବାକୁ ବ୍ୟବହୃତ ଛଅ, ଘରଠାରୁ ଛଅ ଘର ଦୂରର ଗୋଟିକୁ ଠେଲିବା ଭଳି କାମ କରେ ନାହିଁ।
ନିଜକୁ ପଚାରନ୍ତୁ: ଏହି ଛଅ କେଉଁ ଗୋଟିର କାମ ସାରିବ? ତାକୁ ହିଁ ଦିଅନ୍ତୁ।
କେବେ କାଟିବେ, କେବେ ଦୌଡ଼ିବେ
ଗୋଟି କାଟିବା ମଜା ଲାଗେ, କିନ୍ତୁ ସବୁବେଳେ ଠିକ୍ ନୁହେଁ। କାହାକୁ ଘରକୁ ପଠାଇବାରେ ସିଧା କିଛି ହରାନ୍ତି ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ଆପଣଙ୍କ ଗୋଟିର ସ୍ଥାନ ବଦଳେ — କାଟିଲା ପରେ ଗୋଟି ଅନେକ ଥର ଭିଡ଼ ମଝିରେ ଏକୁଟିଆ ଠିଆ ହୁଏ।
କାଟନ୍ତୁ:
- ତାହା ସୁରକ୍ଷିତ ଘରେ କିମ୍ବା ତା ପାଖରେ ଥିବାବେଳେ
- ଆପଣ ପଛକୁ ପଠାଉଥିବା ଗୋଟି ଘର ପାଖରେ ଥିଲେ
- ଆପଣ ପଛରେ ପଡ଼ି ଖେଳର ଦିଗ ବଦଳାଇବାକୁ ଥିଲେ
କାଟିଲା ପରେ ଆପଣଙ୍କ ଗୋଟି ଦୁଇ ତିନି ଜଣ ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱୀଙ୍କ ସାମ୍ନାରେ ଖୋଲା ଠିଆ ହେବା ଭଳି ଥିଲେ, ଏବଂ ଆପଣ ପଠାଉଥିବା ଗୋଟି ଏବେ ଏବେ ଆରମ୍ଭ ହୋଇଥିଲେ, ଛାଡ଼ିଦିଅନ୍ତୁ। ତାହା ଛୋଟ ଲାଭ ପାଇଁ ପ୍ରକୃତ ବିପଦ ନେବା।
ଖେଳ ଶେଷ ଭାଗରେ ହିଁ ହାରେ
ଗୋଟି ହୋମ୍ ଧାଡ଼ି ଆଡ଼କୁ ମୋଡ଼ିବା ମାତ୍ରେ ଲୋକେ ଢିଲା ହୋଇଯାନ୍ତି। ଠିକ୍ ସେଠାରେ ହିଁ ଖେଳ ସ୍ଥିର ହୁଏ, କାରଣ ତା ପୂର୍ବର ଶେଷ କେତୋଟି ଘର ହିଁ ପୂରା ବୋର୍ଡର ସବୁଠୁ ବିପଜ୍ଜନକ ସ୍ଥାନ। ସମସ୍ତେ ସେଆଡ଼କୁ ହିଁ ଚାଲୁଛନ୍ତି, ଅର୍ଥାତ୍ ଭିଡ଼ ସେଠାରେ ହିଁ ଅଧିକ।
ଆପଣଙ୍କ ଗୋଟିଏ ଗୋଟି ସୁରକ୍ଷିତ ସ୍ଥାନଠାରୁ ଚାରି ପାଞ୍ଚ ଘର ଦୂରରେ ଥିଲେ, ଖୋଲା ସ୍ଥାନରେ ବସିବା ବଦଳରେ ଗୋଟିଏ ପାଳି ତାରା ଘରେ ଅଟକିପାରିବେ କି ଭାବନ୍ତୁ। ଗୋଟିଏ ପାଳି ଡେରିରେ ଆସିଥିବା ଗୋଟି, ଘରକୁ ଫେରିଥିବା ଗୋଟିଠାରୁ ହଜାର ଗୁଣ ଭଲ।
ଡାଇସ୍ ସହ ନୁହେଁ, ଲୋକଙ୍କ ସହ ଖେଳନ୍ତୁ
ଚାରି ଜଣିଆ ଖେଳରେ କିଏ ଜିତର ସବୁଠୁ ପାଖରେ ଅଛନ୍ତି ଦେଖି, ତାଙ୍କୁ ସାହାଯ୍ୟ କରିବା ବନ୍ଦ କରନ୍ତୁ। ସମାନ ଭଲ ଦୁଇଟି ଚାଲ୍ ଥିଲେ, ଆଗରେ ଥିବା ଲୋକଙ୍କ ଉପରେ ଚାପ ପକାଉଥିବାଟି ବାଛନ୍ତୁ। କେହି ବହୁତ ଆଗକୁ ଚାଲିଗଲେଣି ବୋଲି ତିନି ଜଣ ଖେଳାଳି ଚୁପଚାପ୍ ମାନିନେଲେ ଫଳାଫଳ ହିଁ ବଦଳିଯାଉଥିବା କେତୋଟି ଖେଳ ମଧ୍ୟରେ ଲୁଡୋ ଗୋଟିଏ — କାହାକୁ ଗୋଟିଏ ଶବ୍ଦ କହିବା ଦରକାର ନାହିଁ।
କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସହ ଏହାର ଓଲଟା। ତାହା ସବୁବେଳେ ଏକା ଭାବେ ଖେଳେ, ତେଣୁ ଆପଣଙ୍କ ଲାଭ ଧୈର୍ଯ୍ୟରେ: ଅବରୋଧ ଗଢ଼ନ୍ତୁ, ଯୋଡ଼ି କରନ୍ତୁ, ତାକୁ ହିଁ ଆପଣଙ୍କ ଆଡ଼କୁ ଆସିବାକୁ ଦିଅନ୍ତୁ।
ସଂକ୍ଷେପରେ
- ଗୋଟିଗୁଡ଼ିକୁ ଯୋଡ଼ିରେ ରଖନ୍ତୁ, ବିଛାନ୍ତୁ ନାହିଁ
- ସରିବାର ପାଖରେ ଥିବା ଗୋଟିକୁ ଛଅ ଦିଅନ୍ତୁ
- ମଜା ଲାଗୁଛି ବୋଲି ନୁହେଁ, ସୁରକ୍ଷିତ ଥିବାବେଳେ କାଟନ୍ତୁ
- ଶେଷ ଭାଗରେ ଧୀରେ ଚାଲନ୍ତୁ, ଖେଳ ସେଠାରେ ହିଁ ହାତରୁ ଖସେ
- ଦଳରେ ଖେଳିବାବେଳେ ଜିତୁଥିବା ଲୋକଙ୍କ ଉପରେ ଚାପ ପକାନ୍ତୁ
ଖରାପ ଡାଇସ୍ ଧାରାକୁ ଏଥିମଧ୍ୟରୁ କୌଣସିଟି ଜିତିପାରିବ ନାହିଁ। କିନ୍ତୁ ଦଶଟି ଖେଳରେ, ଏହି ପଦ୍ଧତି ହାରଠାରୁ ଅଧିକ ଜିତ୍ ଦିଏ।