ବ୍ଲକ୍ ପଜଲ୍ କୌଶଳ: ଆପଣଙ୍କ ସ୍କୋର୍ ସବୁବେଳେ ଗୋଟିଏ ସ୍ଥାନରେ କାହିଁକି ଅଟକେ
କ୍ୟାଜୁଆଲ୍ ଖେଳ ମଧ୍ୟରେ ବ୍ଲକ୍ ପଜଲ୍ ଟିକିଏ ଅଲଗା, କାରଣ ଏଠାରେ କେହି ଆପଣଙ୍କୁ ତରବର କରନ୍ତି ନାହିଁ। ଟାଇମର୍ ନାହିଁ, ପଡ଼ୁଥିବା ଖଣ୍ଡ ନାହିଁ, ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱୀ ନାହିଁ। ଆପଣ ଯେତେ ସମୟ ଚାହିଁବେ ବୋର୍ଡ ସେମିତି ରହେ।
ଅର୍ଥାତ୍ ହାରିଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖେଳ, ଏଡ଼ାଇବାକୁ ପୂରା ସମୟ ଥିବାବେଳେ ହିଁ ଆପଣ ହାରିଛନ୍ତି। ଏ ବିଷୟରେ ଟିକିଏ ଭାବିବା ଉପଯୋଗୀ, କାରଣ ଉନ୍ନତି କେଉଁଠି ଅଛି ଏଠାରୁ ହିଁ ଜଣାପଡ଼େ।
ଖେଳରେ ଏଯାଏ ଆସିନଥିବା ଖଣ୍ଡ ବିଷୟରେ
ଥରକେ ତିନୋଟି ଖଣ୍ଡ ଆସେ। ଅଧିକାଂଶ ଲୋକ ତିନୋଟିକୁ ଯେତେ ପାରନ୍ତି ଭଲରେ ରଖି, ପରର ତିନୋଟି ନେଇ, ପୁଣି ସେଇଆ କରନ୍ତି। ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖେଳରେ ଆପଣଙ୍କ ସ୍କୋର୍ ପ୍ରାୟ ଗୋଟିଏ ସଂଖ୍ୟା ପାଖରେ ଅଟକିବାର ସଂସ୍କରଣ ଏଇଟା।
ଭଲ ସଂସ୍କରଣ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖଣ୍ଡ ରଖିବାବେଳେ ଅଲଗା ପ୍ରଶ୍ନ ପଚାରେ: ପରର ଖଣ୍ଡ ସବୁଠୁ ଖରାପ ଆସିଲେ?
ସବୁଠୁ ଖରାପ ଖଣ୍ଡ 3x3 ବର୍ଗ। ତାକୁ ନଅଟି ଘରର ପୂରା ଖାଲି ସ୍ଥାନ ଦରକାର। ବୋର୍ଡରେ ସେପରି ସ୍ଥାନ ନଥିଲେ, ସେହି ଖଣ୍ଡ ଖେଳ ସାରିଦିଏ — ତାହା କେବେ ନା କେବେ ଆସିବ ହିଁ।
ତେଣୁ ପ୍ରକୃତ ନିୟମ କହିବାକୁ ସହଜ, ମାନିବାକୁ କଷ୍ଟ: ସବୁବେଳେ ଗୋଟିଏ ବର୍ଗର ଗାତ ଖୋଲା ରଖନ୍ତୁ।
ବିଶୃଙ୍ଖଳାକୁ ଗୋଟିଏ ସ୍ଥାନରେ ରଖନ୍ତୁ
ବୋର୍ଡରେ ସମାନ ଭାର ରହିବା ଭଳି ଖଣ୍ଡ ବିଛାଇବାକୁ ମନ ହୁଏ। ତାହା ଠିକ୍ ଓଲଟା।
ସମାନ ଭାବେ ଭରା ବୋର୍ଡର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଭାଗ ଅଧା ଭରା ଥାଏ, କେଉଁଠି ବି ବଡ଼ କିଛି ଫିଟ୍ ହୁଏ ନାହିଁ। ଗୋଟିଏ କୋଣ ଘନ ଭାବେ ଭରି, ଗୋଟିଏ ଭାଗ ଖାଲି ଥିବା ବୋର୍ଡରେ ବଡ଼ ଖଣ୍ଡ ପାଇଁ ସ୍ଥାନ ଥାଏ, ତାହା ଅଧିକ ସମୟ ଟିକେ।
ବୋର୍ଡର କେଉଁ ଭାଗ ଅବ୍ୟବସ୍ଥିତ ହେବ ଆରମ୍ଭରୁ ସ୍ଥିର କରି, କଠିନ ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ସେଠାରେ ହିଁ ପକାନ୍ତୁ। ବାକିକୁ ସୁରକ୍ଷିତ ରଖନ୍ତୁ।
ଧାଡ଼ି ଶୀଘ୍ର ନୁହେଁ, ଡେରିରେ ଖାଲି କରନ୍ତୁ
ଗୋଟିଏ ଘର କମ୍ ଥିବା ଧାଡ଼ି, ତୁରନ୍ତ ସମାଧାନ କରିବାକୁ ଥିବା ସମସ୍ୟା ନୁହେଁ। ତାହା ସଞ୍ଚୟ।
ସୁଯୋଗ ଆସିବା ମାତ୍ରେ ଖାଲି କଲେ, ଗୋଟିଏ ଧାଡ଼ି ପାଇଁ ଆପଣଙ୍କ ଭଲ ଖଣ୍ଡ ଖର୍ଚ୍ଚ କରିଦେଲେ। ଛାଡ଼ିଦେଇ, ବୋର୍ଡ ସଙ୍କୁଚିତ ହେଲେ ଖାଲି କଲେ, ସେହି ଧାଡ଼ି ଖେଳକୁ ବଞ୍ଚାଏ।
ବୋର୍ଡ ପୂର୍ବରୁ ଆରାମରେ ଥିଲେ ହିଁ ବ୍ୟତିକ୍ରମ। ସେତେବେଳେ ଶୀଘ୍ର ଖାଲି କରିବାରେ କ୍ଷତି ନାହିଁ, କଥା ସରଳ ରହେ।
କୋଣ ଓ ଧାର ଏକା ନୁହେଁ
ଖାଲି କୋଣ, ମଝିର ଖାଲି ଘରଠାରୁ ଅଧିକ ମୂଲ୍ୟବାନ, କାରଣ ଖଣ୍ଡ କୋଣରେ ସୁନ୍ଦର ଭାବେ ଫିଟ୍ ହୋଇ, ପଛରେ କିଛି ଖାଲି ଛାଡ଼େ ନାହିଁ। ଲମ୍ବା ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକୁ ଯେତେ ପାରନ୍ତି ଧାର ଅନୁସାରେ ରଖନ୍ତୁ, ସେଗୁଡ଼ିକ ନିଜ ଲମ୍ବକୁ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି, କିଛି ବନ୍ଦ କରନ୍ତି ନାହିଁ।
ବୋର୍ଡର ମଝିରେ ରଖାଯାଇଥିବା ଲମ୍ବା ଖଣ୍ଡ ଆପଣଙ୍କ ଖୋଲା ସ୍ଥାନକୁ ଦୁଇଟି ଛୋଟ ସ୍ଥାନରେ ଭାଗ କରେ, ସେଥିମଧ୍ୟରୁ କାହାରେ ବି ବର୍ଗ ଫିଟ୍ ହୁଏ ନାହିଁ। ଅନେକ ଛୋଟ ଖେଳର କାରଣ ଏହି ଗୋଟିଏ ଅଭ୍ୟାସ।
ଏକୁଟିଆ ଘର ଋଣ
ଗୋଟିଏ ଘରର ଖାଲି ଛୋଟ ସମସ୍ୟା ନୁହେଁ। କେବଳ ଗୋଟିଏ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଖଣ୍ଡ ଭରିପାରୁଥିବା ଗାତ ସେଇଟା, ସେହି ଖଣ୍ଡ ଆସିବା ଯାଏ ତା ଧାଡ଼ି ଖାଲି ହୁଏ ନାହିଁ।
ସେପରି ଦୁଇ ତିନୋଟି ଏଣେତେଣେ ଥିଲେ, ବୋର୍ଡ ପ୍ରକୃତରେ ଦେଖାଯାଉଥିବାଠାରୁ ବହୁତ ଛୋଟ ହୋଇଯାଏ। ଆପଣ ସୃଷ୍ଟି କରୁଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖାଲିକୁ କ୍ଷତି ବୋଲି ଧରନ୍ତୁ, ଏବେ କମ୍ ପଏଣ୍ଟ ମିଳିଲେ ମଧ୍ୟ, ଖାଲି ସୃଷ୍ଟି କରୁନଥିବା ସ୍ଥାନ ବାଛନ୍ତୁ।
ରଖିବା ପରେ ନୁହେଁ, ପୂର୍ବରୁ ହିସାବ କରନ୍ତୁ
ଟାଇମର୍ ନାହିଁ, ତେଣୁ ଖଣ୍ଡ ରଖିଦେଇ ପରେ କ'ଣ ହେଲା ଦେଖିବାର କୌଣସି କାରଣ ନାହିଁ।
ପ୍ରଥମେ ତିନୋଟି ଖଣ୍ଡ ଦେଖନ୍ତୁ। କ୍ରମ ସ୍ଥିର କରନ୍ତୁ। ଅନେକ ଥର ପ୍ରଥମ ଓ ତୃତୀୟଟି ସହଜରେ ଏକାଠି ଫିଟ୍ ହୁଏ, ଦ୍ୱିତୀୟଟି କେଉଁଠି କଠିନ ସ୍ଥାନକୁ ଯିବାକୁ ପଡ଼େ — ନଦେଖି ବାମରୁ ଡାହାଣକୁ ରଖିଚାଲିଲେ, ଏହା ବହୁତ ଡେରିରେ ଜଣାପଡ଼େ।
ଭଲ ଖେଳ କିପରି ଦେଖାଯାଏ
ଲମ୍ବା ଖେଳ ଚମତ୍କାର ବହୁ-ଧାଡ଼ି ଖାଲି ହେବାରୁ ହୁଏ ନାହିଁ। ସେଗୁଡ଼ିକ ବିରକ୍ତିକର ଭଳି ଦେଖାଯାଏ: ସଫା ବୋର୍ଡ, ବିଶୃଙ୍ଖଳା ପାଇଁ ସଂରକ୍ଷିତ ଗୋଟିଏ କୋଣ, ପୂରା ଖେଳରେ ଖୋଲା ରହୁଥିବା ନଅ ଘରର ସ୍ଥାନ, ଦରକାର ହେଲେ ହିଁ ଖାଲି ହେଉଥିବା ଧାଡ଼ି।
ଚମତ୍କାର ଖାଲି ହେବା ବାଟରେ ନିଜେ ନିଜେ ହୁଏ। ସେଗୁଡ଼ିକ ଭଲ ଖେଳର ଫଳ, ପଦ୍ଧତି ନୁହେଁ।
ଅଭ୍ୟାସ
ୱୁଡ୍ ବ୍ଲକ୍ ଜିମ୍ ବ୍ରାଉଜରରେ ଟାଇମର୍, ଲାଇଫ୍ ବିନା ଚାଲେ, ଭାବି ଖେଳିବା ପାଇଁ ଠିକ୍ ସ୍ଥାନ। 3x3 ସ୍ଥାନ ସବୁବେଳେ ରହିବା ଦରକାର ବୋଲି ଗୋଟିଏ ନିୟମ ସହ ଗୋଟିଏ ଖେଳ ଖେଳନ୍ତୁ, ସ୍କୋରକୁ ଆପଣଙ୍କ ସାଧାରଣ ସ୍କୋର୍ ସହ ତୁଳନା କରନ୍ତୁ।
ଅଧିକାଂଶଙ୍କ ପାଇଁ ଏହି ଗୋଟିଏ ବନ୍ଧନ, ଏହି ତାଲିକାର ବାକି ସବୁ ମିଶାଇଲେ ମଧ୍ୟ ଅଧିକ ମୂଲ୍ୟବାନ।
ଏହି ଭାବନା ଧାଡ଼ି ବଦଳରେ ଶୃଙ୍ଖଳ ସହ ଚାହିଁଲେ, ବର୍ଷ୍ଟି ବକ୍ସ ଜିମ୍ ମଧ୍ୟ ତୁରନ୍ତ ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ଅପେକ୍ଷା ଆଗୁଆ ପ୍ରସ୍ତୁତିକୁ ଏହିପରି ପୁରସ୍କାର ଦିଏ।