ಸ್ನೇಕ್ ಗೇಮ್ ಜಿಮ್ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಬದುಕುವುದು
ಸ್ನೇಕ್ ಗೇಮ್ ಜಿಮ್ನ ಪ್ರತಿ ಆಟದಲ್ಲೂ, ಯಾರೂ ಗಮನಿಸದಷ್ಟು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದು, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಲಾಭದ ವ್ಯವಹಾರವಾಗುವಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗುವ ಒಂದು ಕ್ಷಣ ಬರುತ್ತದೆ. ಆ ಕ್ಷಣ ತಲುಪುವುದೇ ಅರ್ಧಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಆಟ. ಉದ್ದವಾದ ನಂತರ ಅರೀನಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ಬೇರೆ ಜಾಗವಾಗುತ್ತದೆ, ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದಾಗ ಕಲಿತದ್ದೆಲ್ಲ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಹಾಗಾಗಿ ಇದನ್ನು ಎರಡು ಬೇರೆ ಆಟಗಳಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸರಿ, ಏಕೆಂದರೆ ನಿಜವಾಗಿ ಇದು ಹಾಗೆಯೇ.
ಚಿಕ್ಕ ಹಾವು: ಬೇಸರದವರಾಗಿರಿ
ನೀವು ಅರೀನಾಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ ಯಾರಿಗೂ ನಿಮ್ಮ ಬೆಲೆ ಇಲ್ಲ. ಯಾರೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುವುದಿಲ್ಲ. ಇದಕ್ಕಿಂತ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ನೀವು ಎಂದೂ ಇರುವುದಿಲ್ಲ — ಆದರೂ ಹೆಚ್ಚಿನವರು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲೇ ಸಾಯುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಹೊಸ ಆಟಗಾರರು ಈ ಸಮಯವನ್ನು ಎರಡು ಅತ್ಯಂತ ಕೆಟ್ಟ ಕೆಲಸಗಳಲ್ಲಿ ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ: ಮಧ್ಯದ ಕಡೆ ಓಡುವುದು, ಈಗಾಗಲೇ ಇತರ ಹಾವುಗಳು ಸುತ್ತುವರಿದ ಆಹಾರವನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುವುದು.
ಎರಡನ್ನೂ ಮಾಡಬೇಡಿ. ಹೊರಗಿನ ಕಡೆ ಇರಿ. ಮುಂದಿರುವುದನ್ನು ತಿನ್ನಿ. ನಿಮಗಿಂತ ಉದ್ದವಾದ ಯಾವುದರಿಂದಲೂ ತಿರುಗಿ, ಅದು ಇನ್ನೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೋಡದಿದ್ದರೂ.
- ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುವಾಗ ಅರೀನಾದ ಅಂಚುಗಳಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರಿ
- ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಬಿದ್ದಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಆಹಾರದ ಬದಲು ಯಾರೂ ಸ್ಪರ್ಧಿಸದ ಚಿಕ್ಕ ಆಹಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ
- ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ಹಾವುಗಳು ಹೊಡೆದಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಹತ್ತಿರ ಹೋಗಬೇಡಿ, ಉಳಿದದ್ದು ಎಷ್ಟೇ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕಂಡರೂ
ದೊಡ್ಡ ಬೇಟೆಯ ನಂತರ ಉಳಿದದ್ದು ಚಿಕ್ಕ ಹಾವಿಗೆ ಬಲೆ. ಇನ್ನೂ ಮೂರು ಈಗಾಗಲೇ ಅದರ ಕಡೆ ಬರುತ್ತಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ನಿಧಾನವಾದದ್ದು ನೀವೇ.
ಬೂಸ್ಟ್ ಚಲಿಸುವ ಬಟನ್ ಅಲ್ಲ
ಬೂಸ್ಟ್ ಉದ್ದವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಉದ್ದವೇ ಇಡೀ ಸ್ಕೋರ್. ಹೊಸ ಆಟಗಾರರು ಬೇಗ ತಲುಪಲು ಇದನ್ನು ಒತ್ತಿ ಹಿಡಿದು, ನಂತರ ಏಕೆ ಬೆಳೆಯಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಬೂಸ್ಟ್ಗೆ ಎರಡೇ ಕೆಲಸ:
- ಯಾರದೋ ಮುಂದೆ ಅಡ್ಡವಾಗಿ ಹೋಗಿ, ಅವರು ನಿಮಗೆ ಡಿಕ್ಕಿ ಹೊಡೆಯುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು
- ಮುಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಬಲೆಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು
ಅಷ್ಟೇ. ನೀವು ಬೂಸ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ ನಡೆಯುತ್ತಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಸುಮ್ಮನೆ ಸ್ಕೋರ್ ಕೊಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಕಾರಣ ಮುಗಿದ ಕೂಡಲೇ ಹೆಬ್ಬೆರಳು ಬೂಸ್ಟ್ನಿಂದ ಸರಿಯುವ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ.
ದಾರಿ ತಡೆಯುವುದು, ಮತ್ತು ಅದು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಏಕೆ ವಿಫಲವಾಗುತ್ತದೆ
ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೊಲ್ಲುವ ದಾರಿ ನೇರ: ನಿಮ್ಮ ದೇಹ ಅದರ ತಲೆಯ ಮುಂದಿರಬೇಕು. ಪಕ್ಕದಲ್ಲಲ್ಲ, ಮುಂದೆ.
ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಫಲ ತಡೆಗಳು ಹೀಗಿರುತ್ತವೆ: ಜನ ಬೂಸ್ಟ್ ಮಾಡಿ ಗುರಿಯನ್ನು ದಾಟಿ ಹೋಗಿ ತುಂಬಾ ತಡವಾಗಿ ತಿರುಗುತ್ತಾರೆ — ಇದರಿಂದ ಅವರ ದೇಹ ಇನ್ನೊಂದು ಹಾವು ಹೋಗುವ ಜಾಗಕ್ಕಲ್ಲ, ಅದು ಇರುವ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ಮುಂದಿನ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಗುರಿ ಇಡಬೇಕು, ಬೇಗ ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು.
ತಡೆಯನ್ನು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಎರಡು ವಿಷಯಗಳು:
- ಈಗಾಗಲೇ ತಿರುಗುತ್ತಿರುವ ಹಾವಿನ ಮುಂದೆ ಅಡ್ಡವಾಗಿ ಹೋಗಿ. ಅದು ಅಷ್ಟು ಬೇಗ ನೇರವಾಗಲಾರದು.
- ಚಿಕ್ಕ ಹಾವುಗಳನ್ನು ಗೋಡೆಯ ಹತ್ತಿರವಿರುವಾಗ ಮಾತ್ರ ತಡೆಯಿರಿ, ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕ್ಕೆ ಜಾಗವಿರುವುದಿಲ್ಲ.
ಒಂದು ಸೆಕೆಂಡಿನಲ್ಲಿ ತಡೆ ಸರಿಯಾಗುತ್ತಿರುವಂತೆ ಕಾಣದಿದ್ದರೆ, ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ. ಅರ್ಧ ಮನಸ್ಸಿನ ತಡೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ನೀವು ಕೊಲ್ಲಲು ಹೊರಟ ಅದೇ ಹಾವಿನ ಮುಂದೆ ನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಕ ತೆರೆದಿರುವುದರಲ್ಲೇ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ.
ದೊಡ್ಡ ಹಾವು: ಈಗ ಗುರಿ ನೀವೇ
ಉದ್ದವಾದ ನಂತರ ಎಲ್ಲವೂ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ನಿಧಾನವಾಗಿ ತಿರುಗುತ್ತೀರಿ, ನಿಮ್ಮ ದೇಹ ನೀವೇ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಗೋಡೆ, ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಪ್ರತಿ ಚಿಕ್ಕ ಹಾವೂ ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಒಂದು ತಪ್ಪಿಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿರುತ್ತದೆ.
ವಿಶಾಲವಾಗಿ ಆಡಿ. ಖಾಲಿ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಉದ್ದವಾದ, ಸಡಿಲವಾದ ವೃತ್ತಗಳು, ಬಿಗಿಯಾದ ಸುರುಳಿಗಳಲ್ಲ. ಬಿಗಿಯಾದ ಸುರುಳಿಗಳು ಸುರಕ್ಷಿತವೆನಿಸುತ್ತವೆ, ದೊಡ್ಡ ಹಾವುಗಳು ನಿಖರವಾಗಿ ಹೀಗೆಯೇ ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವೇ ಕೊಂದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಯಾವಾಗಲೂ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ದಿಕ್ಕು ತೆರೆದಿಡಿ, ನಿಮ್ಮ ಬಾಲವನ್ನು ಗೋಡೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಗೋಡೆಯೇ.
ಯಾವಾಗ ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನೂ ತಿಳಿಯಿರಿ. ಆಟವನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ನಡೆಸುತ್ತಲೇ ಇರುವುದಕ್ಕೆ ಬಹುಮಾನವಿಲ್ಲ. ಅರೀನಾದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ಹಾವುಗಳು ತುಂಬಿದ್ದು, ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್ ಚೆನ್ನಾಗಿದ್ದರೆ, ಶಾಂತವಾದ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಸುರುಳಿ ಸುತ್ತಿ ಕೂರುವುದು ಅದನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸರಿಯಾದ ದಾರಿ.
ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ
- ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುವಾಗ: ಹೊರಗಿರಿ, ಶಾಂತವಾಗಿ ತಿನ್ನಿ, ಪ್ರತಿ ಹೊಡೆದಾಟವನ್ನೂ ತಪ್ಪಿಸಿ
- ಬೂಸ್ಟ್ ತಡೆಯಲು ಅಥವಾ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮಾತ್ರ, ಎಲ್ಲಿಗಾದರೂ ತಲುಪಲು ಎಂದೂ ಅಲ್ಲ
- ಅದು ಹೋಗುವ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಗುರಿ ಇಡಿ, ಬೇಗ ನಿರ್ಧರಿಸಿ — ಪೂರ್ತಿ ಹೋಗಿ ಅಥವಾ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ
- ದೊಡ್ಡದಾದ ನಂತರ: ವಿಶಾಲವಾದ ತಿರುವುಗಳು, ಖಾಲಿ ಜಾಗ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಗೋಡೆ ನಿಮ್ಮದೇ ಬಾಲ
- ನೀವಿಲ್ಲದ ಹೊಡೆದಾಟದಲ್ಲಿ ಉಳಿದದ್ದನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟಬೇಡಿ
ಸ್ನೇಕ್ ಅರೀನಾ ವೇಗಕ್ಕಿಂತ ತಾಳ್ಮೆಗೆ ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚು ಬಹುಮಾನ ಕೊಡುತ್ತದೆ. ಲೀಡರ್ಬೋರ್ಡ್ನ ಮೇಲಿರುವವರು ಅಪರೂಪಕ್ಕೆ ಅತ್ಯಂತ ವೇಗದವರು. ಅದೇ ತಪ್ಪಿನಿಂದ ಸಾಯುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದವರೇ ಅವರು.