ಲೂಡೋವೇ ಹಾವು ಏಣಿಯೇ: ನಿಜವಾಗಿ ಆಟ ಯಾವುದು?
ಅರ್ಧ ಸಮಯ ಇವು ಒಂದೇ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತವೆ. ಅದೇ ಚೌಕ ಬೋರ್ಡ್, ಅದೇ ಒಂದು ದಾಳ, ಅದೇ ನಾಲ್ಕು ಬಣ್ಣದ ಕಾಯಿಗಳು, ಹಲವು ಬಾರಿ ಒಂದೇ ಮಡಚುವ ರಟ್ಟಿನ ಎರಡೂ ಬದಿ ಮುದ್ರಿಸಿ. ಜನ ಇವುಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ವಸ್ತುವಿನ ಎರಡು ರುಚಿಗಳೆಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಇವು ಒಂದೇ ವಸ್ತು ಅಲ್ಲವೇ ಅಲ್ಲ, ಯಾರೊಂದಿಗಾದರೂ ಆಡಲು ಒಂದನ್ನು ಆರಿಸುವ ಮೊದಲು ಈ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಉಪಯುಕ್ತ.
ಒರೆಗಲ್ಲು
ಎರಡನ್ನೂ ಬೇರೆ ಮಾಡುವ ಪ್ರಶ್ನೆ ಇದೇ: ಆಟದ ಯಾವ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಾದರೂ ನಿಮಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಇದೆಯೇ?
ಹಾವು ಏಣಿಯಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ. ದಾಳ ಎಸೆದಿರಿ, ನಂತರ ಸರಿಯಾಗಿ ಒಂದೇ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಕಾಯಿ ಅಷ್ಟು ಮನೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಏಣಿಯ ಮೇಲೆ ಬಂದರೆ ಮೇಲೆ, ಹಾವಿನ ಮೇಲೆ ಬಂದರೆ ಕೆಳಗೆ. ನೀವು ಎಂದೂ ಏನನ್ನೂ ನಿರ್ಧರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದೆಂದೂ ನೋಡದವರು ಕಾಲಾನಂತರ ಸಮಾನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.
ಲೂಡೋದಲ್ಲಿ ಹೌದು. ದಾಳ ಎಸೆಯುತ್ತೀರಿ, ನಂತರ ನಾಲ್ಕರಲ್ಲಿ ಯಾವ ಕಾಯಿ ಸರಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಆರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಆ ಒಂದು ಆಯ್ಕೆ, ಒಂದು ಆಟದಲ್ಲಿ ಐವತ್ತು ಬಾರಿ ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ — ಆಟ ಅಲ್ಲೇ ಬದುಕುತ್ತದೆ.
ಇದು ಕೇಳುವುದಕ್ಕಿಂತ ಏಕೆ ಮುಖ್ಯ
ನಿರ್ಧಾರಗಳಿಲ್ಲದ ಆಟ ಕೆಟ್ಟ ಆಟವಲ್ಲ. ಅದು ಬೇರೆ ರೀತಿಯದು — ಓಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಓಟದ ಸ್ಪರ್ಧೆ ನೋಡುವಂತೆ. ಅದಕ್ಕೆ ನಿಜವಾದ ಪ್ರಯೋಜನಗಳೂ ಇವೆ.
- ಮೊದಲ ಬಾರಿ ಆಡುವವರೂ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಮಾನತೆಯಿಂದ ಆಡಬಹುದು. ಅವರು ದುರ್ಬಲರಾಗಿರಬಹುದಾದ ಯಾವ ತಂತ್ರವೂ ಇಲ್ಲ, ಹಾಗಾಗಿ ಹೊಸಬರೂ ಅನುಭವಿಗಳಿಗೆ ನಿಜವಾದ ಸ್ಪರ್ಧಿ.
- ಯಾರನ್ನೂ ದೂಷಿಸಲಾಗದು. ಸೋಲು ಎಂದೂ ಯಾರ ತಪ್ಪೂ ಅಲ್ಲ, ಇದರಿಂದ ವಾತಾವರಣ ಸ್ನೇಹಪೂರ್ಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
- ಇದು ಚಿಕ್ಕದು. ಯೋಚಿಸುವ ಸಮಯವಿಲ್ಲದೆ, ಆಟ ಕೆಲವೇ ನಿಮಿಷ ನಡೆಯುತ್ತದೆ.
- ಬೇರೇನಾದರೂ ಮಾಡುತ್ತಲೇ ಆಡಬಹುದು — ಮಾತನಾಡುತ್ತಾ, ಟೀ ಕುಡಿಯುತ್ತಾ.
ನಿರ್ಧಾರಗಳಿರುವ ಆಟ ಹೆಚ್ಚು ಕೇಳುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. ಲೂಡೋದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಚಲನೆ ಗೊತ್ತಿದ್ದು ನೀವು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ಷಣಗಳೂ ಬರುತ್ತವೆ, ತಪ್ಪು ಚಲನೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹನ್ನೊಂದು ಮನೆಗಳ ನಂತರ ಅದಕ್ಕೆ ಬೆಲೆ ತೆರುವುದನ್ನು ನೋಡುವ ಕ್ಷಣಗಳೂ ಬರುತ್ತವೆ.
ಲೂಡೋ ನಿಮ್ಮಿಂದ ನಿಜವಾಗಿ ಏನು ಕೇಳುತ್ತದೆ
ಅದರ ಮೇಲೆ ಏನು ನಿಂತಿದೆ ಎಂದು ನೋಡುವವರೆಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿ ಅನಿಸುತ್ತದೆ.
ಒಂಟಿ ಕಾಯಿ ಹೊಡೆಯಲ್ಪಟ್ಟು ಆರಂಭಕ್ಕೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಲ್ಪಡಬಹುದು. ಒಂದು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಎರಡು ಕಾಯಿಗಳು ಯಾರೂ ದಾಟಲಾಗದ ತಡೆಗೋಡೆ ಕಟ್ಟುತ್ತವೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಎಸೆತವೂ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅಪಾಯದ ಬಗ್ಗೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆ: ಈ ಕಾಯಿಯನ್ನು ತೆರೆದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಮುಂದೆ ತಳ್ಳಬೇಕೇ, ಅಥವಾ ಜೋಡಿಸಿ ಬಲಪಡಿಸಬೇಕೇ?
ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪು ನಾಲ್ಕೂ ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ಬೋರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಸಮವಾಗಿ ಹರಡುವುದು. ನಾಲ್ಕೂ ಕಡೆ ಪ್ರಗತಿ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎನಿಸುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಇವು ನಾಲ್ಕು ಒಂಟಿ ಗುರಿಗಳು, ಯಾವುದೂ ಸುರಕ್ಷಿತವಲ್ಲ, ಒಂದು ದುರದೃಷ್ಟದ ಸುತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಾಶ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಲೂಡೋ ಜಿಮ್ ಇಪ್ಪತ್ತು ನಿಮಿಷ ಆಡಿ, ಈ ಮಾದರಿ ನಿಮಗೆ ಅರ್ಥವಾಗುತ್ತದೆ — ನೀವು ಸೋಲುವ ಆಟಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಾಯಿಗಳು ಚದುರಿ, ಯಾವುದೂ ಯಾವುದನ್ನೂ ಕಾಪಾಡದವೇ.
ಹಾವು ಏಣಿ ನಿಜವಾಗಿ ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆ
ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧಾರಗಳಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಬೋರ್ಡ್ ಯೋಚಿಸಿ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಮೇಲಿನ ಉದ್ದದ ಹಾವು, ಗೆಲ್ಲಲಿರುವವರನ್ನು ಬಹುತೇಕ ಆರಂಭದವರೆಗೆ ಬೀಳಿಸಲೆಂದೇ ಇದೆ. ಇದು ವಿನ್ಯಾಸದ ಆಕಸ್ಮಿಕವಲ್ಲ, ಆಟದ ಇಡೀ ಉದ್ದೇಶವೇ ಇದು.
ಈ ಆಟದ ಹಳೆಯ ಭಾರತೀಯ ರೂಪಗಳು — ಕನ್ನಡದಲ್ಲಿ ಪರಮಪದ ಸೋಪಾನ ಪಟ — ನೈತಿಕ ಪಾಠಗಳು. ಏಣಿಗಳು ಸದ್ಗುಣಗಳು, ಹಾವುಗಳು ದುರ್ಗುಣಗಳು, ಒಂದು ಕೆಟ್ಟ ಕೆಲಸ ಹಲವು ಒಳ್ಳೆಯ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಸಂದೇಶ. ಇಂದಿನ ಬೋರ್ಡ್ ಆ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿ ಪ್ರವಚನವನ್ನು ಬಿಟ್ಟಿದೆ.
ಇದು ಗೊತ್ತಾದರೆ ಆಟದ ಅನುಭವ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ತುದಿಗೆ ಹತ್ತಿರ ಬಂದು ಆಗುವ ಕಿರಿಕಿರಿ, ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದೇ, ಆಟ ಅನ್ಯಾಯವಲ್ಲ.
ಹಾವು ಏಣಿ ಜಿಮ್ ನೂರು ಮನೆಗಳ ನಿಜವಾದ ಬೋರ್ಡ್ ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಆ ಹಾವು ತನ್ನ ಜಾಗದಲ್ಲೇ.
ಯಾವುದನ್ನು ಆಡಬೇಕು
ಉದ್ದೇಶ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲದೆ, ಯಾರೊಂದಿಗಾದರೂ ಸಮಯ ಕಳೆಯುವುದಾದರೆ ಹಾವು ಏಣಿ ಆರಿಸಿ — ಮಾತನಾಡುತ್ತಾ ಒಂದು ಆಟ, ಐದು ನಿಮಿಷ ತುಂಬಲು ಏನಾದರೂ, ಅಥವಾ ಯಾರೋ ಮೊದಲ ಬಾರಿ ಆಡುತ್ತಿರುವ ಗುಂಪು.
ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕೆ ಏನಾದರೂ ಅರ್ಥವಿರಬೇಕಾದರೆ ಲೂಡೋ ಆರಿಸಿ. ನಾಲ್ವರು ಸರಿಯಾಗಿ ಆಡುವ ಲೂಡೋ ನಿಜವಾದ ಸ್ಪರ್ಧೆ, ಇಡೀ ಸಂಜೆ ಹೆಚ್ಚು ಗೆಲ್ಲುವವರು ಒಳ್ಳೆಯ ದಾಳ ಬಿದ್ದವರಲ್ಲ.
ವಾದವನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ಸರಿಯಾದ ದಾರಿ
ಎರಡರಲ್ಲೂ ಮೂರು ಮೂರು ಆಟ ಆಡಿ. ಹಾವು ಏಣಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ನಿಮಗೆ ಯೋಚಿಸಲು ಏನಾದರೂ ಇತ್ತು ಎಂದು ನೋಡಿ. ಲೂಡೋ ಆಟದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ಮೊದಲು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ನಿಂತಿರಿ ಎಂದು ನೋಡಿ.
ಆ ನಿಲ್ಲುವಿಕೆಯೇ ವ್ಯತ್ಯಾಸ. ಉಳಿದದ್ದೆಲ್ಲ — ಬೋರ್ಡ್, ದಾಳ, ಕಾಯಿಗಳು — ಸಂಪೂರ್ಣ ಬೇರೆಯಾದ ಎರಡು ವಿಷಯಗಳ ಮೇಲೆ ಹೊದಿಸಿದ ಒಂದೇ ವೇಷ.