ಲೂಡೋ ನಿಯಮಗಳು: ಲೂಡೋ ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು, ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ
ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲರೂ ಆಡಿದ, ಆದರೆ ಯಾರೂ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಓದದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಲೂಡೋ ಒಂದು. ನಿಮಗೆ ಕಲಿಸಿದವರಿಂದ ನೀವು ಕಲಿತಿರಿ, ಅವರ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಬೇರೆಯವರಿಂದ ಕಲಿತ ಒಂದೆರಡು ಸ್ವಂತ ವಿಷಯಗಳಿವೆ. ಎಲ್ಲವೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ — ಅಪರಿಚಿತರೊಬ್ಬರೊಂದಿಗೆ ಕುಳಿತು, ಒಂದೇ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಕಾಯಿಗಳು ಬಂದರೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮಿಬ್ಬರಿಗೂ ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಿವೆ ಎಂದು ಗೊತ್ತಾಗುವವರೆಗೆ.
ಲೂಡೋವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲೇ, ನಿಯಮಗಳು ಬೇಕಾಗುವ ಕ್ರಮದಲ್ಲೇ ಇಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಲೂಡೋ ನಿಯಮಗಳು, ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ
- ಇಬ್ಬರಿಂದ ನಾಲ್ವರು ಆಟಗಾರರು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ನಾಲ್ಕು ಕಾಯಿಗಳು, ಎಲ್ಲವೂ ತಮ್ಮ ತಮ್ಮ ಮನೆಯಿಂದ (ಯಾರ್ಡ್) ಶುರುವಾಗುತ್ತವೆ.
- ಕಾಯಿ ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಆರು ಬೇಕು. ಆರಕ್ಕೆ ಇನ್ನೊಂದು ಸರದಿ ಸಿಗುತ್ತದೆ.
- ದಾಳದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಬಿತ್ತೋ, ನಿಮ್ಮ ಯಾವುದಾದರೂ ಒಂದು ಕಾಯಿಯನ್ನು ಅಷ್ಟು ಮನೆ ಸರಿಸಿ — ಇಡೀ ಬೋರ್ಡ್ ಸುತ್ತು, ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಬಣ್ಣದ ದಾರಿ.
- ಎದುರಾಳಿಯ ಒಂಟಿ ಕಾಯಿಯನ್ನು ತಲುಪಿದರೆ ಅದು ಹೊಡೆಯಲ್ಪಟ್ಟು ಮನೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಸೇಫ್ ಮನೆ ಬಿಟ್ಟು.
- ಒಂದು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಎರಡು ಕಾಯಿಗಳು ತಡೆಗೋಡೆ ಕಟ್ಟುತ್ತವೆ, ಅದನ್ನು ಯಾರೂ ದಾಟಲಾಗದು.
- ಮನೆ ತಲುಪಲು ಸರಿಯಾದ ಸಂಖ್ಯೆ ಬೇಕು. ನಾಲ್ಕೂ ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಮನೆಗೆ ತಲುಪಿಸಿದವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.
ಗೈಡ್ನ ಉಳಿದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ನಿಯಮವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಜನ ವಾದಿಸುವ ಮನೆಯ ನಿಯಮಗಳು.
ಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಕಾಯಿಗಳು
ನಾಲ್ವರು ಆಟಗಾರರು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ನಾಲ್ಕು ಕಾಯಿಗಳು, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೂ ಒಂದು ಬಣ್ಣ. ಕಾಯಿಗಳು ತಮ್ಮ ಬಣ್ಣದ ಮೂಲೆಯ ಮನೆಯಿಂದ ಶುರುವಾಗುತ್ತವೆ. ಅವು ಹೊರಗಿನ ದಾರಿಯ ಒಂದು ಪೂರ್ಣ ಸುತ್ತು ತಿರುಗಿ, ನಂತರ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಬಣ್ಣದ ದಾರಿಗೆ ತಿರುಗಿ, ಕೇಂದ್ರ ತಲುಪಿ ಮುಗಿಯುತ್ತವೆ.
ಇದೇ ಇಡೀ ಪಯಣ: ಮನೆಯಿಂದ ಹೊರಗೆ, ಬೋರ್ಡ್ ಸುತ್ತು, ನಿಮ್ಮ ಬಣ್ಣದ ದಾರಿ, ನಂತರ ಮನೆ. ಆರಂಭದಿಂದ ಕೊನೆಯವರೆಗೆ ಐವತ್ತೇಳು ಮನೆಗಳು — ಪ್ರತಿ ಕಾಯಿಗೂ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೂ. ಯಾರ ದಾರಿಯೂ ಚಿಕ್ಕದಲ್ಲ.
ಯಾರು ಮೊದಲು ಆಡಬೇಕು
ಎಲ್ಲರೂ ಒಮ್ಮೆ ದಾಳ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ, ಹೆಚ್ಚು ಸಂಖ್ಯೆ ಬಂದವರು ಶುರು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಸಮವಾದರೆ ಮತ್ತೆ ಎಸೆಯಿರಿ. ಅದರ ನಂತರ ಆಟ ಗಡಿಯಾರದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಶುರು ಮಾಡಿದವರ ಎಡಕ್ಕೆ ಕುಳಿತವರು ನಂತರ.
ಕೇಳಲು ಸಣ್ಣ ವಿಷಯ, ಆದರೆ ಆಟ ಶುರುವಾಗುವ ಮೊದಲೇ ಇದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ. ಆಟದ ಮಧ್ಯೆ ಸರದಿಯ ಬಗ್ಗೆ ವಾದ, ಕಾಯಿ ಹೊಡೆಯುವ ಬಗ್ಗೆಯ ವಾದಕ್ಕಿಂತ ಕಷ್ಟದಿಂದ ಬಗೆಹರಿಯುತ್ತದೆ.
ಕಾಯಿ ಹೊರತೆಗೆಯುವುದು
ಆರು ಬೀಳದೆ ಯಾವ ಕಾಯಿಯೂ ಮನೆಯಿಂದ ಹೊರಬರಲಾಗದು. ಇದೇ ಮೊದಲ ನಿಯಮ, ಆಟದ ಆರಂಭ ಹೇಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಇದೇ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.
ಆರು ಬಿದ್ದರೆ ಇನ್ನೊಂದು ಸರದಿಯೂ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ ಕಾಯಿ ಹೊರತೆಗೆದ ಆರಿನ ನಂತರ ಇನ್ನೊಂದು ಎಸೆತ ಬರುತ್ತದೆ, ಅದರಿಂದ ಅದೇ ಕಾಯಿಯನ್ನು ಮುಂದೆ ಸರಿಸಬಹುದು — ಅದಕ್ಕೇ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಆರು ತನ್ನ ಸಂಖ್ಯೆಗಿಂತ ತುಂಬಾ ಬೆಲೆಬಾಳುವಂಥದ್ದು.
ಸತತವಾಗಿ ಮೂರು ಆರು ಬಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಸರದಿ ಚಲನೆಯಿಲ್ಲದೆ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ. ಇದರಿಂದ ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಒಂಟಿಯಾಗಿ ಮುಂದೆ ಓಡುವುದಿಲ್ಲ.
ಚಲಿಸುವುದು
ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ದಾಳ ಎಸೆದು, ಯಾವುದಾದರೂ ಒಂದು ಕಾಯಿಯನ್ನು ಅಷ್ಟು ಮನೆ ಸರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಯಾವ ಕಾಯಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವೇ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಇಡೀ ಆಟದ ಕೌಶಲ್ಯ ಈ ಒಂದು ನಿರ್ಧಾರದಲ್ಲೇ, ಮ್ಯಾಚ್ಗಳನ್ನೂ ಇಲ್ಲೇ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.
ಯಾವ ಕಾಯಿಯೂ ತನ್ನ ಬಣ್ಣದ ದಾರಿಯ ಕೊನೆಯನ್ನು ದಾಟಿ ಹೋಗಲಾಗದು. ಮುಗಿಸಲು ಸರಿಯಾದ ಸಂಖ್ಯೆ ಬೇಕು. ಮನೆಯಿಂದ ಮೂರು ಮನೆ ದೂರವಿರುವ ಕಾಯಿಗೆ ಮೂರೇ ಬೇಕು — ಐದು ಬಿದ್ದರೆ ಅದಕ್ಕೆ ಉಪಯೋಗವಿಲ್ಲ, ನೀವು ಬೇರೆ ಕಾಯಿಯನ್ನು ಸರಿಸಬೇಕು.
ಯಾವ ಚಲನೆಯೂ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಸರದಿ ಹಾಗೆಯೇ ಹೋಗುತ್ತದೆ.
ಕಾಯಿ ಹೊಡೆಯುವುದು
ಎದುರಾಳಿಯ ಒಂಟಿ ಕಾಯಿ ಇರುವ ಮನೆಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ತಲುಪಿದರೆ, ಆ ಕಾಯಿ ಹೊಡೆಯಲ್ಪಟ್ಟು ತನ್ನ ಮನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೆ ಹೊರಬರಲು ಅದಕ್ಕೆ ಮತ್ತೆ ಆರು ಬೇಕು, ಅದು ದಾಟಿದ ಮನೆಗಳೆಲ್ಲ ಹೋಗುತ್ತವೆ.
ಲೂಡೋದ ಅತ್ಯಂತ ತೀಕ್ಷ್ಣ ನಿಯಮ ಇದೇ. ಬೋರ್ಡ್ನ ಕೊನೆಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹೊಡೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಒಂದು ಕಾಯಿ, ನಲವತ್ತು ಚಲನೆಗಳ ಶ್ರಮವನ್ನು ಒಂದೇ ಎಸೆತದಲ್ಲಿ ಅಳಿಸಬಲ್ಲದು.
ಸೇಫ್ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಯಿ ಹೊಡೆಯಲ್ಪಡುವುದಿಲ್ಲ. ಇವು ಗುರುತಿಸಿದ ಮನೆಗಳು — ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಕ್ಷತ್ರವಿರುವವು, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಆರಂಭದ ಮನೆಯೂ. ಅಲ್ಲಿ ಕುಳಿತ ಕಾಯಿಯನ್ನು ಮನೆಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗದು.
ತಡೆಗೋಡೆ
ಒಂದೇ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮದೇ ಎರಡು ಕಾಯಿಗಳು ತಡೆಗೋಡೆ ಕಟ್ಟುತ್ತವೆ. ಎದುರಾಳಿಗಳು ಅದನ್ನು ದಾಟಲಾಗದು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಇಳಿಯಲಾಗದು. ಅದು ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಮುಚ್ಚಿದ ಬಾಗಿಲಿನಂತೆ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ.
ತಡೆಗೋಡೆ ಮನೆಯ ನಿಯಮವಲ್ಲ, ಐಚ್ಛಿಕ ನಿಯಮವಲ್ಲ — ಅದು ಮೂಲ ಆಟದ ಭಾಗ, ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಸೋಲುವವರು ಹಲವು ಬಾರಿ ಎಂದೂ ತಡೆಗೋಡೆ ಕಟ್ಟದವರೇ.
ಗೆಲ್ಲುವುದು
ನಾಲ್ಕೂ ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ತಲುಪಿಸಿ. ಕೆಲವರು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಉಳಿಯುವವರೆಗೆ ಆಡುತ್ತಾರೆ, ಕೆಲವರು ಮೊದಲು ಗೆದ್ದವರೊಂದಿಗೆ ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಶುರು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿ.
ಇಬ್ಬರು ಅಥವಾ ಮೂವರು ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ
ಲೂಡೋ ಬೋರ್ಡ್ ನಾಲ್ವರಿಗಾಗಿ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಆದರೆ ಕಡಿಮೆ ಜನರೊಂದಿಗೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರಾದರೆ ಎದುರುಬದುರು ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಇದರಿಂದ ಯಾರೂ ಇನ್ನೊಬ್ಬರ ಹಿಂದೆಯೇ ಶುರು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಕೆಲವರು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೂ ಎರಡು ಬಣ್ಣ ಕೊಡುತ್ತಾರೆ — ಇದರಿಂದ ಕಾಯಿಗಳು ದ್ವಿಗುಣವಾಗುತ್ತವೆ, ಆಟ ಉದ್ದವಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚು ತಲೆ ಬೇಕಾದದ್ದಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಈಗ ನಾಲ್ಕಲ್ಲ, ಎಂಟು ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ಕಾಪಾಡಬೇಕು.
ಮೂವರು ಆಟಗಾರರಾದರೆ ಒಂದು ಬಣ್ಣ ಇಡೀ ಆಟ ತನ್ನ ಮನೆಯಲ್ಲೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಅದರ ಆರಂಭದ ಮನೆ ಆಗಲೂ ಸೇಫ್, ಹಾಗಾಗಿ ಅಡಗುವ ಜಾಗವಾಗಿ ಅದರ ಮಹತ್ವ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
ಒಂದು ಸರದಿಯ ಉದಾಹರಣೆ
ನಿಮಗೆ ಆರು ಬಿತ್ತು. ನಿಮ್ಮ ಯಾವ ಕಾಯಿಯೂ ಹೊರಗಿಲ್ಲ, ಹಾಗಾಗಿ ಒಂದು ಕಾಯಿಯನ್ನು ಆರಂಭದ ಮನೆಗೆ ತರುತ್ತೀರಿ. ಆರಿನಿಂದ ಇನ್ನೊಂದು ಸರದಿ: ನಾಲ್ಕು ಬಿತ್ತು. ಅದೇ ಕಾಯಿಯನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಮನೆ ಮುಂದೆ ಸರಿಸುತ್ತೀರಿ.
ಮುಂದಿನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಿತ್ತು. ಎದುರಾಳಿಯ ಒಂಟಿ ಕಾಯಿ ನಿಮ್ಮ ಕಾಯಿಯಿಂದ ಸರಿಯಾಗಿ ಎರಡು ಮನೆ ಮುಂದೆ ಕುಳಿತಿದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೀರಿ, ಅದು ಹೊಡೆಯಲ್ಪಟ್ಟು ಮನೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಮನೆಯ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ಸರದಿಯೂ ಸಿಗುತ್ತದೆ.
ಈ ಒಂದೇ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಬಹುತೇಕ ಇಡೀ ಆಟ ಬಂದುಬಿಟ್ಟಿತು: ಹೊರತೆಗೆಯುವ ಆರು, ಬೋನಸ್ ಸರದಿ, ಯಾವ ಕಾಯಿ ಸರಿಸಬೇಕು ಎಂಬ ನಿರ್ಧಾರ, ಕಾಯಿ ಹೊಡೆಯುವುದು.
ವಾದಿಸುವ ನಿಯಮಗಳು
ಇವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮನೆಯ ನಿಯಮಗಳು. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ ತಪ್ಪಲ್ಲ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಕಡೆ ಒಂದೇ ರೀತಿಯೂ ಇಲ್ಲ, ಹಾಗಾಗಿ ನೀವು ಯಾವುದನ್ನು ಪಾಲಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿ.
- ಕಾಯಿ ಹೊಡೆದರೆ ಇನ್ನೊಂದು ಸರದಿ. ಹಲವು ಕಡೆ ಇದೆ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ.
- ಕಾಯಿಯನ್ನು ಮನೆಗೆ ತಲುಪಿಸಿದರೆ ಇನ್ನೊಂದು ಸರದಿ. ಇಲ್ಲೂ ಅದೇ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ.
- ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಕಾಯಿಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುವವರೆಗೆ ಯಾವ ಕಾಯಿಯೂ ಮನೆ ತಲುಪಲಾಗದು. ಇದರಿಂದ ಆಟ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ನಿಧಾನವಾಗುತ್ತದೆ.
- ಆರು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಯಾವ ಸಂಖ್ಯೆಯಾದರೂ ಕಾಯಿಯನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಬಹುದು. ಇದರಿಂದ ಆಟ ತುಂಬಾ ವೇಗವಾಗುತ್ತದೆ.
- ಒಂದು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಮೂರು ಕಾಯಿಗಳು. ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ ತಡೆಗೋಡೆ ಎರಡು ಕಾಯಿಗಳವರೆಗೆ ಮಾತ್ರ.
ನಿಜವಾದ ಕೌಶಲ್ಯ ಎಲ್ಲಿದೆ
ನಿಯಮಗಳು ಗೊತ್ತಾದ ನಂತರ ಲೂಡೋದ ಪ್ರತಿ ನಿರ್ಧಾರವೂ ಒಂದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಬರುತ್ತದೆ: ಯಾವ ಕಾಯಿ ಸರಿಸಬೇಕು? ನಾಲ್ಕೂ ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ಬೋರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಸಮವಾಗಿ ಹರಡುವುದು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅನಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹಲವು ಬಾರಿ ಅದೇ ಸೋಲಿಗೆ ದಾರಿ — ಏಕೆಂದರೆ ನಾಲ್ಕು ಒಂಟಿ ಕಾಯಿಗಳು ಎಂದರೆ ನಾಲ್ಕು ಗುರಿಗಳು.
ಈ ನಿರ್ಧಾರವೇ ಬೇರೆ ಪೋಸ್ಟ್ಗೆ ಅರ್ಹವಾದದ್ದು, ಆ ಪೋಸ್ಟ್ ಕೂಡ ಇದೆ: ಲೂಡೋ ಜಿಮ್ ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ಉಚಿತವಾಗಿ ಆಡಬಹುದು, ಒಳ್ಳೆಯ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಅದೃಷ್ಟವಿಲ್ಲದ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಬೇರೆ ಮಾಡುವ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಲೂಡೋ ಗೆಲ್ಲುವ ಗೈಡ್ನಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಇದುವರೆಗೆ ಬಾಲ್ಯದಿಂದ ಬಂದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆಡಿದ್ದರೆ, ಮೇಲಿನ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿ ನೋಡಿ. ನೆನಪಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಆಟ ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಅನಿಸುತ್ತದೆ.
ಪದೇ ಪದೇ ಕೇಳುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
ಲೂಡೋದಲ್ಲಿ ಯಾವ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಆಟ ಶುರುವಾಗುತ್ತದೆ?
ಇಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬೇರೆ ವಿಷಯಗಳಿವೆ. ಯಾರು ಮೊದಲು ಆಡಬೇಕು ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಎಲ್ಲರೂ ದಾಳ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ, ಹೆಚ್ಚು ಸಂಖ್ಯೆ ಬಂದವರು ಶುರು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಕಾಯಿಯನ್ನು ಮನೆಯಿಂದ ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಮೂಲ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಆರು ಬೇಕು.
ಲೂಡೋದ ಮೂಲ ನಿಯಮಗಳು ಯಾವುವು?
ಆರಿನಿಂದ ಕಾಯಿ ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ, ದಾಳದ ಸಂಖ್ಯೆಯಂತೆ ಬೋರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಚಲಿಸಿ, ಎದುರಾಳಿಯ ಒಂಟಿ ಕಾಯಿಯನ್ನು ತಲುಪಿ ಅದನ್ನು ಹೊಡೆಯಿರಿ, ಸರಿಯಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ನಾಲ್ಕೂ ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ಮನೆಗೆ ತಲುಪಿಸಿ — ಅದೇ ಗೆಲುವು.
ಲೂಡೋ ಶುರು ಮಾಡಲು ಆರು ಕಡ್ಡಾಯವೇ?
ಮೂಲ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಹೌದು. ಕಾಯಿ ಆರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಮನೆಯಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ, ಆರಕ್ಕೆ ಇನ್ನೊಂದು ಸರದಿಯೂ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಮನೆಯ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಿದ್ದರೂ ಕಾಯಿ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಯಾವ ಸಂಖ್ಯೆಯಾದರೂ ಸಾಕು — ಇದರಿಂದ ಆಟ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ವೇಗವಾಗುತ್ತದೆ.
ಸತತವಾಗಿ ಮೂರು ಆರು ಬಿದ್ದರೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ?
ನಿಮ್ಮ ಸರದಿ ತಕ್ಷಣ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ, ಮೂರನೇ ಆರಿನಿಂದ ಯಾವ ಚಲನೆಯೂ ಇಲ್ಲ. ಇದರಿಂದ ಕೇವಲ ಅದೃಷ್ಟದ ಅಲೆಯಿಂದ ಆಟ ನಿರ್ಧಾರವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಸೇಫ್ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಯಿ ಹೊಡೆಯಬಹುದೇ?
ಇಲ್ಲ. ಗುರುತಿಸಿದ ಸೇಫ್ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ — ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಕ್ಷತ್ರವಿರುವವು, ಪ್ರತಿ ಬಣ್ಣದ ಆರಂಭದ ಮನೆ — ಕುಳಿತ ಕಾಯಿಯನ್ನು ಮನೆಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗದು. ಎದುರಾಳಿ ಅಲ್ಲಿ ಇಳಿಯಬಹುದು, ಎರಡೂ ಕಾಯಿಗಳು ಆ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟಿಗಿರುತ್ತವೆ.
ಇಬ್ಬರು ಲೂಡೋ ಆಡಬಹುದೇ?
ಹೌದು. ಎದುರುಬದುರು ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಅಥವಾ ಉದ್ದವಾದ, ಹೆಚ್ಚು ತಲೆ ಬೇಕಾದ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೂ ಎರಡು ಬಣ್ಣ ಕೊಡಿ. ಉಳಿದ ನಿಯಮಗಳೆಲ್ಲ ಹಾಗೆಯೇ.
ಮನೆ ತಲುಪಲು ಸರಿಯಾದ ಸಂಖ್ಯೆ ಕಡ್ಡಾಯವೇ?
ಹೌದು. ಕಾಯಿ ಸರಿಯಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಮಾತ್ರ ಕೇಂದ್ರ ತಲುಪಬೇಕು. ಆ ಕಾಯಿಗೆ ಸಂಖ್ಯೆ ದೊಡ್ಡದಾದರೆ ಬೇರೆ ಕಾಯಿ ಸರಿಸಿ, ಯಾವುದೂ ಚಲಿಸಲಾಗದಿದ್ದರೆ ಸರದಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ.
ಒಂದು ಲೂಡೋ ಆಟ ಎಷ್ಟು ಹೊತ್ತು ನಡೆಯುತ್ತದೆ?
ನಿಜವಾದ ಬೋರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ನಾಲ್ವರ ಆಟ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೂವತ್ತರಿಂದ ನಲವತ್ತೈದು ನಿಮಿಷ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು ಬೇಗ ಮುಗಿಯುತ್ತವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಯಾರೂ ಮನೆಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಬೇಕಿಲ್ಲ — ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಹದಿನೈದರಿಂದ ಇಪ್ಪತ್ತೈದು ನಿಮಿಷ.